Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu/atom
blfr4@https://blog.hu
©2024 blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/12/22/planetstars_es_zandagortica
PlanetStars és Zandagortica
2012-12-22T13:21:16+01:00
2012-12-22T13:21:16+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Így a világvége és karácsony között az az örömteli hír, hogy már két független Zandagort szerver is fut. Az egyik <a href="http://debarkation.planetstars.hu/">PlanetStars</a> néven, amit szucsjoee üzemeltet, a másik pedig a <a href="http://www.zandagortica.hu/">Zandagortica</a>, amit LeGyEs. Mindkettőt kiraktam a <a href="http://zandagort.hu/">zandagort.hu</a> nyitó oldalára, sőt, ha lesz még más, azt is ki fogom tenni. Vagyis aki a kályhától szeret indulni, induljon onnan.</p>
<p>Felmerülhet persze a kérdés, hogy miért is olyan jó, hogy több szerver fut, amikor egyre is kevés volt a játékos? Erre két dolgot tudok mondani:</p>
<p>1. A játékosok száma már eddig sem volt elég, vagyis hiába lenne most csak egy szerver, ilyen szempontból akkor sem lenne jobb a helyzet. A kevés két- vagy háromfelé osztva is csak kevés: nem több, de igazán kevesebb sem. Ha 400 helyett 200 napi aktív játékos van egy szerveren, az ugyanaz a nagyságrend: mindkettő alatta van a fenntartható szintnek, de mindkettő felette van a játszható szintnek.</p>
<p>2. Több szerver több irányt jelent. Több irány pedig nagyobb túlélési esélyt. Ennek oka, hogy eddig még nem hangzott el a tuti megoldás. Sőt, még az egyetlen és tuti helyzetértékelés sem. Vannak mindenféle ötletek és agyalások. Ezek egy része még a tényekkel sincs tisztában (pl hogy azért csökkent a játékosok száma folyamatosan s1 óta, mert nem volt hirdetve), egy része egymásnak némileg ellentmond (pl hogy az a baj, hogy túl bonyolult a játék vs az a baj, hogy nincs egyedi űrhajó fejlesztés), egy része egészen az alapokba nyúlna bele (pl negyedórás körváltás helyett órás), egy része szó szerint csak a felszínt érintené (pl új GUI). A lényeg az, hogy ha nem tudjuk, hogy mi <b>a</b> megoldás, akkor a legjobb amit tehetünk, hogy egyszerre sokféle megoldással kísérletezünk. Ezért kell örülni annak, hogy többen is belevágtak a szerver üzemeltetésbe és fejlesztésbe.</p>
<p>Úgyhogy mindenkinek boldog, Zandagortban bővelkedő karácsonyt és új évet kívánok!</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F22%2Fplanetstars_es_zandagortica%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F22%2Fplanetstars_es_zandagortica%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F22%2Fplanetstars_es_zandagortica%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=PlanetStars és Zandagortica"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/12/22/planetstars_es_zandagortica#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4977361" border="0" /></a><br /></p>
szerver
független
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/12/05/letoltheto_zandagort
Letölthető Zandagort
2012-12-05T13:33:02+01:00
2012-12-05T13:33:02+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Tegnap estétől <a href="https://github.com/cu2/Zandagort_hu">elérhető a Zandagort forráskódja</a> (csak 17 mega), úgyhogy bárki letöltheti magának, és indíthat saját szervert, vagy akár teljesen át is írhatja. Maga a kód nincsen dokumentálva, van viszont egy telepítési útmutató, ami alapján Legyes például másfél-két óra alatt eljutott a nulláról odáig, hogy futott nála a játék. Úgy tűnik, gyorsan el fog tudni indulni az s9.</p>
<p>Letöltésre fel! Akár Zandára vágysz, akár egy saját MMO-ra, ez az első lépés. A többi rajtad áll.</p>
<p><a href="https://github.com/cu2/Zandagort_hu"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_kod_reszlet.png" alt="zanda_kod_reszlet.png" class="imgnotext" /></a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F05%2Fletoltheto_zandagort%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F05%2Fletoltheto_zandagort%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F12%2F05%2Fletoltheto_zandagort%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Letölthető Zandagort"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/12/05/letoltheto_zandagort#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4948888" border="0" /></a><br /></p>
forráskód
játékfejlesztés
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
http://m.cdn.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_kod_reszlet.png
https://zandagort.blog.hu/2012/11/30/itt_a_vege_ne_fuss_el_vele
Itt a vége? Ne fuss el véle!
2012-11-30T08:36:50+01:00
2012-11-30T08:36:50+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Fordulóponthoz érkeztünk: tegnap este véget ért az s8, az utolsó hagyományos Zandagort-szerver.</p>
<p>Pontosan egy hete kezdődött a végjáték, nappal harcoló, éjszaka pihenő idegenekkel. A bolygók 87%-a elpusztult, összesen 5691M egyenértéknyi idegen hajó veszett el a harcokban. (Összehasonlításként: az egész fordulóban 1470M játékos és 495M kalóz flotta semmisült meg.) Végül, kisebb <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/11/28/nomen_est_omen_264">technikai malőr</a> után tegnap este egy párbaj során megvolt az utolsó összecsapás-sorozat is. A legnagyobb vadat, egy 400M-es aknákkal is megpakolt flottát Gowook (és kisebb részben ruspi) végzett ki. A legutolsó idegent pedig xtripla, micimackó és kicsi 20:31-kor. Ezzel tehát győzött az emberiség. Gratulálok mindenkinek!</p>
<p>Ahogy régen szokás volt (aztán elmaradt), most (is) készült egy térképes összefoglaló animáció az egész fordulóról. A képre kattintva megtekinthető:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/s8/?anim=1" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_s8_anim_screenshot.png" alt="összefoglaló animáció" /></a></p>
<p>A play gombbal indul el, és a csúszkával lehet részletesen is végignézni az érdekesebb részeket.</p>
<p>Ezenkívül elkészült a nagy, egész fordulós toplista is. Ezt a <a href="http://zandagort.hu/s8/top/">honlapon lehet megnézni</a>, akár egyben, akár heti bontásban is. Az első 50 helyezett pedig ennek a posztnak a végén is megtalálható, az 50 legnagyobb Zanda-ölővel együtt.</p>
<p>* * *</p>
<p>Na, de <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402">mi lesz ezután</a>? Lesz-e s9 és ha igen, mikor indul? A válasz hamarosan megszületik. Egyrészt nemsoká közzé adom a Zandagort teljes forráskódját és adatbázisát (nyilván a személyes adatok nélkül), amit bárki szabadon felhasználhat. Például írhat belőle egy saját játékot. De azt is megteheti, hogy indít egy új Zanda-szervert. Többen is érdeklődtek már a kód iránt, eddig Legyes jelezte, hogy - ha jól értelmeztem - első körben hajlandó egy változás nélküli Zanda-szervert fellőni, és csak utána nekiállni átalakítani az egészet. További információk a <a href="http://forum.zandagort.hu/viewforum.php?f=44">fórumon</a>.</p>
<p>Amíg ez a kérdés eldől, az s8 megmarad. Sőt, hogy picit használhatóbb legyen, a Zandagort által megsemmisített bolygók NPC-ként újra megjelennek, méghozzá azzal a tartalmukkal együtt, ami a megsemmisüléskor volt. Vagyis bárki nekiállhat visszafoglalni a saját régi bolygóit. Vagy akár mások régi bolygóit. De ez már csak móka, tét nélkül. A lényeg, hogy még egy darabig lehet a mostani szerveren csetelni, levelezni egymással, meg egy picit játszani is.</p>
<p>* * *</p>
<p>És akkor, ahogy ígértem, az 50 legnagyobb Zanda-ölő (a megsemmisített egyenértékekkel):</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">Gowook</td>
<td>1206M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">ruspi</td>
<td>617M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Bronn</td>
<td>313M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">flyer</td>
<td>300M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">werewulf</td>
<td>245M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Leon Reno</td>
<td>235M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Graffit</td>
<td>190M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">poco</td>
<td>121M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">O'neill</td>
<td>105M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Bucifej</td>
<td>85M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">palacsinta</td>
<td>84M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Savika11</td>
<td>81M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">DrTomix</td>
<td>79M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Gorcsev</td>
<td>77M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">MultipleClone</td>
