Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Interjú Cylonnal

2012.06.18. 16:21 cu2

Hány éves vagy?

24.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Informatikus vagyok, mellette még egyetemre járok.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

A bitfeldolgozo.hu-t valamilyen keresés folytán kidobta a google és megnéztem a futó projekteket. Véletlenül felfedeztem a játékot és mivel akkor éppen mással nem játszottam, regisztráltam. Azóta sem tudom igazán abbahagyni, pedig próbáltam már. :P

Mióta játszol?

Az első szerveren regisztráltam, ahol még nagyjából 2 hónap volt a szerver végéig. Ez arra nem volt elég, hogy komoly gazdaságom legyen, de nagyjából kiismerhettem a játék alapjait és elkezdődhetett a szenvedély. :D

Miért pont az OPNI-ban játszol?

Ez még az s1-re vezethető vissza, ahol a Magánuniverzumba kerültem. A társaság hamar befogadott, a mai napig tartó barátságok szövődtek. Eddig minden általam elkezdett szerveren oda mentem, ahol voltak ismerősök (ahogy telt az idő, úgy a barátok barátait is sikerült jobban megismerni, így szélesedett a lehetőségek palettája, ahol ismertem embereket. Akik ismernek, azok tudják, hogy én egyátalán nem harcolok, így mindig olyan szövetséget kell keresnem, ahol elnézik ezt a hiányosságomat.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Bevallom, sci-fi könyvet még sosem olvastam. Filmek közül rengeteget tudnék említeni, de a Csillagkapu szériák, a Battlestar Galactica és a Firefly volt a három favorit. Sci-fi játéknak meg itt a zandagort. :D

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Hogy minden szerver picit más. Mivel én csak a gazdaságommal foglalkoztam mindig, ezért a szerverek végére picit monotonná válik az egész, ráadásul beleégnek az ember agyába az építési képletek is. Azt szeretem benne, hogy minden szerver elején újra kell tanulni pár dolgot, amitől esetleg az egész építési szerkezet, amit eddig használtam megváltozik (pl. egy másik bolygón jobban megéri valamit gyártani, amit korábban mondjuk az A-n gyártottam, vagy a bolygókutatás bevezetése nekem nagyon tetszett).

Mi tetszik legkevésbé?

Nekem picit rövid a szerver. Igaz, hogy minél több az erős játékos, annál esélytelenebb felzárkózni egy kezdő, vagy újrakezdő, viszont jelenleg pl. igazából nincs idő arra a szintre eljutni, hogy tömegesen foglaljuk a 10M-es bolygókat, ami azt jelenti, hogy a 10M-es bolygónak nincs is értelme, hogy van. A katonáknak lehet egy cél, hogy leütnek egyet, de sok haszon nem szármatik belőle, mert maximum pár ember engedheti meg magának, azt is a végére.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Szerintem ilyet nem tudnék mondani. Sok emlékem és történetem van, de szerintem nem olyan érdekesek, hogy publikáljuk is. :D

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Sajnos az utóbbi időben elég kevés az időm és bár nem törlök, mert nem tudom abbahagyni, de nem igazán tudok játszani. Maximum 10 percet, ha fenn tudok tölteni. Remélem a következő szerver jobban alakul időm szempontjából. De ha az eddigi szerverek átlagát nézzük, akkor kb. 1-1,5 órát mondanék.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

A bolygóimat mióta cylon néven játszom, a Battlestar Galactica kolóniáiról nevezem el.

Melyik a kedvenc hajód?

A Fulgur, mert picit pörgősebb, ha távoli bolygót akarok foglalni.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Dark Ancient néven kezdtem a játékot, aztán valamiért váltottam cylon-ra. Hogy miért, azt már nem tudnám megmondani. :P

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Én békésen fejlődő játékos vagyok, egyátalán nem veszek részt katonai akciókban, maximum hajót adok bele, ha van. Az egyetlen csatázás, amit használok, az a bolygófoglalás.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Zanda egyátalán nem hoz lázba. :D Mivel békés játékos vagyok, ezért maximum akkor mérgelődök, hogyha zandagort felrobbantja 6 hónapos munkámat. :D Végső célom sosem volt. Csupán azt szeretem, hogy lehet építkezni, kísérletezni a képletekkel, számolhatok. A helyezés egyszer érdekelt, de mikor minden oldalról kaptam a szájkaratét, hogy biztosan csalok, akkor elment a kedvem az egésztől. Azóta nem is nézem, hanyadik vagyok.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

A Zandagort valóban játék. Viszont a játékosok mögött emberek vannak. Mint ahogy az életben, itt is van, aki komolyabban veszi az egészet, mint a másik. Nekem mivel ez egy kikapcsolódás, ezért nem veszem túl komolyan. Ha nem tudok belépni mondjuk 5 napig, nem fog remegni a kezem. :P Vagy ha lefarmolnak, nem anyázok rögtön. :D

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Ebben a témában sokféle ötlet született már itt a riportokban. Sokakkal egyet kell, hogy értsek, kellenének véletlenszerű eventek, vagy a szerver alatt legyen valami háttércselekmény, egy élő sztori. Például a kalózokkal el tudnék képzelni egy ilyet. Lehetnének bolygóik, támadhatnának, de nem foglalnának. Picit pörgetné a katonákat is és lehet nem rögtön egymást támadnák a szövik, hanem ránevelné őket az összefogásra és mire jön Zanda addigra a világ szövetségei tudnának összedolgozni.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Mi folyik itt Gyöngyösön?! Odafigyeljetek má', emberek.

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Én teljesen meg vagyok elégedve mind a bloggal, mind a fórummal. Nem sok játéknak van ilyen jó közössége, mint a Zandának. Mondhatni egy baráti társaság alakult már ki. Van közösségi élet. Ráadásul sok információt megtudhatunk a statisztikákból, megismerhetjük a többi játékost a riportokon keresztül.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Ezt nem tartom rossz ötletnek. Igazából akkor tudnánk hogy jó volna-e, ha élőben is látnánk hogyan is néz ki használat közben.

Milyen más játékokkal játszol?

2 játékot játszok összesen. Zandázok (sajnos most keveset) és eRepublik-ozok.

Melyik a kedvenc bolygótípusod és miért?

Én mindig a köves bolygót (C) szerettem a legjobban, mert a legalapvetőbb szükségletünket adja, a követ (és persze ad fát is azért valamennyit).

Mivel dobnád fel a galaxis egyhangúságát? (mármint azt, hogy csak bolygók vannak)

A 17-edik kérdésben erről már beszéltem. :D [szerk: Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?]

Mit szólnál, ha a Zandagort játékosok legnagyobb része már nem magyarul beszélne?

