Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Zandagort-cikk a Gamer365.hu-n

2010.04.21. 17:04 cu2

Most jelent meg egy egész részletes leírás a Gamer365.hu-n a játékról. Talán még a régi motorosok számára is van benne új információ, érdemes elolvasni.

22 komment

Címkék: média

Péntektől lehet újra játszani

2010.04.14. 23:00 cu2

Most pénteken, vagyis április 16-án indul az s2 szerver. Este 6-tól lehet regisztrálni. Nem minden tervezett változás fog megvalósulni (egészségügyi okokból), ami eddig biztos:

  • bolygóosztályok kiigazítása: A +15%, B -20%, D +10%
  • a fakitermelés inputja 5-szörösére nő
  • a húsüzemek inputja feleződik
  • a tipikus bolygóméret 2-3M, de van kb száz (a 6500-ból), ami a 3-10M tartományban van (ezeket nem lehet regisztrációkor megkapni)
  • Minden épületnek van területe, ami csökkenti a bolygó szabad felszínét, és így az élővilág rendelkezésére álló teret. Ez nem jelent abszolút korlátot, mert nem a fizikai, hanem az ökológiai lábnyomát adja meg az épületnek. Így lehetőség van Trantor-jellegű bolygók építésére, ahol semmilyen zöld terület nincs, viszont ezt más bolygókról kell táplálni.
  • a génbankból csak a normál szintre lehet feltöltekezni, kipusztításra (ökohekk) közvetlenül nem használható
  • a lakosság morálja meghatározza a szaporodás/kihalás sebességét: 0-20% növekedés, 5-15% csökkenés
  • erőművek: hatékonyság módosítások
  • erőmű kutatási igények: SPS 10k, fúziós 20k
  • Kutatásmegosztás:
    • minden körben kapsz 1 KP-t és 1 megosztható KP-t
    • előbbi növeli a saját fejlettségedet
    • utóbbit pedig bárki, nálad fejletlenebbnek odaadhatod, de csak 1-szer (vagyis ha valakivel megosztod, mással már nem tudod)
    • végtelenségig lehet kutatni, ami persze egy idő után csak a megosztás miatt jó
    • csak szövin belül lehet megosztani
    Ez azt jelenti, hogy a megosztással munkát nem lehet spórolni, csak átpasszolni annak, aki erre specializálódik.
  • új csataképlet: lásd itt
  • szabotázs: az iparágon belül a kiválasztás sorrendje nagyság szerint csökkenő, így nem lehet inaktív falvak építésével levédeni a városokat (vagy szélfarmokkal a fúziós erőműveket)
  • közös bolygók, flották: külön kezelési és privatizálási jog
  • kezdővédelem vs multi:
    mivel a multizás igazi problémája az egybolygós védelem (ha van 5 bolygód 5 account-hoz, akkor mindegyik védett), ezért:
    • "birodalmi" tevekenységnek minősül a fellőtt flotta, a hírszerzés, a szabotázs, és ami új: szállítás közvetlenül más bolygóra (a tőzsdézés nem számít ide)
    • az ilyen tevékenység után 24 óráig leesik a védelem (vagyis nem elég visszahívni a flottát a felszínre, utána még egy ideig nincs védelem)
    Ez egyrészt lehetővé teszi, hogy aki tényleg csak építgetni akar (bolygónevelde) vagy kereskedni, az teljes védelmet élvezzen bármeddig. Viszont kevésbé lehet visszaélni vele, mert ha valaki kitámad, akkor nem tud egyből visszavonulni. Ha pedig más bolygókat tápol, akkor kvázi már nem egybolygósat játszik, hanem birodalmat épít. Birodalmaknak pedig nem jár védelem.
  • flottamorál:
    • kocsma helyett űrkikötő
    • állomásozó flotta: csak akkor nő a morálja, ha van kikötő
    • az állomásozást és csatázást leszámítva a flották morálja óránként 4%-kal (százalékponttal) csökken. Ez azt jelenti, hogy egy "feltankolt" fulgurral a galaxis magjából a legszéléig el lehet menni, fosztogatni egyet és visszatérni, és a megtett 2x24ezer parsec alatt (2x10 óra) a morál 20%-ra esik. Lassabb hajókkal persze kisebb a hatósugár, de pont az a cél, hogy legyen hatósugár. Távolabbra is el lehet jutni persze, de ahhoz kellenek támogató (saját vagy szövetséges) bolygók, ahol lehet állomásozni.
    • a dezertálás megszűnik, helyette a morál sokkal erősebben hat a sebzésre (lásd csataképlet)
  • Ezek a változások a help-be is bekerültek/be fognak kerülni.