<td>74M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Auir</td>
<td>73M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Dartheon</td>
<td>62M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Baltar</td>
<td>56M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Alexvezér</td>
<td>54M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Belaria</td>
<td>51M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">zZordon</td>
<td>51M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">ejanos</td>
<td>49M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">minron</td>
<td>46M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Szürkebarát</td>
<td>43M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">CorranHorn</td>
<td>31M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Claude Leon</td>
<td>30M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">fandeli</td>
<td>23M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Alnitak</td>
<td>22M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Doda83</td>
<td>21M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Vanessa</td>
<td>19M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">micimackó</td>
<td>18M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Malakalay</td>
<td>18M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Endi</td>
<td>16M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Vész</td>
<td>15M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Borsy</td>
<td>14M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Jack O'Neill</td>
<td>13M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">xtripla</td>
<td>13M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">bakkir</td>
<td>12M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">sysco</td>
<td>12M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">SENKI</td>
<td>12M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Rydick</td>
<td>11M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Kocurkovo</td>
<td>10M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Riddick</td>
<td>9M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">SzJoe</td>
<td>9M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">zsoleszka</td>
<td>8M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">iszi</td>
<td>8M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Novatek</td>
<td>7M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Leto</td>
<td>7M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Havas Jon</td>
<td>6M</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Balek</td>
<td>6M</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>* * *</p>
<p>És az első 50 helyezett (továbbiak <a href="http://zandagort.hu/s8/top/">ITT</a>):</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td style="text-align: left;">Vanessa</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td style="text-align: left;">Balek</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td style="text-align: left;">balu3</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td style="text-align: left;">Schrödinger</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td style="text-align: left;">Szürkebarát</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td style="text-align: left;">O'neill</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td style="text-align: left;">Jubal</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td style="text-align: left;">sysco</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td style="text-align: left;">Malakalay</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td style="text-align: left;">palacsinta</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td style="text-align: left;">Ricsi birodalma</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td style="text-align: left;">Greyjoy</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td style="text-align: left;">Stark</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td style="text-align: left;">LemuPT</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td style="text-align: left;">CorranHorn</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td style="text-align: left;">Illusion</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td style="text-align: left;">Baltar</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td style="text-align: left;">zZordon</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td style="text-align: left;">SzJoe</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td style="text-align: left;">Bronn</td>
</tr>
<tr>
<td>21</td>
<td style="text-align: left;">vyergas</td>
</tr>
<tr>
<td>22</td>
<td style="text-align: left;">Alexvezér</td>
</tr>
<tr>
<td>23</td>
<td style="text-align: left;">Graffit</td>
</tr>
<tr>
<td>24</td>
<td style="text-align: left;">DrTomix</td>
</tr>
<tr>
<td>25</td>
<td style="text-align: left;">Vész</td>
</tr>
<tr>
<td>26</td>
<td style="text-align: left;">actual</td>
</tr>
<tr>
<td>27</td>
<td style="text-align: left;">Feldscher</td>
</tr>
<tr>
<td>28</td>
<td style="text-align: left;">gyibi</td>
</tr>
<tr>
<td>29</td>
<td style="text-align: left;">zandakan</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td style="text-align: left;">Zilant</td>
</tr>
<tr>
<td>31</td>
<td style="text-align: left;">flyer</td>
</tr>
<tr>
<td>32</td>
<td style="text-align: left;">Xellos</td>
</tr>
<tr>
<td>33</td>
<td style="text-align: left;">Zou</td>
</tr>
<tr>
<td>34</td>
<td style="text-align: left;">Jack O'Neill</td>
</tr>
<tr>
<td>35</td>
<td style="text-align: left;">Momó bácsi</td>
</tr>
<tr>
<td>36</td>
<td style="text-align: left;">ruspi</td>
</tr>
<tr>
<td>37</td>
<td style="text-align: left;">sims</td>
</tr>
<tr>
<td>38</td>
<td style="text-align: left;">Árész</td>
</tr>
<tr>
<td>39</td>
<td style="text-align: left;">Klapetta</td>
</tr>
<tr>
<td>40</td>
<td style="text-align: left;">Sanya</td>
</tr>
<tr>
<td>41</td>
<td style="text-align: left;">Kaszadragon</td>
</tr>
<tr>
<td>42</td>
<td style="text-align: left;">névtelen</td>
</tr>
<tr>
<td>43</td>
<td style="text-align: left;">gabe177</td>
</tr>
<tr>
<td>44</td>
<td style="text-align: left;">renewest</td>
</tr>
<tr>
<td>45</td>
<td style="text-align: left;">Póni</td>
</tr>
<tr>
<td>46</td>
<td style="text-align: left;">Csalezlopez</td>
</tr>
<tr>
<td>47</td>
<td style="text-align: left;">Vérnarancs</td>
</tr>
<tr>
<td>48</td>
<td style="text-align: left;">Dartheon</td>
</tr>
<tr>
<td>49</td>
<td style="text-align: left;">demon111</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td style="text-align: left;">Bug Ó Csiga</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F30%2Fitt_a_vege_ne_fuss_el_vele%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F30%2Fitt_a_vege_ne_fuss_el_vele%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F30%2Fitt_a_vege_ne_fuss_el_vele%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Itt a vége? Ne fuss el véle!"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/11/30/itt_a_vege_ne_fuss_el_vele#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4938938" border="0" /></a><br /></p>
jövő
toplista
vége
s8
s9
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
http://m.cdn.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_s8_anim_screenshot.png
https://zandagort.blog.hu/2012/11/28/nomen_est_omen_264
Nomen est omen
2012-11-28T19:40:18+01:00
2012-11-28T19:40:18+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Tulajdonképpen nincs min meglepődni. Az s8 már <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/06/20/nezzunk_bizakodva_a_jovobe_691">eleve nehézkesen indult</a>, mindenféle sunyi technikai probléma miatt. Nem véletlenül lett Omen a galaxis neve.</p>
<p>Úgy tűnik, a vége sem megy gond nélkül. Úgyhogy a mai párbajt holnapra (azaz <b>csütörtök estére</b>) halasztjuk. Addigra remélhetőleg sikerül úrrá lenni a helyzeten. Addig előfordulhat mindenféle furcsaság, pl nem látszódik a térkép, vagy be sem lehet lépni. Holnap este vissza lesz tekerve az idő ma estére, vagyis többé-kevésbé tiszta lappal lehet nekiindulni a párbajnak.</p>
<p>Elnézést mindenkitől!</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F28%2Fnomen_est_omen_264%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F28%2Fnomen_est_omen_264%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F28%2Fnomen_est_omen_264%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Nomen est omen"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/11/28/nomen_est_omen_264#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4932296" border="0" /></a><br /></p>