Igazából engem nem zavarna.A legtöbb játék hivatalos nyelve az angol, így itt miért lenne baj ha volna aki úgy beszélne.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Ilyen hirtelen nem jut az eszembe. :P

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Hogyan reagálsz, mikor először meglátod, hogy Zandagort megérkezett?

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

És mi a jó hír?

2012.06.12. 22:30 cu2

Van egy jó meg egy rossz hírem. Kezdem a rosszal: most péntek helyett jövő kedden indul csak az s8. Tehát június 19-én kedden este 6-kor.

A címbeli kérdés megválaszolására pályázatot hirdetek, mert most így hirtelen nem ugrik be semmi...

8 komment

Címkék: csúszás s8

Interjú Ernobiusszal

2012.06.12. 14:18 cu2

Hány éves vagy?

Két évtizede szívom a drága levegőt.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Elméletileg az egyetemmel töltöm az időt, gyakorlatilag leginkább valamelyik kávézóban.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Őszintén szólva már nem is tudom hogy történt az első találkozás... Valahogy beleakadtam a második betába, és azóta - kisebb-nagyobb megszakításokkal - itt vagyok.

Mióta játszol?

Amint mondtam, a második beta óta, habár ki is maradtak fordulók az életemből.

Miért pont a Csillag ösvényben játszol?

Ez is teljesen véletlenszerű. Már sokat voltam az Akadémia tagja, s elfogadtam az első meghívást máshova.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Igen! Filmek közül természetesen a nagy klasszikusok (Star Wars, Stargate) és sorozatban az SG-1. Játékok közül szinte bármi ami stratégia. Könyv - nos, ott kissé hiányosabban állok sci-fi téren, inkább "rendes" irodalmat olvastam. De mindenkinek tudom ajánlani Charles Strosstól az Accelerandót. Az a fajta agyeldobatós sci-fi, amiből az ember rengeteg új, megalapozott tudományos ötletet ismer meg, aminek az írója nem csak technoblablát ír, és amelyik igazán túllépi az emberi korlátokat - amint szerintem egy jó sci-finek kell. Elég szomorúnak tartom az olyan művet, ahol igazából semmit sem változtak a dolgok, csak a tévék nagyobbak és a kocsiknak van abszurdabb formája. Pedig már az is észveszejtő, hogy milyen különbség van 1912 és 2012 közt. Nem csak technológiában, de az emberek felfogásában is.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Az, hogy komplex, az, hogy a prémium nem jelent sportszerűtlenséget, az, hogy magyar, és az, hogy nem egy profitéhes, arctalan nagyvállalat áll mögötte, akit nem érdekel, hogy mit szeretnének a játékosok. Emellett az is, hogy ez egy eleven, fejlődő játék. A szerverek nem az előzőek ismétlődései, és nem csak fejlődünk, hogy fejlődjünk, hanem van egy nagy végcél is, amit akár el is lehet csúfosan bukni.

Mi tetszik legkevésbé?

Az, hogy mások nem értékelik megfelelően. De hiszek abban, hogy idővel ez is megváltozik. Nem feltétlenül úgy, hogy a tömegek ellepik a játékot. Valószínűleg a "gémerek" egy szeletének fog mindigis imponálni a játék. De ha nemzetközibbé válik, ez a százalék több embert jelent, több háttérrel, ötlettel. Azt hiszem, ez a kisebb réteg azt fogja eredményezni, hogy a közösség erősebb lesz, mint más játékoknál. Talán lesz majd Zandagort-találkozó Londonban, New Yorkban, Tokióban is :)

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Elég csendesen éldegélek, úgyhogy nem igazán voltak kirívó dolgok. De a csaták mindig érdekesek, főleg, ha Zandagort az ellenfél, és még inkább, ha sikerül is leszedni egy flottáját.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Kb napi egyszer fél órát-órát.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Ez nálam eléggé véletlenszerű, de a két visszatérő az az Ernobia (természetesen főbolygóként - ez rendszernévként is szerepelt egyik-másik novellámban) és a Szaraha. Ez utóbbi természetesen B-bolygó. Még valamikor liceumban mondta a biológiatanárom (PP nevezetű, kitűnő botanikus és aranyköpés-generátor), azóta ez már hagyomány.

Melyik a kedvenc hajód?

Régebb a Nemesis volt, valamiért erősebbnek hittem, mint amilyen. Most a fulgurt szeretem a gyorsaságáért.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Egyetlenegyszer nem Ernobiusként jelentem meg, mert túl későn regisztráltam, és nem akartam a gyengeségemmel a nevem csúfítani, akkor Zozola voltam (ez is véletlenszerűen). A szövetségeket szégyenszemre elfelejtettem, de az megmaradt, hogy volt pár nagyon jó. Ha valaki esetleg emlékszik, frissíthetné a memóriaegységemet :)

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Én békésen szeretek fejlődgetni, élvezni az életet, és erőmhöz mérten hajókat gyártani. Valamiért borzasztóan írtózom a pirostól, úgyhogy minden bolygómon cél az önfenntartás, így az ütemezett szállítást sem használom ki úgy, ahogyan azt lehetne.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Játék közben leginkább a szép nagy számokat szeretem, a jó, egészséges termelést. De a végén Zandagort legyőzése, a fajok flottái közti csata (és annak következményei) érdekelnek a leginkább. Vajon mi lenne, ha dicsőséges győzelmet aratnánk? Mi lenne, ha mi próbálnánk (először mondjuk békésen, osonva) terjeszkedni Zandagorték háza táján? Talán el is foghatnánk egy-két egyedet.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Magát a játékot én is játéknak látom, de a világa azért annál izgalmasabb és több. Ezért is szeretek novellákat írni, mindig inspirál. Őszintén látom benne a potenciált, hogy ne kizárólag csak játék maradjon, hanem mondjuk regények nőjenek ki belőle és hasonlók.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Fontosnak tartanám, hogy a világ nagyobb részét szólítsuk meg. Ebből persze úgyis kirostálódnak majd elegen, de nagyobb számban játszanánk úgyis. Ragaszkodom ahhoz, hogy a játék komplexitásának nem szabad csökkennie - de a tanulást könnyítő, talán kissé interaktívabb és apróbb lépésekből álló tutorial segítene. Például lehetne az a feladat, hogy építs ennyi és ennyi ilyen vagy olyan gyárat (vagy érj el n termelést), amire kapna valamennyi nyersit a játékos. A tutorial meg össze is foglalná az adott lépésben szereplő gyár lényegét röviden. Gondolom a titán érthető, de mondjuk az olaj már kevésbé. Ezen segíthetne ez a magyarázat. És a közösségben jó lépésnek látom az Akadémiát. Ezt az ötletet is érdemes lenne fejleszteni.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

"Megint elszaporodtak a termeszek."