66 komment

Címkék: indulás változások s2

Csataszimulátor a második fordulóra

2010.04.08. 17:05 cu2

Ha a kezem miatt lassabban is, de azért haladok. A múltkor leírt változások megvalósultak, ezeket ki lehet próbálni az új csataszimulátorban. A hajóparamétereken kívül, ami fontos:

  • Egyszerre típusonként csak a hajók egy része tud támadni. 1000 hajóig az összes, afölött fokozatosan egyre kisebb százalék (lásd gyökös képlet). Így nagyobb flották esetén tovább tart egy csata, és ami a lényeg, hogy mivel körönként sorsolódik ki, hogy a két flottából melyik tüzel előbb, ezért a kezdeményezésnek megnő a szerepe. Hiszen a nagyobb átlagos kezdeményezőképességgel rendelkező flotta várhatóan gyakrabban tüzel elsőként. És ez több körön keresztül már jelentős előny lehet.
  • Pontosság és tapasztalat: ha mindkettő 0, akkor 0 és 100% közötti a találati arány. Ahogy nő mindkettő (a pontosság a hajótípus, a tapasztalat a flotta előéletének a függvénye) úgy nő a találati arány is.
  • Morál: megszűnik a dezertálás, helyette a morál sokkal közvetlenebbül hat a sebzésre. 0%-os morál esetén 0-ra megy le a sebzés, mert a lázadó matrózok nem hajlandók harcolni. Egy ilyen "kilőtt" flottával annyit lehet tenni, hogy megpróbálod kimenekíteni a legközelebbi űrkikötőbe, ahol idővel helyreáll a morál. Azért van a morál gyöke az új csataképletben, hogy kisebb morálcsökkenés esetén még ne legyen olyan drasztikus ennek a hatása.
  • Támadó és védőerő növekmény (TE+/VE+): nem 1, hanem 10 hajónként nő a megadott mértékben. Így valamivel nagyobb szerepe lesz.

Az új csataképlet:
sebzés = min{támadó HP; 100000*gyök(támadó HP/100000)}/100 *
tűzerőmegosztás *
(korrekciós tényező * támadóerő * affinitás - védőerő)
ahol
korrekciós tényező = R[min{pontosság+tapasztalat;100}/100 ; 1] *
gyök(morál/100)
(ahol R[x;y] x és y közötti véletlen szám)

20 komment

Címkék: szimulátor csata s2

Plusz egy

2010.04.03. 15:10 cu2

Van egy jó meg egy rossz hírem. A jó az, hogy már fut az s2 (persze bejelentkezni csak én tudok). A rossz pedig az, hogy rám tört az ínhüvelygyulladás, ami eléggé korlátozza a munkaképességem. Így kénytelen vagyok az s2 indulását egy héttel elhalasztani, április 16-ára.

24 komment

Címkék: csúszás s2

Változások az új fordulóban 2

2010.03.27. 17:25 cu2

Volt némi "kényszerszünet" (egyéb elfoglaltságok), de azért a fejlesztés nem szűnt meg teljesen. Ha minden jól megy, április 9-én pénteken elindulhat az s2.