szerver
gebasz
párbaj
végjáték
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/11/09/s8_vegjatek
s8 végjáték
2012-11-09T15:07:04+01:00
2012-11-09T15:07:04+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Hát, ennek is eljött az ideje: <b>két hét múlva pénteken, azaz november 23-án megérkezik Zandagort</b>, és elkezdődik a végjáték. Az s7-hez hasonlóan éjszakánként most is állni fognak az idegen flották, így aki aludni akar, az tud nyugodtan aludni, aki harcolni, az harcolhat tovább éjjel is (csak könnyített, álló célpontok ellen).</p>
<p>Miután véget ér a végjáték, és ezzel lezárul a Zandagort első fejezete, jöhet a következő: a forráskód megnyitása. Aki türelmetlen, és szeretne már most látni valamit, annak ajánlom a <a href="http://zandagort.hu/dev/"><b>fejlesztői zónát</b></a>. Egyelőre nem sok minden található itt: egy kezdetleges API doksi és a mostani szerver mögötti adatbázis szerkezete. Legalább lehet ízlelgetni a magyar függvény, argumentum, tábla és oszlop neveket. :-)</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F09%2Fs8_vegjatek%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F09%2Fs8_vegjatek%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F09%2Fs8_vegjatek%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=s8 végjáték"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/11/09/s8_vegjatek#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4899012" border="0" /></a><br /></p>
api
adatbázis
játékfejlesztés
zandagort
végjáték
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/11/06/zandagort_hercegnoje
Zandagort Hercegnője
2012-11-06T09:11:36+01:00
2012-11-06T09:11:36+01:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Lassan, de biztosan közeleg az s8, és ezzel az utolsó hagyományos keretek közt futó Zandagort-szerver vége. Ezt a szomorú tényt próbálom most felvidítani két képpel. <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402">Múltkor</a> azt írtam: "Ebben a játékban, ebből a játékból született már barátság, házasság, gyerek, irodalmi alkotás." Nos, ez a gyerek nem akármilyen: ő Zandagort Hercegnője! Aki kitalálta, hogy valamilyen módon besegít a játék reklámozásában. Mire a képek elkészültek, a helyzet megváltozott, ez azonban nem csökkenti a gesztus értékét, és nem is szeretnék ettől az élménytől senkit megfosztani:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zandagort_hercegnoje_1.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zandagort_hercegnoje_1_560.jpg" alt="Zandagort Hercegnője" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zandagort_hercegnoje_2.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zandagort_hercegnoje_2_560.jpg" alt="Zandagort Hercegnője" /></a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F06%2Fzandagort_hercegnoje%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F06%2Fzandagort_hercegnoje%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F11%2F06%2Fzandagort_hercegnoje%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Zandagort Hercegnője"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/11/06/zandagort_hercegnoje#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4893141" border="0" /></a><br /></p>
hercegnő
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zandagort_hercegnoje_1_560.jpg
https://zandagort.blog.hu/2012/09/04/az_egyaltalan_nem_utolso_talalkozo
Az egyáltalán nem utolsó találkozó
2012-09-04T13:16:29+02:00
2012-09-04T13:16:29+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Bár a Zandagort életében <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402">egy korszak lassan véget ér</a>, a találkozókról semmiképp ne mondjunk le. A következő <b>szeptember 22-én szombaton lesz, délután 3 órától</b> (messziről érkezők kedvéért) egészen estig (későn érkezők kedvéért).</p>
<p>A helyszín a szokásos <b>Ennio (egykori Baross Söröző)</b>, Budapesten, a Keleti pályaudvarnál.</p>
<p>Gyertek minél többen!</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F09%2F04%2Faz_egyaltalan_nem_utolso_talalkozo%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F09%2F04%2Faz_egyaltalan_nem_utolso_talalkozo%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F09%2F04%2Faz_egyaltalan_nem_utolso_talalkozo%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Az egyáltalán nem utolsó találkozó"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/09/04/az_egyaltalan_nem_utolso_talalkozo#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4754557" border="0" /></a><br /></p>
találkozó
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402
Elbocsátó, szép üzenet
2012-08-31T09:01:02+02:00
2012-08-31T09:01:02+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Aki nem szereti a melodrámát és a hosszú ömlengést, a spoilert viszont annál inkább, annak két mondatban a lényeg:</p>
<p>1. Ebben a formában ez (az s8) a Zandagort utolsó fordulója.</p>
<p>2. Kiadom az egészet nyílt forráskóddal, vagyis ha a közösség valamilyen formában megszervezi a játék további üzemeltetését/fejlesztését, akkor fennmaradhat (és akár fel is virágozhat), én viszont kiszállok.</p>
<p>És akkor hosszan és részletesen...</p>
<p><a href="https://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402">[...] Bővebben!</a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F31%2Felbocsato_szep_uzenet_402%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F31%2Felbocsato_szep_uzenet_402%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F31%2Felbocsato_szep_uzenet_402%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Elbocsátó, szép üzenet"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/08/31/elbocsato_szep_uzenet_402#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4743321" border="0" /></a><br /></p>
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/08/03/voros_egyes
Vörös Egyes
2012-08-03T09:01:37+02:00
2012-08-03T09:01:37+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p><i>A <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/07/25/az_orokseg_677">múltkori</a> után Norris újabb írással örvendeztet meg minket. Konkrét történet egy konkrét játékbeli eseményről, de azért megint több van benne, mint első ránézésre gondolnánk...</i></p>
<p></p>
<p>- Fényt ki, holovetítő bekapcsol!</p>
<p>A karthapolisi tanácsteremre fekete fátyolként hullt alá a sötétség, majd egy zöldes derengés kíséretében megjelent az Omen galaxis egy kis szelete, az Astarte körzet. A derengő-remegő félgömb alakú vetítés mellett álló idős Lacombe a pálcával egy pontra mutatott.</p>
<p>- Feltehetőleg itt törtek be a területre, tanácsos.</p>
<p>- Milyen erőkkel?</p>
<p>- Nem tudjuk. A vészcsatornákon kívül minden kapcsolat megszakadt a kolóniával. Az ellenség elsőnek vagy a távérzékelő rendszert bombázta le, vagy pedig valamiféle álcázó technikát használnak a hajóik. Komoly károkról érkeztek jelentések, illetve a nyersanyagraktárak szisztematikus fosztogatásáról. Feltehetőleg szállítósugarakat használnak.</p>
<p>Eucer Teward főtanácsos ujjai izgatottan doboltak széke karfáján, de az ingerültségnek más jelét nem mutatta. Soha nem mutatta. Amióta megalakult a Nova Konglomerátum az űrnek ebben a szegletében a menekültekből, azóta még csak a hangját sem kellett felemelnie, hiszen már a város, Karthapolis alapításakor belátták, hogy célszerű, ha rá hallgatnak. Ugyan tudni nem tudták miért, Eucer pedig soha nem avatta be őket, de érezték, hogy így helyes. A város pedig virágzott, szépen épült, olyannyira, hogy azóta a Nova képes volt kolonizálni két, a közelben található gazdátlan naprendszert, a kellemes éghajlatú Sheenait és a forró, sivatagos Astartét. Mindösszesen csak néhány szakadár kalózt kellett elintézni, akik jogot kívántak formálni a bolygókra, de őket könnyedén eliminálták és a bolygók azóta a Nova irányítása alatt állnak. Most pedig mindkét rendszerben ez a prosperitás és befolyás került veszélybe.</p>
<p>- Akkor talán küldjük oda az Embracer anyahajót.</p>
<p>- Khm...uram, a jelentés szerint az Embracer éppen az Astarte körzetben tartózkodott, amikor a támadás történt...és az elsők között semmisítették meg. – közölte az őszülő halántékú Perin tanácsos. Eucer, ekkor kissé megemelkedett a székében és megvillantotta jól ismert szemöldökhúzását, amely már komoly izgatottságra utalt nála.</p>
<p>- Tessék?</p>
<p>- Sajnos ez a helyzet uram. Az Embracer nem felel a hívásra. Feltehetőleg megsemmisült, vagy olyan komoly károkat szenvedett, hogy a tűzerejére nem számíthatunk.</p>