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

A blogot igen, és jó ötletnek tartom, hogy az események közt az is megjelenik. A fórumot, bár az elején nagyon aktívan használtam, mostanában elhanyagoltam. De most, hogy mondod, visszatérek rá :) Esetleg a fórumot is közelebb lehetne hozni magához a játékhoz.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Én személyesen nem igazán, de ha van rá igény, miért ne? Nem hangzik rosszul.

Milyen más játékokkal játszol?

Imperiaonline és Pardus, de eléggé hanyagoltam őket mostanában. Nem böngészősből pedig leginkább stratégiát, mindenfélét.

Melyik a kedvenc bolygótípusod és miért?

Kezdéskor a C, utána pedig... nem is tudom, mindegyiket szeretem az ő különleges erőssége miatt.

Mivel dobnád fel a galaxis egyhangúságát? (mármint azt, hogy csak bolygók vannak)

Kezdésként talán a már amúgy is létező holdak szerepelhetnének. Egyelőre túl egzotikus dolgoat (pl feketelyuk, neutroncsillag) nem tennék be. De mondjuk a napok megjelenhetnének a háttérben, ahol nem hozzáférhetőek hajókkal. Oda meg lehetne tenni fehér törpétől szupernován át bármit. Mondjuk pulzárokat is. De ezeket, egyelőre, csak díszítőelemként képzelem el.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

El tudnál képzelni egy Zandagort témájú novellagyűjteményt?
Probléma nélkül! Sok jó írást olvastam már itt, többek közt tőled is, Cucu, úgyhogy szerintem megvan a lehetőség, már csak élni kell vele. [szerk: Én is elképzelhetőnek, sőt jónak tartom ezt az ötletet. Amit szerintem meg kéne várni hozzá: a készülő kerettörténet. Plusz kell némi grafika, hogy igényes legyen a kiadás.]

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Mit szólnál, ha a Zandagort legnagyobb része már nem magyarul menne?

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

Egy ügynök keresztje

2012.06.06. 21:39 cu2

Két éve nyáron Ernobius novellái ihlettek meg, hogy én is megpróbálkozzam az írással. Most úgy tűnik fordítva történt: Ernobius kapott kedvet, hogy visszatérjen. Nem akarok spoilerezni, úgyhogy csak annyi, hogy érdemes végigolvasni...


Kedves Olvasóm! Ezekben a viharos időkben nem tanácsos ügynökök körül ólálkodni, ugye tudod? És ugyancsak nem tanácsos olvasni a személyes irataikat. Persze Te más vagy. Ha ezeket a sorokat olvasod, én már rég nem élek. Amúgy sem tőlem kell tartanod, én igazából nem csak magamnak írtam ezt a kis memoárt. Tudod, kikről beszélek ugyebár, nem kell részleteznem a polc meg a létra bizonyos fokait. Azokat, akik szeretik, ha a titkok titkok maradnak.

De már ők is halottak. Mindnyájan azok vagyunk.


Amikor nap nap után a gyári munkás, az iskolás gyermek, és a nemzetvezető elméi elhaladnak a fényes üvegépületeink előtt, általában a saját gondjaikkal vannak elfoglalva, és nem is gondolnak arra, mi lehet a fényes üvegkülső mögött. Számukra csak egy másik épület a sok ezer közt, milliméter pontos mása a szabványnak. Ami attól eltér, az csak a szokásos: a város és az intézet címere, megnevezése és hasonló apróságok. A második pillantás már időpazarlásnak számít.

Engem viszont már gyermekkoromban foglalkoztatott, mik lehetnek ezek az épületek. Míg nem tudtam olvasni, kérdeztem. "Médiaközpont", "Planetáris Szerverház", "Térképészeti Intézet", "Légiforgalom Felülvigyázó" - valahogy így hangzott a válasz. Érdekesnek találtam, hogy míg még a kutatóintézetek sablonja sem mentes a kereskedelmi "bitorlástól" - köztudottan az informatikai cégek és a tudományos munkát kiszolgáló iparágak rajonganak a tervrajzáért – addig ezek az épületek mind olyasmivel foglalkoztak, amiben a kormány nagyon érdekelt, de persze csak közvetetten – így a hivatalos verzió.

Később megfeledkeztem erről a gyermeteg hobbiról, és egyebekre koncentráltam. Egyebekre, mert azt nem állíthatom, hogy a tanulmányaimra. Engedtessék meg nekem, hogy zseniálisnak nevezzem a képességeimet. Sokra vihettem volna, csak sajnos borzasztóan lusta voltam. Viszont ha valami érdekelt, pár hét alatt felfaltam a témát. Ha utána meg is feledkeztem róla, a tanultak megmaradtak, és mindig tudtam őket használni, ha úgy hozta a szükség vagy a kedvtelés.

Egy nap eszembe jutott a fényes épület. Nem szeretném részletezni a pontos történetet. Röviden az történt, hogy nyomozni kezdtem, szervereket törtem fel, és rövid idő alatt minden világossá vált számomra: mindegyik ilyen típusú épület a nemzet kémeit és kémelhárítóit rejti. Legyen bár híres interplanetáris informatikai cég logója is rajta, neveztessék akár mozinak is, ezek egytől-egyik a legképzettebb ügynökök székhelyei.

Június 9-e volt a nap, amikor úgy éreztem, már minden titkot tudok róluk (megjegyzem, nem beszéltem erről senkinek, hisz ez az én trófeám volt – megosztani annyit jelentett volna, mint elveszíteni). Június tizedikén kopogtak az ajtómon, és a következő pillanatban már az egyik ilyen hírszerző központban álltam az egyik vezetői posztban levő ügynök előtt. Gratulált, és azt mondta, hogy átmentem a teszten...

Június 11-én saját irodám volt. Később persze megtanultam, hogy mindaz, amit megtudtam akkor róluk, mind a teszt része volt, részben igaz, részben nem – semmi igazi kényes dolog nem került a kezembe nyomozásom alatt. Így van ez minden ügynökkel: nem állásbörzén keresik őket, ezért a munkáért harcolni és gondolkodni kell.

Két izgalmas és szép évet töltöttem velük, a Belügyeknél. Minden bizonnyal sok bolygón amolyan elnyomó titkosrendőri szerepük van, máshol félig-meddig csendőrök. A mi bolygónkon ők őrangyalok. Két évem alatt munkám gyümölcseként élve tudhattam három polgármestert (kettő kontinentális gigalopolisz polgármestere, az egyik regionális metropoliszé), öt vezető kutatót, nyolc kitűnő hadmérnököt és számtalan civil aktivistát.