Múltkor kimaradt az űrhajós-háborús téma, most erről lesz szó. A koncepció főbb elemei:

  • A hajóknak alapvetően három generációja van (3, 6, 9 hajóval). Ezek tűzerőben, sebességben, kutatási igényben jobban szétválnak, mint korábban.
  • Kutatás: az előző fordulóban kb 1 hónappal az első hajó megjelenése után volt már nemesis. És bár a kutatásmegosztás szigorítva lesz, ez nem befolyásolja a legelső hajók megjelenését. Vagyis itt a cél az, hogy a generációk időben elkülönüljenek, mindegyikkel érdemes legyen háborúzni a megfelelő időszakban, és ne érjen véget a kutatás a forduló második hónapjában.
  • Árazás: ha valaki nagy erőfeszítéssel kifejleszt új generációs hajókat, akkor azokat érdemes is legyen gyártani, vagyis relatíve (mondjuk a tűzerejükhöz képest) olcsóbbak legyenek, mint a fejletlenebbek.
  • Sebesség: egyrészt az új generációkkal újabb távolságba lehessen eljutni (ez a morálváltozás miatt lesz fontos), másrészt az azonos generációba tartozó hajók tudjanak együtt harcolni (vagyis ne térjen el annyira a sebességük egymástól).
  • Kő-papír-olló: az egyik, hogy a cirkálók és rombolók közti viszony legyen ugyanolyan, mint a többi (vagyis az egyik irányú affinitás legyen 2, a másik 0,5). A másik pedig, hogy az anyahajó sokkal inkább "nehézromboló" jellegű lesz, ezzel a 3-adik generációban is lesz romboló, és az anyahajónak is több értelme lesz. Annyiban jobb, mint egy valódi romboló, hogy bár a vadászok ellen extra jó, a cirkálók/csatahajók ellen nem extra rossz (és a kezdeményezése is nagyobb).
  • Kezdeményezés: ennek eddig nem sok szerepe volt, mert a csaták viszonylag kevés körben lezajlottak. Ez kisméretű flottáknál még rendben van, de nehéz elképzelni, hogy több millió hajó esetén is az egyik fél lő először, aztán a másik. A megoldás az, hogy korlátozva lesz, hogy egy körben hány hajó lő, vagyis minél nagyobb a két flotta, annál tovább tart a csata, és mivel több kör megy le, ezért a szerencse súlya csökken, és a kezdeményező készségé nő (vagyis érdemes lesz ezzel is számolni).
  • Korrekciós tényező: nőni fog a súlya, vagyis a pontosság, tapasztalat és morál is jobban számít egy csatában.
  • Morál: egyrészt csatában körönként kisebb mértékben fog változni (de mivel egy csata tovább tart, összességében nem). Másrészt a dezertálás nem átmenet nélkül történik, amikor eléri a morál a 0%-ot, hanem 20% alatt fokozatosan erősödik (vagyis nem egyik pillanatról a másikra fog meglépni az egész flotta). Harmadrészt az állomásozást, járőrözést és csatázást leszámítva a flották morálja óránként 4%-kal (százalékponttal) csökken. Ez azt jelenti, hogy egy "feltankolt" fulgurral a galaxis magjából a legszéléig el lehet menni, fosztogatni egyet és visszatérni, és a megtett 2x24ezer parsec alatt (2x10 óra) a morál 20%-ra esik, vagyis pont nem kezdenek el lázadozni a matrózok. Lassabb hajókkal persze kisebb a hatósugár, de pont az a cél, hogy legyen hatósugár. Távolabbra is el lehet jutni persze, de ahhoz kellenek támogató (saját vagy szövetséges) bolygók, ahol lehet állomásozni.
  • Támadó és védőerő módosító tényezők: az eddig hajónkénti növekmény helyett 10 hajónként nő TE+/VE+-szal a támadó/védőerő (a +100%/50%-os maximum megmarad). Így kevésbé lesz lineáris a kis és nagy flották közti különbség.