<p>- Ez bizony nagy baj. – vakarta meg szakállát Eucer – Ebben az esetben azonnal indítsák be az N-Tech hajógyárat, hogy védekező flottát állíthassunk fel. Kowaryan főmérnököt informálják a helyzetről. Én pedig közben megmozgatok más szálakat... nos... rendben uraim, befejeztük. Amennyiben bármi történne, a Toronyban megtalálnak. – mondta, majd felállt, és öles léptekkel elhagyta a termet.</p>
<p><a href="https://zandagort.blog.hu/2012/08/03/voros_egyes">[...] Bővebben!</a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F03%2Fvoros_egyes%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F03%2Fvoros_egyes%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F08%2F03%2Fvoros_egyes%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Vörös Egyes"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/08/03/voros_egyes#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4693483" border="0" /></a><br /></p>
fan
fiction
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
http://i.ytimg.com/vi/tp9x0prNf60/0.jpg
https://zandagort.blog.hu/2012/07/25/az_orokseg_677
Az örökség
2012-07-25T13:15:00+02:00
2012-07-25T13:15:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p><i>És igen, Norris visszatért! Méghozzá egy olyan sztorival, ami nem csak saját játékbeli felbukkanását magyarázza meg, de már a készülő kerettörténetre is tesz utalásokat...</i></p>
<p></p>
<p><b>Valahol, egy nevenincs, jeges világban...</b></p>
<p>Az öregember reszketeg keze még utoljára ökölbe szorult, mintha soha nem akarná kiengedni markából a világot, majd néhány pillanat múlva megrándult, a szorítása enyhült, és a göcsörtös ujjak elernyedtek. Bevégeztetett. Az android, egy végtelennek tűnő másodpercig szótlanul nézte néhai urát. Poztironikus agyában egy nanoszekundumig egyetlen gondolat sem fogant, ebben a pillanatnyi gyászban, majd az asztal végéhez lépett, és egy furcsa, leginkább méretes vadgesztenyéhez hasonlító sisakot illesztett az elhunyt ritkás, ősz hajjal borított fejére. Mellette az asztalon, egy kis tartóállványon egy MX-7-es emlékmodul feküdt. Gyors mozdulattal beillesztette a sisak megfelelő nyílásába, majd megnyomta a rögzítés gombot. Nem volt sok ideje. Az agy elektromágneses tevékenysége oly hamar elillan. Ám ebben az esetben még időben cselekedett. Alig pár perc múlva a kijelző zöldre váltott. A felvétel sikerült. Az android kivette a rögzítőt a sisakból, a szeme elé emelte és gyönyörködött a szikrázó csillogásában, majd óvatos mozdulattal a dobozába helyezte. A kis szürke tok egy kattanással bezárult. Többet itt nem is tehetett. Elhelyezte a dobozt a hajó biztonsági rekeszében, az élettelen testet a hátsó zsilipkapuhoz vitte, majd a pilótafülkébe ment, hogy előkészítse a felszállást. Beszíjazta magát az ülésbe és egy utolsó pillantást vetett a kinti tájra. Ma csodás nap volt odakint. A hőmérséklet elérte a -90 fokot, a vöröses nap szikrázóan sütött és vonta vérvörös-gyászos lepelbe a széndioxid hómezőket. Közben megkezdte a felszállási procedúrát, bekapcsolta a motorokat, kiengedte a stabilizátorokat, majd óvatosan felemelkedett, bevonta a teherhajó támasztólábait, és kényelmes ívben emelkedni kezdett a szürkéskék égbolt felé. Némi rázkódás közepette törte át a termoszférát, majd hamarosan, már a nyílt űrben száguldott, háta mögött a bolygóval, ahol az elmúlt két évben rejtőztek. Csodálkoztak is, hogy ilyen sokáig kitartott a hely. Talán azért, mert teljesen jellegtelen és értéktelen volt a támadó Zandagort seregei és bolygópusztító hadihajói számára. Ki törődne egy haldokló vörös törpe körül monoton köreit rovó fagyott kőgolyóbissal, amely nem hordoz életet?</p>
<p><a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/25/az_orokseg_677">[...] Bővebben!</a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F25%2Faz_orokseg_677%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F25%2Faz_orokseg_677%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F25%2Faz_orokseg_677%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Az örökség"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/25/az_orokseg_677#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4677117" border="0" /></a><br /></p>
fan
fiction
s3
s4
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/07/23/interju_ajemmarcival
Interjú AjemMarcival
2012-07-23T13:32:00+02:00
2012-07-23T13:32:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p><i>Az utóbbi időben kissé elmaradtak az interjúk, úgyhogy most egy különlegessel térünk vissza. <a href="http://zandagort.blog.hu/2011/05/09/interju_lordmatteo_val">LordMatteo</a> készítette AjemMarcival. (Korábban <a href="http://zandagort.blog.hu/2011/05/17/forditott_interju_cucuval">egy hasonló</a> volt már.)</i></p>
<p><b>Szia Marci! Kezdésképp kérlek mutatkozz be, mit érdemes tudni Rólad annak, aki Zandagortozik?</b></p>
<p>A Zandagort világában AjemMarci néven váltam közismertté még játékosként és nem is játszottam más néven. S2-től kezdődően 3 szerveren keresztül még egyszerű játékosként voltam része a játék világának, majd utána a játék befejezésén gondolkodva felajánlottam Cucunak a segítséget, aki elfogadta ezt. Azóta mondjuk úgy admin vagyok, a feladatom többek között a fejlesztések kidolgozásában és tervezésében való segédkezés, az Encyclopedia Zandagortica és a fórum rendezgetése, multik szűrése valamint a Zandagort lehetőségeinek, kezelésének, fejlesztéseinek stb. játékos szempontból való folytonos vizsgálata (vagyis a chat-es pletykákkal ellentétben S7-en se csak az Akadémiát vezettem, ezer más tennivaló is van a háttérben ami a játékosok számára mindaddig "láthatatlan", amíg egyszer el nem felejti az ember megcsinálni).</p>
<p><b>Hogy találtál rá a játékra?</b></p>
<p>Fogalmam sincs már :) Azt hiszem egy hirdetésben akadtam bele egy oldalon.</p>
<p><b>Mi az, ami megfogott a játékban és itt tartott? Hat szerver elég nagy időt ölel fel...</b></p>
<p>Játékosként az összetettsége volt az ami megfogott. Nem csak a gazdaság és hajók szintjén, hanem a játékosok és szövetségek közti folyamatos interakció, a "politika" és a történet ami ezzel jön. Adminként pedig ami itt tart, az a játékban rejlő hatalmas lehetőségek amiket még meg lehetne valósítani és egy nemzetközileg is elismert játékká tenni. Szerintem jelenleg csak nagyon kis része lett kiaknázva annak, amire a játékot ölelő történet és a játék komplexitása lehetőséget adna.</p>
<p><b>Mi az, ami a legkevésbé tetszik? Úgy is kérdezhetném, mit tartasz legsürgősebb javítani-fejleszteni való dolognak a játékban?</b></p>
<p>Ez jó kérdés :) Talán... a játék kb 2 hónap után nagyon el tud laposodni, ez az amin mindenképpen fejleszteni kéne. 2-3 hónap után drasztikusan csökkenni tud az aktivitás. Jelenleg a kutatások variálása talán picit javítani fog ezen, de ezt közel sem tartom végleges megoldásnak, inkább csak egyfajta szépségtapasz az eddigiekhez képest. Mindenképpen kellenek kisebb elérhető célok, kitüntetések, _szabadon_ választható küldetések (tehát nem kötelező jellegű), események vagy akármi, hogy egy szerver második felében az unatkozó játékosok számára a többi szövetség legyalulásán kívül más lehetőség is legyen. Természetesen nem esnék át a ló túloldalára, mert olyanok is vannak, akik ezt az unalmat és békét élvezik, tőlük se szabad elvenni ezt a lehetőséget. Meg emellett a tutorial rendszer sem az igazi még, azt is tovább kell fejleszteni a mostaninál sokkal interaktívabbra, hogy az újonnan érkező játékosok közül minél kevesebben riadjanak el.</p>
<p><b>Kétségtelenül nagy munka. Hogy fér bele a mindennapokba a fejlesztés mellett a kapcsolattartás a játékosokkal, a "community managment", és mellette még játszol is (igaz, passzívan)?</b></p>
<p>Sokszor nehezen. Mivel a Zandagort nem főállás, hanem lelkesedésből és a játék iránti szeretetből végzett "hobbi-munka", nem mindig tudok rá annyi időt szakítani amennyit szeretnék. Ha a valódi munkámban bejön valami sürgős tennivaló, akkor vérzik a szívem, de azzal kell foglalkozni és nem a Zandával. Őszintén szólva nem tudom, hogy Cucunak egyáltalán hogy sikerült eddig ezt egyedül csinálnia, mert az a pár területe az üzemeltetésnek amiben besegítek, az se kevés időt igényel.</p>
<p><b>A nyolcadik szervert kezdtük el nemrég, a játékosok többsége már veteránnak számít. Mit gondolsz a közösségről, akikről túlzás nélkül állítható, hogy a Zandagort lelkét képezik?</b></p>