Aztán egy nap sokkal bonyolultabb feladatra osztottak be. Akkortájt változott meg teljesen az élet. Nem az enyémről beszélek, a bolygóméról. Mi több, a bolygórendszerünkről.


Annyit tudtunk, hogy a legtávolabbi bolygónkat, a Galaktikus Térképészeti Hivatalnál E kategóriásnak nevezett Csíkvárat támadás érte. Nem tudtuk, hogy kicsoda-micsoda, mert a védő flotta másodpercek alatt pusztult el. Annyi idejük sem volt, hogy bemérjék az ellenség pontos pozícióját. Lényeges volt, hogy ne hagyjuk elfoglalni a bolygót, a nehézipara ellátta majdnem az összes többit. Tudtuk, nélküle a rendszer összhajógyártása az eddigi tizenöt százalékát sem bírja el.

A főflotta a hír közlésétől húsz percen belül el is indult, két külön fulgurszakasz pedig gerilla egységként száguldott előre. Ötezer ügynök is elindult akkor titokban. Az én kapszulám egy anyahajóban rejtőzött. Ezek a kapszulák, az ügynökök szállítóeszközei, teljesen rejtve utazhatnak hadi- és kereskedőhajókon. Szinte bármilyen álca illik hozzájuk (egyik nagy kedvencem az orvosi mentőkapszula), hihetetlenül gyorsak és a legjobb: megfelelő energiával semmilyen radar nem látja őket a teljes álca módban.

Tudtommal négyezerötszáz-hetvennégyen értünk talajt épen, beépültünk, és elkezdtünk minden információt összeszedni, amit csak lehetett. A két gerillaflotta a két első napon megsemmisült, a főflotta fogadására kissé eltávolodott tőlünk a megszálló sereg. Nagyjából úgy számoltuk, hogy három napot nyerhetünk így.


Hamar fényt derítettünk kétezer vélt ellenséges ügynök és áruló tevékenységéről, a győzelem biztos tudata elaltatta óvatosságukat. Ezek tömörülését nevezzük magnak. Egy ostromlott bolygón ez az elképzelhető legnehezebb helyzet: ha rájössz az ellenséges ügynök kilétére, két napon belül ő is rájön a tiédre. Ha megölöd, elárulod magad az ellenséges flottának. Ha nem ölöd meg, ő öl meg, de addig tovább szivárogtat létfonosságú titkokat.

Olyat tettünk, amire nincs bocsánat. Nem is várom el. De le kell írnom, legalább ennyit könnyebbüljön a lelkem: két fő magot azonosítottunk. Ilyen tömöreket nem is látott talán ügynök. Az egyikre hamis ellenséges céljelet tettünk, amire fél órán belül mindent megsemmisítő bombatalálat volt a válasz, a másik, nukleáris reaktor közelében levő magot pedig a reaktorban bekövetkező "baleset" pusztított el, melyet hivatalosan az első mag elpusztításakor keletkező rengéshullámok és elektromágneses vihar okozott. Negyvenezer civilünket öltük meg aznap sajátkezűleg.

Még két napot nyertünk a beálló káosz miatt, addig nemzetközi szervek igyekeztek evakuálni a civileket. De mi tudtuk, hogy nincs, és nem is lehet remény: az ellenséges flotta egy része azonosítatlan felségjelű emberi hajókból, nagyobb része Zandagort hajóiból állt, és amitől megfagyott ereinkben a vér: láttunk, saját szememmel láttam - egy harmadik típusú hajóhadat.

3 komment

Címkék: fan fiction

Interjú Sir Bedével

2012.06.04. 11:02 cu2

Hány éves vagy?

36

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Informatika kavalkádjában teremtek rendet :) és persze még rengeteg dolgot...

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egyik barátommal (s7 Mr. Teneo) gondoltuk kéne valami netes játék ahol kipróbálhatnánk magunkat és a google ezt dobta ki :)

Mióta játszol?

s1 vége óta [szerk.: "Megrökönyödve vettük tudomásul, hogy nevezett diktátor felségjelzéseivel ékített papírvázas vitorlázógépek hatoltak be Szabad Hunnia területére a mai nap folyamán, hogy a bedelaki MegaIsten 38. feleségéről citrompasszírozás közben aktfotókat készítsenek, amiket bűnös személyek meg is akartak tekinteni méltatlan szemeik által!!!!" - Összefüggések]

Miért pont a Örökségben játszol?

Páran régi motorosok úgy gondoltuk alakítunk egy erősebb csapatot ami könnyedén működik.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

scifit kedvelem, sorolhatnék sok mindent, ami a legkiemelkedőbb számomra az a Star Trek sorozat

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

A fejlődés és sokrétűség, kíváncsian várom az új fejlesztést :)
Egyéni dolgot alkottál ezzel kapcsolatban...

Mi tetszik legkevésbé?

Mivel régi játékos vagyok így egy szint után csak klónozom a bolygóimat és ettől unalmas lesz egy kicsit.
Amit persze néhány csatával feldobhat az ember :)

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Ha jól emlékezem s4-en épp Szabad Hunnia színeiben harcoltunk és egy nagyobb klán egy bolygósított (Mi ketten voltunk ebben a klánban) Pár hét elteltével annyira meg tudtunk erősödni, hogy visszavertük őket és egy elég sok napon át tartó kergetőzés és hadászkodás vette kezdetét...

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Mivel napi 9 órát töltök monitorok előtt ezért ez az oldal is nyitva van :)

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Hangulatom alapján

Melyik a kedvenc hajód?

Fulgur amivel állandóan kergetőzünk :)

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

mindig Sir Bede néven voltam első szervereken: Szabad Hunnia utána Fekete Sereg meg néha itt ott kis időre :) jelen szerveren meg OPNI és most meg az "öregek" körében

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

eleinte békésen építgetek és utána békésen háborúzok is :)

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Az önellátó gazdaságot szeretem, lehetőleg az első 30ba bent lenni. Zanda eljövetele egyáltalán nem fontos inkább a csapat játék motivál, ha Zanda nem is jönne előbb utóbb kiirtanánk egymást :)

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Ez tényleg csak egy játék... Sok emberen tapasztaltam mennyire komolyan tudja venni és mennyire más arcát mutatja mint amilyen a világban valójában. Ez elég heves viták kialakulását eredményezi. Egy darabig vezettem az OPNI-t volt pár kellemetlen tapasztalatom...