A fenti koncepció alapján született meg az alábbi táblázat:

GenCsoportTípusTETE+VEVE+RosszKezdPontSebLátRejtKP
1CirkálóKönnyűcirkáló3510rova101533000
1VadászSkorpió35110ciro,ah101043000
1RombolóFregatt3510vaci101533000
2CirkálóCirkáló5530rova202564002000
2VadászVadász55130ciro,ah202074002000
2RombolóRomboló5530vaci202564002000
2CsatacirkálóInterceptor552301rova4020204005000
2CsatacirkálóCsatacirkáló65245rova202064005000
2CsatahajóCsatahajó75355rova204045005000
3SpeciálisSzonda00--40302050010020000
3SpeciálisKoordinátor305*20rova150301240020000
3SpeciálisOHS-1303005*--403012402020000
3CirkálóNehézcirkáló8560rova40301250050000
3CirkálóFulgur90501rova803040503050000
3SpeciálisAnyahajó9070va-603012100050000
3VadászRaptor85260ciro,ah402512501050000
3CsatahajóDreadnought110590rova40801280050000
3CsatahajóNemesis250200--6010012800150000

Az egyes oszlopok: generáció, típuscsoport, típus, alap támadóerő, támadóerő növekmény, alap védőerő, védőerő növekmény, mi ellen jó, mi ellen rossz, kezdeményező készség, pontosság, sebesség, látótávolság, rejtőzés, kutatási igény (űrhajózásban). A jó/rossznál: ci = cirkáló, csatacirkáló, csatahajó, va = vadász, ro = romboló, ah = anyahajó.

Mint arról már múltkor szó volt, a kocsma megszűnik, helyette lesz űrkikötő:

A funkciója hasonló: az állomásozó flották moráljának növelése. Mivel a morál szerepe megnő, ezért jobban megéri kikötőket építeni, mint korábban kocsmákat (és ez egyben növeli az alkohol értékét is).

A következő egy hétben pontosodni fog a többi paraméter is (amikről a múltkor már volt szó), így lesz még idő némi tervezgetésre. Utána pedig, ha nem jön közbe semmi, elindul az új forduló.

71 komment

Címkék: változások s2

Exolon

2010.03.14. 16:37 cu2

A Játékosok Vasárnapja sorozat harmadik része egy novellával felérő toborzó az Exolon Királyságba, I. Yaulk király tollából...


Mindig is érdekelt az ősi történelem. Ámulattal vegyes odaadással olvastam a háromezer évvel ezelőtti eseményekről, emberekről, vagy úgy általában az életről. Arról, amelyet még két galaxissal, és több millió fényévvel odébb éltek őseink, egyetlen aprócska bolygójukon. Hittem benne, hogy az ott és akkor egy egyszerűbb, szerethetőbb és nemesebb élet volt. Most is ez járt a fejemben, miközben a mosószerízű, reciklált, kávénak csúfolt, langyos löttyöt kortyolgattam az Exolon teherhajó pilótafülkéjében. A "Remény Karavánjában" az 1028. helyen repült a szállítóhajó, immáron 372 éve, amikor is távoli őseink fejvesztve menekültek el abból a galaxisból, amelyben az emberiség bölcsője ringott, és amelyet a gonosz Zandagort seregei teljesen lakhatatlanná tettek. Egy óriási roncsmezővé, amelyben az életnek szikrája sincsen. Mindenütt fagyott vagy forró kőbolygók, gázóriások és asztreoida övezetek, de semmi egyéb. Mindent, ami egy kicsit is zöld, életteli volt, generációkkal ezelőtt semmivé változtatta a hódító sereg. Sokat törtem a fejem rajta, hogy mi érdeke fűződhetett hozzá Zandagortnak? Mi haszna származott az egészből? Milyen célok, milyen vágyak vezették? Mert a tettei alapján semmi értelmes nem jutott eszembe, csak a féktelen pusztítás vágya.