<p>Igen, kialakult egy nagyon masszív mag a játékosok között. Ez egyrészt azért jó, mert számos ilyen játékos aktívan részt vesz a fejlesztési javaslatok megvitatásában is és nagyon fontosak a játékon belülről jövő visszajelzések egy-egy fejlesztés vagy fejlesztési tervezet hasznosságát illetően. Továbbá sokan igyekeznek tapasztalatukat tovább adni, a többieket bátorítják és az új szövetségeket segítik, ezzel egy nagyon jó alapot adhatnak a játék újoncai számára ami nagyon fontos, mert a játék fennmaradásához viszont kevés egy maroknyi elszánt veterán. Anno kezdőként nekem is nagyon sokat jelentett, hogy ott volt több tapasztalt játékos is az aktuális szövetségben (csak hogy pár nevet említsek: Gabe177, Yorkstone, kisPocok, Csiszi, trockij, majd később Liettől is ellestem sok hasznos dolgot) akitől bátran kérdezhettem és nem hajtottak el, hanem magyaráztak és tanácsokat adtak. Többek között ez az összetartásérzet volt az, ami játékban tartott és a mai napig itt tart. De sajnos akad ennek hátulütője is, mert olyan is van aki azt érzi, hogy a tapasztalat arra is feljogosítja, hogy a gyengébb játékosokat és az újoncokat lehülyézze, felsőbb rendűnek érezze magát, a kisebbeket "tanítás" címén farmolja stb. Az ilyen hozzáállások sajnos kimondottan el tudják riasztani az erre tévedő új játékosokat, de szerencsére utóbbiból sokkal kevesebb van.</p>
<p><b>Az s4 vége óta vagy admin, azóta rengeteg jelentős és kevésbé látványos fejlesztés is a játék része lett, a fogadtatás azonban vegyes volt időnként. Te hogy értékelnéd az azóta eltelt időt fejlesztési szempontból?</b></p>
<p>A fejlesztéseket és ötleteket amennyire csak lehet objektív szemmel kell nézni. Lehet, hogy először valami jónak tűnik, de ha a gyakorlatban kudarcot vall, akkor el kell ismerni, hogy mégsem jó, javítani kell, átgondolni és tanulni a tapasztalatokból. S4 óta rengeteg fejlesztés került játékba és még annál is több lett betervezve és előkészítve. Például a most bevezetett karrier rendszer nagyon sok eddigi fejlesztéshez hasonlóan csak egy kezdet, közel sem végleges és kész dolog. Sokkal inkább egy alap, új lehetőségek forrása egy kiforrott játék felé. A Zandagort most egy nagy átalakuláson megy keresztül és bár én csak a tervezésben segítek, a megvalósítást Cucu csinálja, az a véleményem, hogy ha minden jól megy akkor S9 lesz az első olyan szerver, ami már közelíteni fog az elképzelésekhez, de sok dolog csak S10-re fog igazán beérni. Vagyis az eddig elvégzett munka csak az alapozás volt, de már kezd derengeni némi fény az alagút végén ami nem dudál, hónapok óta most kezdem igazából azt érezni, hogy az eddig elvégzett háttérmunka vezetni fog valahová.</p>
<p><b>A játékbeli múltad is jelentős, hiszen 2 szerveren keresztül vezetted az egyik meghatározó szövetséget a játék történelme során, a Shadow Builderst. Gondolom, van pár érdekes történeted ezzel kapcsolatban, megosztanál egyet?</b></p>
<p>Hát akadt pár :) Valószínűleg a legjobban játékos pályafutásom utolsó mozzanata maradt meg a többségben, de arról már egyszer <a href="http://forum.zandagort.hu/viewtopic.php?p=30231#p30231">írtam elég részletesen</a>, így most valami mást ragadnék ki. Nem is közvetlen SB-s történetet, hanem sokkal inkább az SB megalakulásának előzményét még S2 végéről. Akkoriban az Exolon Csillaga Konföderáció egyik tisztje voltam, a szövetség hadvezéreinek egyike. A mostani játékosok közül sokan lehet nem is tudják mi volt az az <a href="http://zandagort.blog.hu/2011/12/12/interju_norris_szal">Exolon</a>, úgyhogy röviden: a Zandagort történelmének legnépesebb szövetsége volt, pontos adatot már nem tudok, de kb 270 tagot számlált. Méretéből adódóan beszivárgott kémekből is akadt bőven. Mi éppen az Assasin's nevű csapattal kergetőztünk már vagy 2 hónapja, annál hosszabb háború szerintem csak az S4-es SB-KR-PDCS incidens volt :) Mellette pedig számos kisebb front is élt. Az egyik ilyen esetnél a belső kémeket megelégelve kiléptem pár megbízható és erős gazdasággal rendelkező társammal, hogy az Exolon tagok se lássák merre járunk épp a flottáinkkal és megalakítottuk az Exolon Ökle nevű "leányvállalatot", ami nem mellesleg több ponttal rendelkezett, mint az Exolon maradéka :) A harcok befejezése után annyira jól éreztük magunkat a nagy nyugalomban, hogy nehezünkre esett visszamenni, át is neveztük a szövetséget Galaktikus Üdülőre, hogy még maradunk kicsit aztán visszamegyünk az Exolonba a végjátékra, de kis pihenés az kell. :) Aztán hírünk eljutott az Exolon "felügyeleti szervéhez", a Vasmaghoz és ezzel együtt az egész szövetségi rendszer szellemi vezetőjéhez <a href="http://zandagort.blog.hu/2011/11/14/interju_liettel">Epimenidész</a>hez, aki mint árulókat megfenyegetett és elindult flottájával minket szétcincálni. Oké, előtte poénból kicsit húztam is az agyát, hogy nem akarunk visszamenni meg hasonlók :P Az árulóként való kezelés kicsit rosszul esett és komolyan elgondolkoztunk rajta, hogy most már azért se lépünk vissza a szövetségbe, de aztán megmaradtunk jófiúknak, nem akartunk vérontást Zanda érkezésének napján. De itt fogalmazódott meg bennünk, hogy S3-ra mindenképpen egy kis létszámú, közepes erősségű masszív szövetséget kell összehoznunk. Ez lett Shadow Builders, ami aztán jóval több lett, mint egy közepes erősségű szövi. :)</p>
<p><b>Mit javasolsz az újaknak, mire érdemes figyelni, mitől jó egy szövivezető és a csapata, és így tovább?</b></p>
<p>Az újaknak mindenképpen ajánlom, hogy ha komolyabb céljaik is vannak a játékban, akkor figyelmesen olvassák végig a tutorialt és bátran kérdezzenek a tapasztaltabb játékosoktól. A Zandagort nem egy "katt ide, katt oda és hű de király vagyok" típusú játék, mindenképpen érdemes néha kicsit gondolkodni is (még ha ez manapság kezd is kimenni a divatból).</p>
<p>Egy szövetség vezetése sokkal összetettebb is tud lenni, mint azt sokan gondolják, persze ez nagyban függ a szövetség jellegétől, céljától, méretétől és a tagok hozzáállásától is. Ami szerintem mindenhol fontos és a hosszútávú együttműködéshez elengedhetetlen, az a kölcsönös tisztelet. Ezt a tiszteletet meg kell adni a tagoknak egymás között, meg kell adni a tagoknak a vezető felé, és a vezetőnek is tisztelnie kell a szövetség tagjait. Nincs rosszabb annál, mint amikor egy jól működő szövetségben valaki elfeledkezik erről és akár okkal akár ok nélkül elkezdi a társait megengedhetetlen hangnemben becsmérelni és bomlasztani a közösséget. Fontos a fejekben rendet tartani és ebben egy vezetőnek példát kell mutatnia. Fontos, hogy mindig megőrizze nyugalmát és még akkor is optimistán álljon hozzá a dolgokhoz például egy háború idején, ha már látja a túlerőt, ami ellen nincs ellenszer. Bár a szövetséget nem mindig a vezetőjéről szoktak megítélni (főleg ha vannak negatív kisugárzású hangadók a tagok között), de erre kell törekednie. Előfordulhatnak kényes helyzetek is, amikor két út van és egymástól távoliak, gyakorlatilag bármilyen kompromisszum lehetősége nélkül, ilyenkor nehéz a választás. Például támadjunk, ne támadjunk? Ilyenkor mindig a lehető legobjektívebben kell dönteni. Kik akarnak támadni a szövetségből? Mivel a hajót többnyire a nagyok adják, így ők kockáztatnak többet, értelemszerűen nem azt érdemes nézni, hogy hány fő akar ezt vagy azt, a gazdasági méret is számít, ki mennyit tenne hozzá a támadáshoz. Meg még sorolhatnám:) Én mindig is kicsit a diktatorikusabb vezetés felé húztam, a diplót nem nagyon engedtem ki a kezemből, mivel a vezető mondja meg, hogy kivel lesz MNT vagy tesó, nem a diplomata. A diplomata dolga max a kijelölt szövivel való megegyezés. Persze ez csak egy irány, erről a témáról oldalakat tudnék beszélni és valószínűleg nem mindenki értene velem egyet :D</p>
<p><b>Hogy állsz a sci-fivel?</b></p>
<p>A sci-fi természetesen a kedvenc műfajom játékok, könyvek és filmek terén is :) Megrögzött Star Wars rajongó vagyok, amit a Star Wars filmeknél jobban szeretek az azok a Star Wars játékok, különösképpen a Knights of the Old Republic. De ezen kívül szívesen nézem az SG sorozatokat, mindenféle sci-fi filmet és nagyon-nagyon imádom Arthur C. Clarke könyveit.</p>
<p><b>Más online játékokban is találkozhatunk Veled, vagy a Zanda az egyeduralkodó? :)</b></p>
<p>Kipróbáltam pár online játékot, de 1-2 hétnél sehol se húztam tovább, valahogy hiányzott belőlük az a plusz, amit végül a Zandában megtaláltam. De amúgy sose voltam egy nagy online játékos, jobban preferálom a PC játékokat (Cossacks, Imperium Galactica, Armed Assault, Knights of the Old Republic). Vagyis igen, online téren a Zanda az egyeduralkodó:)</p>
<p><b>Az interjú végén átadom a szót, üzennél bármit a játékosoknak, esetleg valami, ami a szívedet nyomja... :)</b></p>