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Mindenképpen új modulok bevezetésével, többféle bolygó, tér ugró hajó, véletlen szerű kalóz támadások (legalább mindenki rakna bolygó védelmet) Új játékosok meg csak akkor jönnek ha látnak fantáziát benne, mivel ez nem egy egyszerű játék. sok reklám :) Prémiumosoknak pedig több bónusz :) a régi játékosok nagy része úgy is előfizető.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Már megint egy rakás farm :)

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Elég dolgot kell olvasnom nap mint nap ezért nem nézem sokszor a fórumot.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Igen :)

Milyen más játékokkal játszol?

Nincs másra időm.

Melyik a kedvenc bolygótípusod és miért?

"D" Amiből pompás műanyagos bolygókat tudok gyártani.

Mivel dobnád fel a galaxis egyhangúságát? (mármint azt, hogy csak bolygók vannak)

Lehetnének kisebb meteorok amiből nyersanyagot lehet nyerni gyűjtő hajókkal. szálldogálhatna pár üstökös élhetne kicsit az egész.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Azt kérded mi a véleményem az új kasztos rendszerről? :)
Hiányzik a multi kaszt. [szerk.: vagyis az, hogy több irányba is lehessen specializálódni]

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

tudod e mit jelent az időintervallumkalibráció? :)

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

Beszorulva

2012.06.01. 09:43 cu2

"Még több, mint nyolc óra ebben az átkozott fülkében! Ha legalább egyedül utazhatnék!" Roberts kapitány rápillantott a vele szemben ülő nőre, majd gyorsan el is nézett, nehogy az észrevegye, és beszélgetést kezdeményezzen.

Nem mintha bármi baj lett volna vele. Emilynek hívták. Fiatal, csinos pincérnő volt a Draal-űrállomásról. Épp nyaralni ment. Egy hétre, a tengerpartra, az egzotikus Baldúz-szigetekre. A vőlegényével, François-val, aki zenész és nagyon szereti őt.

Roberts kapitány azért tudott ennyi mindent Emilyről, mert a nőnek, amióta csak beszálltak a felvonóba, be nem állt a szája. Már a fél életét elmesélte. Ha lehetősége lenne, valószínűleg a másik felét is elmesélné.

A kapitány nem szerette az embereket. Unalmasak, állandóan beszélnek, méghozzá teljesen érdektelen dolgokról. Emily tökéletesen illusztrálta, hogy mi is volt a baj az emberekkel úgy általában.

Egy dolog volt, amit még az embereknél is jobban utált. Ez pedig az űrfelvonó. Igaz, életében először utazott vele. Ha tehette volna, nem is vállalkozik erre az útra, de a bolygó kormányzója ragaszkodott hozzá, hogy az evakuáció megkezdése előtt személyesen találkozzon vele. Ez volt az első alkalom, hogy elhagyta a világűrt, és reményei szerint az utolsó is.

Egy csatahajón látta meg a napvilágot. Nem volt ebben semmi meglepő, az űrhajók legénységének jelentős része hajón vagy állomáson született. De a többség alig várta, hogy eljusson egy bolygó felszínére. Azt mondják, a naplemente a világegyetem egyik legszebb jelensége, az űrben születettek számára pedig maga volt a csoda.

Roberts kapitány nem osztotta lelkesedésüket. De most mégis úgy volt vele, inkább megnézne száz naplementét, ha ezzel megúszná a felvonózást. Már önmagában a bolygó természetes gravitációjától rosszul volt. Bár fizikailag nincs kimutatható különbség a mesterséges és természetes gravitáció közt, 100 emberből 30 mégis érzi a különbséget, 3 pedig émelyeg és szédül. Ehhez jött még hozzá az, amire a kapitány nem sokkal a geostacionárius szint elhagyása után jött rá, hogy tériszonya van. Folyamatosan az járt a fejében, hogy mi van, ha elszakad a felvonó kötele, ő pedig lezuhan több ezer kilométer magasról. Nem a haláltól félt, ami a végén várja, hiszen egész életében arra trenírozták, hogy megbarátkozzon a halállal, hanem magától a zuhanástól.

Igaz, a meghibásodások rendkívül ritkák. Ennek nemrég olvasott utána. Szökőévben egyszer, ha történik bármi. De a kapitány élénk képzelőerővel bírt, és amióta megnézte egy űrfelvonó műszaki rajzát, lehetséges halálos kimenetelű forgatókönyvek tucatjait gondolta ki. Egy eltévedt SPS vagy egy rosszul bemért meteor könnyedén elszakíthatja a kötelet. Egy rossz helyen odafagyott jégcsap, amit a felvonó jégkaparója pont az egyik szorítógyűrű alá tol be, felsértheti azt, ami a kötélben lévő több gigapascal feszültségtől szétrobban. Ha ennek hatására a szálak legalább tizede elszakad, a lökéshullámok további gyűrűket és szálakat rongálhatnak meg, az így létrejövő kaszkád pedig a felvonó végét jelentheti.

Roberts kapitány, hogy elterelje figyelmét baljós gondolatairól, és Emilyvel se kelljen "beszélgetnie" (pontosabban őt hallgatnia), elővette kéziszámítógépét, és megnézte a célgalaxist. De ez sem kötötte le. Szigorúan véve minden galaxis teljesen egyforma. Az pedig egyáltalán nem tudta izgatni, hogy milyen alakú, vagy hol vannak úgymond "jó helyek". Neki úgyis megmondják majd, hova menjen, és ő oda megy.

Zandagort s8 galaxis

Emily ugyan még nem tudja, de a vakációja félbe fog szakadni. Ha szerencséje van, bekerül az evakuáció első körébe. Ha nem, viszonylag gyors és viszonylag fájdalommentes halált fog halni, ugyanis második kör nem lesz. Egy körülbelül 10 millió egyenértékű zeusz-flotta darálja be sorban a birodalom bolygóit, és mivel nincs olyan szövetségi haderő, ami egyszerre lenne elég gyors és erős, hogy utolérje és leverje, csak a legfontosabb bolygókat védik. Emily bolygója nem tartozik ezek közé, az idegenek pedig három nap múlva ideérnek. Addig jó esetben egy adag embert lehet kimenekíteni.

Körülbelül 25 ezer kilométer magasan jártak, amikor a felvonó hatalmasat zökkent, és iszonyatos robajjal lassulni kezdett. Roberts kapitány rettegve szorította az ülés karfáját, Emily folyamatosan sikított. Majdnem két percig tartott, mire megállt a lift. A zaj abbamaradt, Emily is elhallgatott. Döbbenten néztek egymásra a hirtelen támadt csöndben.