Néhány piros fény villant az irányítópulton. Megpöccintettem a szükséges kapcsolókat, és állítottam a megfelelő tekerőgombokon, mire ismét minden zöld lett. Sajnos a hajóinkon egyre gyakoribbak lettek a hibák, hiszen őseink nem ilyen észveszejtően hosszú útra tervezték őket. Sok hajó a meghibásodások miatt maradt le, és veszett el örökre a galaxisok közti végtelen ürességben, sok pedig egyszerűen felrobbant, vagy egyéb módon semmisült meg. Néhányon fellázadt az aktuálisan ébren lévő legénység, néhányon pedig egyszerűen megőrültek az előttük tátongó semmi láttán, és vagy magukkal, vagy egymással végeztek. Viszont több ezer hajó még így is elért abba a fiatal, szomszédos galaxisba, amelynek "Új Tejútja" most itt ragyogott előttünk, és betöltötte a teljes látómezőt. Megérkeztünk hát, szólt a rádióüzenet, amely tudatta minden megmaradt bárka ébren lévő legénységével, hogy hamarosan elérjük a szétszóródási pontot, ahonnan a karaván minden hajója a tér különböző pontjai felé indul, hogy új hazát, lakható bolygókat keressen.

Tudtuk, hogy az út utolsó részében sem lesz mindenki sikeres. Ha a hajóink fele célba ér, már boldogok lehetünk, és az emberiség megmenekül. A vezetőink út közben is tanakodtak, hogy minden megmaradt hajó és legénysége egyetlen bolygón telepedjen-e le, vagy pedig mindenki keresse maga a boldogulást, de a végén arra jutottak, hogy az egyetlen bolygón való letelepedés hamarosan elégedetlenséget szülne, és egy újabb belső háborúval saját magunk sodornánk saját magunkat veszélybe. Sajnos az emberbe valahol mélyen kódolva van az ilyen esztelen viselkedés, ezen az eltelt évezredek sem tudtak változtatni. Így arra jutottak hát, hogy minden alvóhajót, melyeken egyenként több tízezer sztázisban fekvő ember tartózkodott, a maga útjára bocsátanak, és a szerencsére és kinek-kinek a saját istenére bízzák a sorsukat.

A kommunikációs rendszer halkan felcsipogott.

- Az Irányító hívja az 1028-as Exolon teherhajót.

Leakasztottam a mikrofont és lenyomtam a megfelelő gombot.

- Itt az 1028-as Exolon teherhajó. Mik az utasítások?

- Küldöm a leválás vektorát, és az ugrás koordinátáit.

- Rendben, várjuk.

Pár másodperc múlva a navigációs számítógép képernyőjén zöldes számok kezdtek vad iramban sorjázni. Kipillantottam a hajó ablakán, és felségesen csodás látványban volt részem. A karaván, amely eddig hármas libasorban repült, most egy hatalmas gömbbé rendeződött a térben. Mindenütt kisebb-nagyobb hajók a legkülönfélébb típusokból. Teherhajók, régi cirkálók, átalakított anyahajók, sőt még néhány ősi Nemezis, amely megúszta Zandagort pusztítását. Aztán megkezdődött. A hajók, sorban egymás után, fényes felvillanások közepette tűntek el a hipertérben, ki-ki a maga irányába. Az automata pilóta az Exolont is forgásra bírta több tengelye körül, majd hamarosan megállt, és az ugrásvezérlő számítógép képernyőjén megkezdődött a visszaszámlálás. Egy perc az ugrásig.

A hajó orra szinte egyenesen a Galaxis magja, az Új Tejút közepe felé irányult. A sűrű csillagvárosok ilyen messzeségből is vakító fénnyel ragyogtak. Fél perc.

Kiadtam a riadójelzést az ébren lévő karbantartóknak, és alaposan beszíjaztam magam a pilótaszékbe. Sosem szerettem az hiperugrás érzését, és már vártam hogy örökre megszabadulhassak tőle. Tizenöt másodperc.