<p>Nagyon sok ötletelés szokott lenni a közös chat-en az egymás közti beszélgetések során. Nagyon szépen kérek mindenkit, hogy ha jónak érzitek (márpedig nem egy jót láttam már ott), akkor ezt <a href="http://forum.zandagort.hu/viewforum.php?f=10">a fórumra is tegyétek fel</a>, a chat logok között el fog veszni és ugye néma gyereknek... A játékot nem magunknak fejlesztjük, Nektek próbáljuk minél élvezhetőbbé és változatosabbá tenni, ehhez pedig ne szégyellje senki se szépen kifejtve megírni ötletét/véleményét a fórumra. Érveléssel alátámasztott bejegyzést még sose hagytunk figyelmen kívül! Az újaknak pedig üzenem, hogy egyik top játékos se úgy kezdte, hogy mindent frankón épített, nekik is ugyanúgy bele kellett tanulni a Zandába. Kitartó játékkal ti is odakerülhettek a lista tetejére;)</p>
<p><b>Köszönöm az interjút!</b></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F23%2Finterju_ajemmarcival%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F23%2Finterju_ajemmarcival%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F23%2Finterju_ajemmarcival%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Interjú AjemMarcival"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/23/interju_ajemmarcival#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4672637" border="0" /></a><br /></p>
admin
interjú
játékos
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/07/20/s7_s8_s9_s10
s7, s8, s9, s10
2012-07-20T13:02:00+02:00
2012-07-20T13:02:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Elnézést a fantáziadús címért, de most több mindenről akarok írni, amiket nem sok minden köt össze (leszámítva persze Zandagortot).</p>
<p></p>
<p>Kezdjük ott, hogy <b>holnap délután 3-tól Zandagort-találkozó</b> lesz Budapesten a Keletinél az Ennioban (egykori Baross Söröző). Aki csak este tudna befutni, jöjjön az is nyugodtan, általában elég hosszúak szoktak lenni ezek a talik.</p>
<p><b>s7</b></p>
<p>Pontosan egy hete kezdődött az s7-en a végjáték, és két napja szerdán ért véget. Szívesen látom a visszajelzéseket a fórumon, de talán most egész jó forgatókönyve volt az utolsó nagy háborúnak: minden nap érkezett egy hullám, hétvégén napközben, hétköznap este, amik aztán éjjel pihentek, így aki aludni akart, az nyugodtan aludhatott, aki harcolni, az harcolhatott. Az utolsó este pedig egy párbaj volt, amiben az összes játékos flottája az origóhoz lett teleportálva, és velük szemben álltak az idegenek hajói. Azt hiszem, a legszebb momentum az volt, amikor Zandagort 200 milás, aknákkal is megpakolt főflottáját 6 különböző szövetség (plusz egy kacsa) flottája ütötte le egy jól összehangolt támadásban. Ha máshol nem is, itt működött az összefogás, és meg is lett a jutalma. Gratulálok mindenkinek!</p>
<p>Ezzel kapcsolatban viszont szeretnék néhány félreértést eloszlatni, amit több helyről hallottam, és Bagoly például többször a fejemhez vágta. Vannak különböző elképzelések arról, hogyan kellene az idegen hadak méretét megszabni, de ez eddig soha (ismétlem: SOHA) nem úgy történt, hogy a végjáték kezdete előtt 1 perccel, 1 órával vagy 1 nappal összeszámoltam az emberek flottáinak össz egyenértékét, és ahhoz igazítottam. Az ok nagyon egyszerű: akkor izgalmas egy háború, ha kétesélyes a kimenetele. Ha Zandagort egyértelműen túl gyenge, akkor egy unalmas, lefutott meccsünk van. Ha pedig egyértelműen túl erős, akkor nem fair a játék. Éppen ezért Zandagort folyamatosan igazodik a helyzethez. A hullámoknak ez talán a legfőbb oka: a cél a flow fenntartása, vagyis mindig akkora kihívás elé állítani a játékosokat, amivel éppen meg tudnak bírkózni. Nem véletlen, hogy a galaxis sosem úgy maradt meg, hogy a bolygók 90%-a sértetlen, hanem általában éppen hogy menekült meg (vagy éppen hogy pusztult el).</p>
<p>Persze lehet mondani, hogy ha így van, akkor 1) minek hajókat gyártani? 2) minek harcolni? A második felvetésre annyit, hogy Zandagort a legyártott hajókhoz igazodik, vagyis ha egyszer termeltetek hajókat, azokat kénytelenek lesztek használni, ha életben akartok maradni. Ami pedig hajók gyártását illeti: ha a végjáték előtt pár nappal számolom ki az idegenek erejét, az ugyanúgy nem számít, ilyen rövid idő alatt már nem nagyon lehet módosítani a hadiiparon. Aminek lehetne értelme, és amit például Mezfin vetett fel, hogy a forduló közepén, vagy mondjuk 1 hónappal a vége előtt hirdessek ki egy számot, hogy ekkora seregek érkeznek. Nyilván az akkori összgalaktikus haderő felszorozva valamennyivel. És akkor a végjátéknak van egy gazdasági előzménye, hogy sikerül-e mindenkinek békét kötni és ráállni teljes erővel a hadigazdaságra. Ettől nem zárkózom el.</p>
<p>Ha már félreértések és tévhitek: "Marci irányítja", "Cucu irányítja", "olyan AI-t fejlesztettek, hogy az beszarás". Nem. Még mindig a gép irányítja a flottákat, és igazából pont ugyanolyan primitív az "AI", mint a béták idején volt. És jelenleg (a visszajelzések alapján) úgy látom, ez tökéletesen elegendő. :-)</p>
<p><b>s8</b></p>
<p>Térjünk át az s8-ra, az Omen-galaxisra. Tegnap sikeresen átköltözött a másik szerverre, amin eddig az s7 futott, és ezzel remélhetőleg vége a nagyjából két hónapja húzódó pech-szériának. Az persze még továbbra is igaz, hogy ez sok szempontból egy teszt szerver, mert a karrier rendszer és a hozzá kapcsolódó dolgok annyira újak még, hogy bugok és kiegyensúlyozatlanságok bőven előfordulnak. És biztosan lesznek még meglepetések, például a nagy számú fantom, akikről könnyen kiderülhet, hogy a nagy részük nem a békés, nyugodt építkezés miatt választotta az eltűnést, hanem a harc kedvéért.</p>
<p><b>s9</b></p>
<p>Természetesen az s8-ról származó tanulságokat megpróbáljuk beépíteni a játékba. Ezek egy része már az s8 közben életbe lép (ami kivételes eset, hiszen s2 után rászoktam arra, hogy forduló közben nincsenek változások), egy része pedig az s9-től jön. Az s9, ami még nem a beígért új GUI-s forduló lesz, hanem egy "sima", csak épp lecsiszolt karrier rendszerrel és egyebekkel (pl hírszerzés-szabotázs). Valamikor szeptember végefelé fog indulni, én mondjuk szeptember 28-at lőném be. Csúszásra nem számítok, mert most nem lesznek akkora átalakítások, mint s8 előtt voltak, és mint s10 előtt lesznek.</p>
<p><b>s10</b></p>
<p>s10? Bizony, beszéljünk arról is. Több helyen volt már róla szó, hogy miket és hogyan kellene változtatni, például <a href="http://zandagort.blog.hu/2011/10/19/a_kezdet_vege_vagy_a_veg_kezdete_2">ITT</a> és <a href="http://zandagames.com/blog/11/i_have_a_dream_dont_you_see">ITT</a>. Alapvetően az idei évet erre szántam/szánom. Ha bejön, akkor jó. Ha nem, akkor... megkezdem a Zandagort-részvények árusítását, vagyis valamilyen formában átadom a játék nagy részét a közösségnek vagy legalábbis annak egy részének, legfőképp az üzemeltetést és a fejlesztést. De egyelőre még ne a negatív forgatókönyvet tervezgessük.</p>
<p>A várhatóan december közepén induló s10 legnagyobb újdonsága a megújult és remélhetőleg jóval használhatóbb felhasználó felület lesz. Ez elsősorban nem a veterán játékosoknak szól, ők valószínűleg utálni fogják elsőre, hiszen 2-3 év alatt bejáratott rutinok mehetnek a kukába (elég, ha az építés gomb 50 pixellel arrébb kerül). Megijedni azért nem kell, mert alapvetően az ő tapasztalataik alapján fog elkészülni. Nagyjából három célja van a GUI megújításának: 1) legyen látványosabb (ez nyilván növeli a grafikai elemek arányát), 2) az 1-es pont és a baromi sok információ ellenére legyen minél áttekinthetőbb, 3) legyen minél kényelmesebb (szükséges kattintások számának és az egérmozgatás mértékének minimalizálása). A tervek most még nagyrészt papíron vannak, de hamarosan szeretném őket a fórumon is megosztani, kisebb részben hogy szokjátok a gondolatot, nagyobb részben, hogy beszálljatok a tervezésbe.</p>
<p><b>Tervek</b></p>
<p>Végül néhány szót a tervben lévő újításokról, amik már menet közben (s8, s9) fognak jönni, és amik nagyrészt mind a potenciális új játékosokat célozzák meg. Először is nem kizárt, hogy a játék korai fázisa még jobban felgyorsul. Ennek nagyjából két lehetséges útja van, illetve a kettő kombinációja: a kezdőkészlet megnövelése és néhány korai építkezés után komolyabb nyersi jutalom adása. Mivel az elején a legtöbb várakozás, és ebből fakadó unalom és lemorzsolódás abból származik, hogy kicsi a termelés és várni kell, hogy összegyűljön elég építőanyag, ez tűnik a legegyszerűbb megoldásnak, ami a játék későbbi szakaszát nem borítja fel.</p>