A kapitány gyorsan visszanyerte lélekjelenlétét. Azonnal hívta az első tisztet. Közölte vele, hogy az evakuáció érdekében átadja neki az irányítást, hogy megbízott kapitányként levezényelhesse az egészet. És persze kérte, hogy küldjenek egy szerelőt, mert ha nem muszáj, ő sem maradna itt, pláne, hogy egy civil is van vele.

Emily nem volt buta nő, a félszavakból is megértette, hogy mi történik. Roberts kapitány pedig úgy döntött, a helyzet rendkívülisége miatt eltekint a protokolltól, és elmond neki mindent. Ha sikeresen kijut a felvonóról, és kiderül a tette, hadi titok megsértéséért bíróság elé állítják, de úgy érezte, ennyi kockázatot bevállalhat.

Annyi esze azért volt, hogy megtiltsa Emilynek, hogy értesítse Françoist. Különös módon, ez fel sem merült Emilyben. Talán a halálfélelem volt az oka, talán más, de Emily határozottan érdeklődni kezdett a kapitány iránt. Flörtölni kezdett vele. Vagy legalábbis próbált, mert a kapitány teljesen immunis volt a női jelzésekre.

Ő inkább azt javasolta, hogy amíg a szerelők meg nem érkeznek, marokkózzanak. Ez volt tulajdonképpen az egyetlen dolog, amit Roberts kapitány kedvelt. Pálcikákat huzogatni egy nagy halomból. Ilyenkor még az sem zavarta, hogy egy másik emberrel kell játszania. Emily, mi mást tehetett volna, belement. Hamarosan úrrá lett rajta a rezignáltság, és már az sem zavarta, hogy élete feltehetőleg utolsó óráit marokkózással tölti.

A szerelők ugyanis nem érkeztek meg soha. Az első tiszt, pontosabban megbízott kapitány úgy tűnik kihasználta a lehetőséget, hogy véglegesítse új rangját. Nem szólt senkinek a kapitány hollétéről, legfőképp nem a szerelőknek. A sietségben pedig senkinek nem tűnt fel, hogy az egyik felvonó bedöglött.

Emily és Roberts kapitány így marokkóztak még három napig. Közben végignézték az evakuációt. És végül az idegenek megérkezését. A kapitány egy távcsőben mutatta meg Emilynek az alig egy méter hosszú bombákat, amiket a zeuszok szórtak ki. A bombák a felszín közelében detonálódtak, az általuk kibocsátott nagyenergiájú gravitionok pedig egy irreguláris fekete lyukat hoztak létre, amely magába szippantotta az egész bolygót. Végül a fluktuáló szingularitás cafatokra szakadt, és pár perc alatt szétsugárzott.

De hőseink ezt már, érthető módon, nem látták. Testük gamma sugárzásként csordogált szerteszét, lelkük eltűnt az információs paradoxonban.

12 komment

Címkék: térkép történet s8

Fejvadászok, spekulánsok, szabotőrök - avagy karrierek a Zandagortban

2012.05.25. 11:31 cu2

Az s2/s3-váltás, vagyis 2010 ősze óta nem volt ekkora átalakítás, mint most az s8-ra. A különbség csak az, hogy akkor a multik visszaszorítása volt az egyik legfőbb cél, most a játékélmény gazdagítása, a szövetségen belüli együttműködés erősítése és a játék elejének felgyorsítása. A változások két csoportra oszthatók: egyrészt a karrier-rendszer, másrészt az egyebek. Kezdjük a karrier-rendszerrel.

Tech 5 elejéig bezárólag választanod kell egy úgynevezett karriert. Ez a szerver végéig fix, és a következők egyike lehet:

  • építő
  • hadúr
  • ügynök
  • diplomata

Hogy melyiket választod, az igazából azon múlik, hogy milyen játékstílust szeretnél folytatni az adott fordulóban. Nem kell aggódni, bármelyiket is választod, (majdnem) mindent tudsz csinálni a továbbiakban is, de bizonyos dolgokra bónuszt kapsz. Ez lehet nagyobb tőzsdelimit, nagyobb sebzés, hatékonyabb kémkedés, satöbbi. A pontos részletek egyrészt túl hosszúak, hogy itt leírjam, másrészt nincs is még minden meg 100%-ig. A lényeg az, hogy ha egyszer amúgy is van egy stílusod, akkor az kapjon támogatást, másrészt hogy erőteljesebb legyen a szövetségeken belüli munkamegosztás és együttműködés. Ha ugyanis egy szövin belül jól oszlanak meg a karrierek, akkor egymást támogatva sokkal többet elérhetnek a tagok, mint külön-külön.

A dolognak itt még nincs vége, ugyanis minden karrieren belül vannak úgynevezett specializációk is, amik további bónuszokkal járnak. Ahhoz, hogy specializálódni tudj, teljesítened kell bizonyos feltételeket. 100%-ra be kell építened egy bolygót, vagy le kell lőnöd legalább 20k egyenérték hajót, attól függ, melyik specializációról van szó. Ha teljesíted a feltételt, megnyílik előtted a lehetőség, de ezzel nem muszáj (azonnal) élned. Megvárhatod, amíg egy másik, számodra szimpatikusabb irány is elérhetővé válik. A specializációra is igaz, hogy ha egyszer választottál, akkor az fix az egész fordulóra (leszámítva a zélótát, amit bármelyik hadúr választhat a végjátékra, feladva addigi specializációját).

A teljes karrier/specializáció lista így néz ki (zárójelben a hozzávetőleges bónuszok tömören):

  • ÉPÍTŐ
    • mérnök (gyors városépítés, hatékony építéstechnolgia)
    • kereskedő (hozzáférés a regionális tőzsdékhez)
    • spekuláns (eladás a szabad piacon)
  • HADÚR
    • védelmező (nagyobb védőerő)
    • flotta marsall (nagyobb támadóerő)
    • fejvadász (nagyobb sebesség és rejtőzés, kisebb morálvesztés, de csak saját flottákra)
    • zélóta (bónuszok kizárólag Zanda ellen) (a végjátékra választható speckó)
  • ÜGYNÖK
    • kém (hatékony kémkedés)
    • szabotőr (hatékony szabotázs)
    • rejtőző (hatékony elhárítás, nyilvános adatok (pl toplista helyezés) elrejtése)
  • DIPLOMATA
    • békebíró (gyors békekötés, nyilvános tárgyalások, védettség)
    • tanácsnok (titkos megállapodások, vendég státusz)


És akkor térjünk az egyéb változásokra. Ezek egy része a karrier-rendszerhez kötődik, annak feltétele, egy része attól független.

Kutatás és fejlesztés

Egyféle kutatóintézet van, ami egyféle KP-t termel, aminek egyetlen piaca van. A kikutatott vagy megvásárolt KP-ket technológiák fejlesztésére fordíthatod. Ezek egy "tech fát" alkotnak, amik megadják, hogy melyik technológiának mennyi KP és milyen más technológia a feltétele. Hogy milyen irányba mész el a fán, hogyan járod végig, az egyéni döntés. Szondázni akarsz? Fejleszd ki a Kirchhoff-pajzsot. Fulgurokkal száguldozni? Akkor inkább az Orosházi-féle hipertérhajtóművet és az impulzuslézert.

Regionális tőzsde

A galaxis kb 10 régióra van osztva, és mindegyiknek saját regionális tőzsdéje van (amelyik úgy működik, mint a mostani galaktikus tőzsde). Aki nem kereskedőnek specializálódott, az csak azt a régiót éri el, amelyikben az ipara nagy része van, vagyis számára olyan a játéknak ez a része, mint eddig. Aki viszont kereskedő, az az összes régióból, amelyikben van bolygója, választhat kettőt, amelyik választását 5 naponta módosíthatja. Mivel az egyes régiókban eltérő fejlettségű és jellegű iparok vannak, az árak is eltérnek, amit a kereskedők haszonszerzés céljából ki tudnak használni.

Szabad piac

Visszatér a sokak által hiányolt régi típusú, "speki" tőzsde. Eladási ajánlatok, vételi ajánlatok, szabad árazás, a forgalmat és az árakat is közvetlenül a kereslet és kínálat határozza meg. Ez az egész galaxisból elérhető, viszont az átlag játékosok csak vásárolhatnak rajta, eladni csak a spekulánsok tudnak. És hogy miért éri meg eladni rajta? Mert az árak magasabbak, mint a regionális tőzsdén. És miért magasabbak? Mert a regionális tőzsdékre megmarad a tőzsdelimit, vagyis aki többet akar vásárolni, az kénytelen a spekulánsoktól venni.

Harci tapasztalat

Tapasztalati pontot (vagyis TP-t) csak pvp (játékos ellen vívott) csatában lehet szerezni, és nem a flotta kapja, hanem a flottát irányító játékos. A szerzett TP három tényezőtől függ: egyrészt a lelőtt/bukott egyenérték aránya (még egyszer: csak pvp, vagyis npc ellen nem) (és a szondák sem számítanak), másrészt a csata mérete (lelőtt egyenérték/elmúlt egy héten a napi össz lelőtt egyenérték átlaga), harmadrészt a saját és az ellenfél TP-je (ha nálad kisebb TP-jű emberrel harcolsz, csak kevés TP-t kaphatsz).

A TP alapján előáll egy nyilvános heti harci toplista (naponta frissül, de mindig az elmúlt 7 nap csatái alapján). Ha elérsz bizonyos össz TP-t, és a harci toplistában elég magasan vagy, akkor rangot szerzel (kadét, briganti, veterán, elit). És mire jó a rang? A csataképletben az erősítő faktor nem a flotta (immár nem létező) tapasztalatán múlik, hanem az irányító rangján és karrierjén/specializációján (a Hadúr és az azon belüli specializációk kapnak harci bónuszokat).

Tűzerőmegosztás

A tűzerőmegosztásban megnő az affinitás szerepe (a sebzésben NEM). Vagyis könnyebb egy flottából egy-egy típust droppolni.

Diplomácia

  • Aki nem diplomata (karriert választott), max 12 órás megállapodást köthet.
  • A 12 óránál nagyobb időtartamú szerződések mögé odakerül az ajánlatot tevő diplomata neve is dátummal.
  • A 12 óránál nagyobb időtartamú szerződések felkerülnek a szövetség külső, mindenki által látható adatlapjára (kivéve, ha titkos, amit csak tanácsnok tud kötni).
  • Hadüzenet után a tűzszünet nem azonnal lép érvénybe, hanem egy 48 órás időtartam eltelte után (kivéve, ha békebíró köti).
  • Vendég státusz: tanácsnokok meghívás esetén benézhetnek a szövetség csetjére és a fórum egy részére is
  • Privát csetszoba: a diplomaták privát csetszobát nyithatnak (ez már s7-en is van, csak más rendszerben), ahol a diplomáciai tárgyalásokat lehet folytatni

Hírszerzés és szabotázs

Az ügynökök kiképzése olcsóbbá válik, mivel a hírszerző központok félvezetőfogyasztása megszűnik. Ez azonban csak a hírszerző kapacitás költségét csökkenti, az igazi költség az akciók végrehajtásakor jelentkezik. Akár kémkedésről, akár szabotázsról van szó, az ügynököket először el kell juttatni a célbolygóra. Az ügynököket a flottákhoz hasonlóan lehet mozgatni, 100 parsec/perc sebességgel, leszámítva, hogy menet közben nem lehet őket elkapni.

Ha egy ügynök passzív tevékenységet folytat (pl alvóügynök egy idegen bolygón, vagy elhárító saját bolygón), az nem kerül semmibe. Ha viszont aktív tevékenységet folytat (kémkedés, szabotázs, aktív elhárítás), az pénzbe (SHY-ba) kerül, mert tisztviselőket, őröket, ellenséges ügynököket kell megvásárolnia az ügynökünknek.

Kezdőkészlet és tech szintek

A játék korai fázisának felgyorsítása érdekében némileg módosul a kezdőkészlet és a tech szintek. Falvak helyett kapásból egy várossal kezdesz, tech 4-en már kereskedhetsz, tech 5-ön foglalhatsz bolygót. A részletek még alakulnak.


Elképzelhető, hogy lesz olyan változás, ami a fenti listából kimaradt. Ez már csak azért is több, mint valószínű, mert minden részletet le sem írtam. De azért a lényeg itt van.

1 komment

Címkék: változások karrierek

Interjú Rydickkel

2012.05.21. 16:43 cu2

Hány éves vagy?

Barbi után már félve mondom, hogy 29 :)

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Dolgozom 1000-rel, WoW-ozok, animét nézek, evés-alvás luxus :)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Bátyám mutatta meg nekem és érdekesnek találtam

Mióta játszol?

Hűűű, még S2-n játszottam, de utána volt egy elég nagy kihagyás, és most tértem vissza az s7-re

Miért pont a Dél Csillagában játszol?

S2-s időszakból emlékeztem rájuk, ezért hozzájuk jelentkeztem, miután "kinőttem" az Academyből.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Inkább a fantasyt részesítem előnyben, de természetesen a klasszikusok megvoltak nekem is (Star Wars, Dűne, Star Gate SG1...)
játék: Star Craft 1, Space Rangers 1-2

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Élet alap logikájára épül és az ember megmérettetheti magát, hogy mennyire képes fejlődni

Mi tetszik legkevésbé?