<p>A másik, hogy érdemes lenne még néhány egyszerűsítést bevezetni. Olyanokat például, hogy mondjuk a falu 2000, a város 100ezer lakhelyet adjon. Ez egyszerűsíti a munkaerőellátást, hiszen egy falu=ezer munkás, és a kajagyárak számolását is (1 kajagyár=10 falu, 1 város=5 kajagyár). Lehet, hogy van, aki élvezi a veterán játékosok közül, hogy hülye számarányokat kell megtanulnia, de ők majd élvezhetik azt, hogy újat tanulhatnak. Aki viszont életében először játszik, annak nem mindegy. (Ha a város így megnő, annak van egy olyan mellékkövetkezménye is, hogy az induló népesség is 100ezerre nő, de ez az előző bekezdés alapján nem feltétlenül baj.)</p>
<p>A helpen többszörösen is lehetne javítani. Egyrészt, hogy a wiki minél teljesebb, bővebb, részletesebb és érthetőbb legyen. Másrészt, hogy a jobban bele legyen integrálva a játékba. Gondolok itt olyanokra, hogy elég legyen az egeret a bolygó adatlapján mondjuk a "Védelmi bónusz" fölé vinni, és egyből jelenjen meg egy két mondatos kis leírás, meg egy link, amivel megnyitható a wiki idevágó szócikke. És ugyanígy a tutorialt sem árt majd beledolgozni a játék felületébe, ami kis lépésekre lebontva mindig a megfelelő helyen mutatja, hogy mit kell csinálni.</p>
<p>Régi terv a badge-ek (érmek, plecsnik) bevezetése. Ezek olyan virtuális "díjak", amik mérik a játékos előrehaladását és visszajelzést adnak róla. Ezek lehetnek teljesen komolyak (1 milliós, 10 milliós, 100 milliós népesség elérése), és komolytalanok is (kocsmabolygó, osztály szerint ABC-sorrendben foglalt bolygók, nulla morálos flottával vívott harc). És hogy ezeknek mi az értelme? Akárhogy is szépítjük, az egész játék egy kitaláció, és a játékosok nem elhanyagolható része elég rendesen nyomon követi a pontszámát és a helyezését, vagyis egy virtuális díjért küzd. Miért ne legyen akkor sokféle ilyen díj, ami lehetővé teszi az egyéni utakat is, hiszen nyilván nem mindenki akar majd kocsmabolygót (legalább egy ilyen embert viszont ismerek, aki igen). Arról nem beszélve, hogy ez egy csomó szép emlék lehet, amit a ZandaNet-en lehet majd őrizgetni fordulókon át.</p>
<p>Van egy másik idegen szó is, a quest vagyis küldetés. Ezek olyan szabadon lehívható feladatok, amik szórakozást nyújtanak a kevésbé izgalmas időszakokra. Kalóz kincsek megtalálása, elrabolt hercegnők kiszabadítása, védett fajok visszatelepítése, párbajok, féregjáratok felderítése, tudomisén. A lényeg, hogy aki szeretne ilyenekben résztvenni, az megtehesse, aki viszont nem, annak ne legyen kötelező.</p>
<p>És végül a kerettörténet. Ez részben egy passzív dolog, vagyis "csak" egy sztori, ami összeköti a jelent a jövővel, megmagyarázza a játékosok létét, a játék bizonyos szabályait, és kanonizálja a játék világát, ami könnyebbé teszi a fanfiction-ök írását is. Részben viszont az aktív, sztori alapú játékvezetést alapozhatja meg. Vagyis hogy a végjátékon kívül is legyenek nagyobb belenyúlások a fordulókba, ami jó esetben egy kölcsönhatás a mesélő és a játékosok között, és ami meghatározza, hogy merre tart az emberiség jövőbeli történelme.</p>
<p>UPDATE: Liet tájékoztatása szerint "A kerettörténet és kanonizáció, ha minden igaz, már augusztusra várható."</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F20%2Fs7_s8_s9_s10%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F20%2Fs7_s8_s9_s10%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F20%2Fs7_s8_s9_s10%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=s7, s8, s9, s10"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/20/s7_s8_s9_s10#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4667940" border="0" /></a><br /></p>
jövő
játék
történet
győzelem
tervek
összefoglaló
s7
párbaj
játékfejlesztés
s8
s10
s9
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/07/17/grafika_reloaded_eromuvek_utolso_resz
Grafika reloaded: erőművek (utolsó rész)
2012-07-17T11:07:00+02:00
2012-07-17T11:07:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Rég voltak már képek, itt az utolsó négy erőmű.</p>
<p>Naperőmű:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zanda_gyar_nap_tollrajz_cut_1120.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_gyar_nap_tollrajz_cut_560.jpg" alt="naperőmű tollrajz" /></a></p>
<p>Árapályerőmű:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zanda_gyar_arapaly_tollrajz_cut_1120.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_gyar_arapaly_tollrajz_cut_560.jpg" alt="árapályerőmű tollrajz" /></a></p>
<p>Ozmózis erőmű:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zanda_gyar_ozmozis_tollrajz_cut_1120.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_gyar_ozmozis_tollrajz_cut_560.jpg" alt="ozmózis erőmű tollrajz" /></a></p>
<p>Vízi erőmű:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://zandagort.hu/img/kepek/zanda_gyar_vizi_tollrajz_cut_1120.jpg" target="_blank"><img src="https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_gyar_vizi_tollrajz_cut_560.jpg" alt="vízi erőmű tollrajz" /></a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F17%2Fgrafika_reloaded_eromuvek_utolso_resz%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F17%2Fgrafika_reloaded_eromuvek_utolso_resz%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F17%2Fgrafika_reloaded_eromuvek_utolso_resz%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Grafika reloaded: erőművek (utolsó rész)"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/17/grafika_reloaded_eromuvek_utolso_resz#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4661736" border="0" /></a><br /></p>
grafika
épület
erőmű
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://m.blog.hu/za/zandagort/image/zanda_gyar_nap_tollrajz_cut_560.jpg
https://zandagort.blog.hu/2012/07/10/ejszakai_szerverleallas
Éjszakai szerverleállás
2012-07-10T21:09:00+02:00
2012-07-10T21:09:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Holnap, vagyis <b>július 11-e este 10-től másnap reggel 8-ig</b> karbantartás célú <b>szerverleállás lesz az s8-on</b>. Ez azt jelenti, hogy a két időpont közt nem lehet belépni a játékba, és reggel 8-kor az előző este 10 órás állapot fog folytatódni. Leszámítva az építkezéseket, amik abszolút időhöz vannak kötve. Vagyis ha a leállás előtt elkezd épülni egy 6 órás épület, az másnap a reggeli indulás után már kész lesz.</p>
<p>Az s7-et ez a leállás nem érinti.</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fejszakai_szerverleallas%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fejszakai_szerverleallas%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fejszakai_szerverleallas%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Éjszakai szerverleállás"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/10/ejszakai_szerverleallas#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4643425" border="0" /></a><br /></p>
szerver
gebasz
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/07/10/nyari_zanda-tali_most_mar_tenyleg
Nyári Zanda-tali most már tényleg
2012-07-10T12:17:00+02:00
2012-07-10T12:17:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>A <a href="http://zandagort.blog.hu/2012/06/27/nyari_zanda-tali">múltkori</a> szavazás eredménye az, hogy <b>július 21-én szombaton, délután 3-tól</b> lesz a következő Zandagort-találkozó. A délutáni időpont miatt remélhetőleg vidékről is el tudnak jönni többen, hiszen egy késő délutáni/kora esti vonat/busz/autózás megoldja a hazautat. Az eddigi tapasztalat alapján sokáig fog tartani, úgyhogy aki csak később tud érkezni (mondjuk 6 körül), az is jöjjön bátran.</p>
<p>A helyszín az <b>egykori Baross Söröző, ami ma már Ennio</b> néven fut, de ugyanúgy <b>Budapesten, a Keleti pályaudvarnál</b> található.</p>
<p>Valamilyen formában jelezzen vissza mindenki, aki tud jönni, mert kellene majd asztalt foglalni. Lehet itt a blogon, lehet a <a href="http://forum.zandagort.hu/viewtopic.php?f=13&t=1664">fórumon</a> és lehet <a href="http://www.facebook.com/events/363228540413522/">Facebook</a>-on is.</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fnyari_zanda-tali_most_mar_tenyleg%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fnyari_zanda-tali_most_mar_tenyleg%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F10%2Fnyari_zanda-tali_most_mar_tenyleg%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Nyári Zanda-tali most már tényleg"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/10/nyari_zanda-tali_most_mar_tenyleg#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4639705" border="0" /></a><br /></p>
találkozó
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/07/05/pentek_661
Péntek 13
2012-07-05T18:15:00+02:00