Sosincs elég nyersim :)

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Még S2-n a kezdő bolygóim a térkép közepén voltak (ha jól emlékszem 3), de a többi a térkép legszélén, még véletlen se tudjak segíteni azokon :)

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Változó 1-2 óra a minimum, de ha valami fontos dolgot akarok csinálni, akkor több is lehet

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Hanyadiknak foglaltam el.

Melyik a kedvenc hajód?

Nemesis, mert sosem volt nekem anno

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

S2 - Rydick és akkor még az Exolonban

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

békés inkább, a hadászatot másra hagyom

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre? Kíváncsi vagyok, hogy mennyire tudom felfejleszteni a birodalmamat.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Teljes mértékben csak játéknak/kikapcsolódásnak tekintem.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Hát igazából ez a játék nem a "kicsiknek" készült, mert ők a logikáját, a türelmes fejlődést nem szeretik. Sajnos azt kell mondanom, hogy akit nem köt le az ilyen jellegű játék azt nem is lehet megfogni. Én inkább a képeken illetve azon változtatnék, hogy az egér vissza gombjával ne egy másik honlapra menjen át (marha idegesítő)

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Barbi frappáns válasza után elég nehéz mit mondani :)
Gyertek drágaszágok, gyeeertek

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Általában magamban játszom, mivel munkaidőben potyázom, de ha valamit nem tudok, akkor szoktam használni.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Látnám értelmét, mert elméletileg a hírszerző kp-nak ez is a feladata lenne.

Milyen más játékokkal játszol?

Mostanság inkább WoW, de Wot, Aion, Spaceragers 2 is

Melyik a kedvenc bolygótípusod és miért?

Mindegyik az, mert minden típusra van elképzelésem, hogy ott mit fogok termelni

Mivel dobnád fel a galaxis egyhangúságát? (mármint azt, hogy csak bolygók vannak)

Játékosok közti kereskedelemmel.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Barbiéra (Mennyi időt szántál a kérdések megválaszolására?)
31 perc

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

És te bevállalnád?

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

Interjú Barbival

2012.05.14. 13:04 cu2

Hány éves vagy?

17

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Alszok, eszek, iszok, suliba járok (közép), sakkozok, színjátszózok, filmet nézek, rubik kockázok, tanulok, gépezek (lásd 21. kérdés), hápogok, bummogok

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egy másik űr stratégiai játék (galacticax) fórumán írt valaki az oldalalról unatkoztam szóval megnéztem.

Mióta játszol?

S3 végén regisztráltam de akkor pár perc alatt nem fogott meg a dolog. Később s4 elején egyik ismerősöm hívott (szintén gal6ról) akkor elkezdett jobban érdekelni.

Miért pont az OPNI-ban játszol?

Mert gyogyós vagyok. Amúgy meg server elején skopi hívott én meg jöttem.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Persze hogy szeretem.
Film: Stargate (összes kivéve Universe , az annyira nem jött be) , Starwars, Negyedik
Játék: Zandagort *-*, gal6, starcraft
Kimondottan sci-fi könyvet bele gondolva nem is nagyon olvastam Édenbe (Stanisław Lem) és A Dűnébe (Frank Herbert) kezdem bele de hamar meguntam.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

A közösség, külön szövetségi és közös chat.

Mi tetszik legkevésbé?

A szine :D

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Talán amikor OHSel próbáltam bolygót foglalni... Fél óra szenvedés után Alice megkérdezte mivel ütöm a bogyit...

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Magával a játék részével 1-6 órát + ha van időm még picit irogatok chaten.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Mindig arról amit foglaláskor csinálok vagy ami akkor eszembe jut, vagy ha éppen semmi nem jut eszembe akkor kérdezek valakit . Bár már kezdek belekeveredni és fogy az ötlet, szóval újonan már a bolygók fajtája és mérete is szerepel a névben.
pl.:
CocaCola - kolát ittam (bár ilyen nével akár lehetne már 3 bogyim is)
CapsLock - bekapcsolodott a caps lock amikor írtam be a nevet.
NemTom - Alicet kérdezetem hogy mi legyen az új bogyi neve.

Melyik a kedvenc hajód?

szondaaa*-* mert a nevéből kitudom találni hogy mire való.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

s3(vége felé, kb csak beregeltem és már léptem is) Arythos - gondolom magányos farkas
s4 Barbi - IAA Alapítvány
s6 Barbi (szintén a vége) - magányos kacsa - The Holy Roman Empire - Káosz Rend
s7 Barbi Akadémia - OPNI*-*

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Békésen fejlődő (de titokban az egész galaxist leigázó ]:))

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Eleinte csak unalom űzés, csak akkor foglalkoztam vele ha unatkoztam. Aztán egy ideje már kb minden ami meglett említve kérdésben. Helyezés, zanda legyőzése, jó gazdaság.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Ha valamivel sokat foglalkozunk akkor az fontos lesz ha meg valami fontos akkor már nem csak egy sima játék. Persze nem veszem halál komolyan és nem eszek meg senkit vacsira ha valaki bántja a bogyiimat de nem is ugrálok örömömben.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Nem tudom, szebb színekkel xD

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

FRISS HUUSSS

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Blogot szoktam olvasgatni, tetszik hogy érkezik értesítés ha új bejegyzés van.
Fórumot csak akkor olvasok ha nagyon unatkozok, talán többet használnám ha játékon belül lenne.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Igen

Milyen más játékokkal játszol?

Mostanában Galacticax (ex gal6), Starcraft. Néha WoT, WoW, CS 1.6, Portal

Melyik a kedvenc bolygótípusod és miért?

D nem kell kutatokkal meg városokkal tele pakolni , hamar meg van .

Mivel dobnád fel a galaxis egyhangúságát? (mármint azt, hogy csak bolygók vannak)

Annyira nem egyhangú, nem csak bolygók vannak és abból is van 5 féle típus 5 féle méretben. De ha már itt tartunk lehetnének csillagok, holdak (kicsit több lehetőséggel mint most) .

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Lány vagy?
IGEN!! Lány vagyok, nem 40 éves férfi :D

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Mennyi időt szántál a kérdések megválaszolására?

3 komment

Címkék: interjú játékos

Grafika reloaded: erőművek (4. rész)

2012.05.11. 18:28 cu2

HDR erőmű:

HDR erőmű tollrajz

Atomerőmű:

atomerőmű tollrajz

Szólj hozzá!

Címkék: grafika épület erőmű

süti beállítások módosítása