2012-07-05T18:15:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Legutóbb is péntek 13-án érkezett meg Zandagort, úgy tűnik, most is ez lesz. Vagyis <b>jövő hét pénteken este 6 körül elindul a végjáték az s7-en</b>.</p>
<p>Pontos infók még nincsenek, de nem kizárt, hogy ami múltkor elmaradt, az most megvalósul, és egyfajta speed szerverré alakul az s7. Mivel a cél alapvetően az, hogy a galaxis nagy méretei ellenére ne hetekig húzódjon az utolsó háború, ez úgy nézne ki, hogy a hajók 4-szeres sebességre gyorsulnának. Bővebb infók illetve vitalehetőség a <a href="http://forum.zandagort.hu/viewtopic.php?f=35&t=2034" target="_blank">FÓRUM</a>on.</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F05%2Fpentek_661%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F05%2Fpentek_661%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F07%2F05%2Fpentek_661%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Péntek 13"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/07/05/pentek_661#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4631475" border="0" /></a><br /></p>
s7
zandagort
végjáték
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/06/27/nyari_zanda-tali
Nyári Zanda-tali
2012-06-27T14:40:00+02:00
2012-06-27T14:40:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Mordor volt szíves lenyomozni, hogy újra üzemel a Baross, és felvetette, hogy legyen már a nyáron is egy Zanda-tali. Úgyhogy lesz. A július 20-i hétvége körül. Hogy pontosan mikor, arról <a href="http://www.doodle.com/fxkuguam5npn88yt" target="_blank">ITT</a> lehet szavazni.</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F27%2Fnyari_zanda-tali%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F27%2Fnyari_zanda-tali%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F27%2Fnyari_zanda-tali%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Nyári Zanda-tali"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/27/nyari_zanda-tali#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4614822" border="0" /></a><br /></p>
szavazás
találkozó
zandagort
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/06/25/gebasz_kezelo_rendszer
Gebasz Kezelő Rendszer
2012-06-25T12:15:00+02:00
2012-06-25T12:15:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Ez most egy kocka bejegyzés lesz, akit az ilyen nem érdekel, nyugodtan hagyja ki.</p>
<p>Mint egy-kétszer utaltam rá, nem volt szerencsénk az elmúlt hónapokban. Több szerverhibába botlottunk, mint az előtte lévő 3 évben. Persze a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nines_(engineering)" target="_blank">9-esek száma</a> úgy működik, hogy egyrészt ahogy növekszik, az ár hatványozottan emelkedik, másrészt az egész "csak" valószínűség, vagyis a nagyobb biztonság csak hosszú távon és várható értékben jön össze. Garancia nincs rá, hogy nem esik egy tégla a fejemre, csak annyit mondhatok, ha mégis megtörténik, hogy nagyon-nagyon-nagyon nagy pechem volt. Ami viszont nem boldogít a másvilágon.</p>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/25/gebasz_kezelo_rendszer">[...] Bővebben!</a>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F25%2Fgebasz_kezelo_rendszer%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F25%2Fgebasz_kezelo_rendszer%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F25%2Fgebasz_kezelo_rendszer%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Gebasz Kezelő Rendszer"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/25/gebasz_kezelo_rendszer#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4609761" border="0" /></a><br /></p>
szerver
gebasz
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/06/20/a_hos_899
A hős
2012-06-20T18:38:00+02:00
2012-06-20T18:38:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p><i>Freelancer19 régebben fan videókat készített a Zandagorthoz, most inkább írásra adta a fejét. És milyen jól tette...</i></p>
<p> </p>
<p>- Lycoris, most el kell mennem. Pár óra múlva bevetésre indulok.</p>
<p>- Nem maradhatnál még egy kicsit, Tayion?</p>
<p>- Sajnálom, de nem. Sajnos hív a kötelesség. Hamarosan ideér az ellenséges flotta, és így behívtak az eltávom alatt. Ha nem megyek, hadbíróság elé állítanak.</p>
<p>- Értem kedvesem. Vigyázz magadra! - Szólt a hosszú szőke hajú lány, miközben visszahúzta meztelen testére a takarót. - De ígérd meg nekem, hogy egy darabban térsz vissza!</p>
<p>- Megígérem szívem. - Nézett bele a barnaszemű százados a párja égszínkék szemébe.</p>
<p>10 percen belül már az egyenruhájában volt a Tayion százados és az űrbázis hangárja felé igyekezett. A szobája és a hangár között 40 szint különbség volt. Amíg a liftben utazott, addig az éjszaka történteken elmélkedett és mosolygott magában. Szerette volna, ha az éjszaka sosem ér véget, de eljött a hajnal ismét. Mire leért a hangárhoz, az űrbázis már megkerülte a Prometheus 2-t és ismételten napkelte fogadta azokat, akik kint voltak a világűrben, vagy éppen ablak közelben voltak. A hangár bejáratának sugárpajzsán is átvilágított az enyhén kékes fényben tündöklő Sigma 2 nevű csillag, ami körül a Prometheus 2 is keringett. Magabiztos léptekkel indult hát el a hangárban várakozó siklójához, amivel visszatérhetett a közeli Anyahajójára, amin szolgálatot teljesített, mint Raptor pilóta. Amint a sikló áthaladt a sugárpajzson, ami a mesterséges atmoszférát volt hivatott a hangáron belül tartani, és a hangár fényei elhalványodtak, valamint a sikló műszerein kívül, már más fény nem világított a pilótafülkében, Tayion százados arcát kékes fény ragyogta be, melytől valamiféle eufórikus érzés ragadta magával.</p>
<p><a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/20/a_hos_899">[...] Bővebben!</a></p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fa_hos_899%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fa_hos_899%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fa_hos_899%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=A hős"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/20/a_hos_899#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4601180" border="0" /></a><br /></p>
fan
fiction
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu
https://zandagort.blog.hu/2012/06/20/nezzunk_bizakodva_a_jovobe_691
Nézzünk bizakodva a jövőbe!
2012-06-20T00:44:00+02:00
2012-06-20T00:44:00+02:00
cu2
https://blog.hu/user/151568
<p>Úgy tűnik, az istenek vagy maga Zandagort nagyon nem akarja, hogy rendben elinduljon az s8. Az még a kisebbik gond, hogy volt pár bug a fantomok körül, ami miatt jó páran, akik titokban akartak játszani, kapásból lebuktak. De most nagyon úgy néz ki, hogy komolyabb baj van a szerverrel, feltehetőleg memóriahiba. Feltehetőleg.</p>
<p>Éppen ezért a forduló újra fog indulni <b>jövő hét kedden, azaz június 26-án este 6-kor</b>. Újra, mert 3 órányi játékot, amiben bugok is voltak, nem igazán éri meg átmenteni, meg talán a játékosok szempontjából is tisztább, ha mindenki nulláról indul jövő héten.</p>
<p>Az elmúlt hónapok rossz tapasztalata alapján (áramszünettől a teljesen megmagyarázhatatlan MySQL-újrainduláson át a memóriahibáig volt minden) persze nem tudom garantálni, hogy valóban jövő kedden elindul, de azért <a href="http://mek.niif.hu/06300/06345/06345.htm#50">nézzünk bizakodva a jövőbe</a>!</p>
<p><a title="Megosztom Facebookon!" href="https://www.facebook.com/sharer.php?api_key=120587281320910&locale=hu_HU&method=stream.share&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fnezzunk_bizakodva_a_jovobe_691%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dfacebook%26utm_campaign%3Dblhshare"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_facebook.png" alt="Megosztom Facebookon!"></a>
<a title="Megosztom Twitteren!" href="https://twitter.com/home?status=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fnezzunk_bizakodva_a_jovobe_691%3Futm_source%3Dbloghu_rss"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_twitter.png" alt="Megosztom Twitteren!"></a>
<a title="Megosztom Tumblren!" href="https://www.tumblr.com/share?v=3&u=https%3A%2F%2Fzandagort.blog.hu%2F2012%2F06%2F20%2Fnezzunk_bizakodva_a_jovobe_691%3Futm_source%3Dbloghu_rss%26utm_medium%3Dtumblr%26utm_campaign%3Dblhshare&t=Nézzünk bizakodva a jövőbe!"><img src="https://m.blog.hu/assets/frontend/img/rss/icon_tumblr.png" alt="Megosztom Tumblren!"></a>
<a href="https://zandagort.blog.hu/2012/06/20/nezzunk_bizakodva_a_jovobe_691#comments"><img class="item_ctp" src="https://zandagort.blog.hu/rss/image/post/id/4599486" border="0" /></a><br /></p>
szerver
gebasz
s8
0
Zandagort online stratégiai játék
https://zandagort.blog.hu