- Mindenség Ura – kezdtem halk, de talán hasztalan imába – Add, hogy hajónk szerencsésen révbe érjen, add, hogy szerencsésen elérjük célunkat, és megleljük boldogságunkat.

Amint az utolsó szavak is elhagyták ajkaimat, a tér eltorzult előttünk, és ugrottunk...

HAT HÓNAPPAL KÉSŐBB...

- Figyelem! Mindenki kösse be magát! Belépünk a légkörbe.

Alig ejtettem ki e szavakat, odakintről már hallhatóvá vált, ahogy a bolygó ritkás felső légkörének kósza molekulái nekiütköznek a hajó pajzsának, majd felizzanak. A pilótafülke ablakának szélén is vöröses-narancssárga lángnyelvek tűntek fel, ahogy egyre lejjebb és lejjebb ereszkedtünk vad iramban. Az egész Exolon borzalmasan rázkódott, mint ha szét akarna esni. Reméltem, hogy még egy kicsit kitart.

A lángnyelveket hamarosan szürkés-sárgás felhőgomolyok váltották fel, majd kövér esőcseppek csapódtak az ablakhoz.

- Nem túl szép napot választottunk a leszálláshoz – gondoltam, miközben igyekeztem egyenesben tartani a hajót és fél szemmel az altiméter számait figyeltem. Még 3000 méter.

Bal kézzel bekapcsoltam a fékezőhajtóműveket, mire majdnem előreestem, csak az erős szíjak tartottak meg a pilótaszékben, viszont bizonyosan gyönyörű kékes véraláfutásokat vájtak a vállamba. A száguldás hamarosan repüléssé szelídült, majd 1000 méteren lebegésben állapodott meg. Az eső is elállt és kisütött a narancsszín nap, amely olyan csodát hozott létre szemem előtt, amelyre már szinte gyerekkorom óta nem is emlékeztem. Egy hatalmas szivárvány karolta át előttem a horizontot. Könnyek szöktek a szemembe. Szerencsére egyedül voltam az irányítóban, így senki nem láthatta elérzékenyülésem.

Lassan, az alsó kamerák képét figyelve csökkentettem az AG hajtóművek tartóerejét, és így a hatalmas teherbárka szelíden ereszkedni kezdett. Néhány perc múlva a leszállólábak elérték a talajt, majd némi rázkódás után megállapodtunk. Lent voltunk. Lent, az új otthonunk talaján, s már csak arra vágytunk, hogy belélegezhessük friss, nem újrahasznosított oxigénnel telített levegőjét....

HÁROM HÉT MÚLVA

Az utolsó kétszáz alvó is felébredt. Elégedetten dobtam le a rongyot, amelybe olajos kezemet töröltem, miután elpakoltam a szerszámaimat. Sajnos nekünk is voltak veszteségeink. Az egész Delta-2 szekció leszakadt a főrendszerről az utolsó ugrásnál, így az ott fekvő 1000 alvó sajnos nem érte meg, hogy elérjük a narancsszín nap második bolygóját, ahol szerencsénkre minden feltétel adott volt az élethez. A bolygón csak kezdetleges növény és állatvilág honolt, nagyjából olyan összetételben, amilyen az egykori ősi Földön lehetett a perm időszakban. A légkör is ennek megfelelően alakult, kissé ritkásabb oxigénnel, és több egyéb gázzal, de az ember számára egy kis akklimatizáció után már lélegezhető volt. Viszont elég büdös.

A nyitott rakodórámpa széléhez érve eltakartam a szemem a vakító nap elől, majd szétnéztem a magasból. Odalent már pezsgett az élet. A leszállóhely közelében egy ideiglenes konténer- és Alfo-sátorvárost építettek fel a túlélők. Mindenütt emberek tettek-vettek, és kis elektromos szállítójárművek mozgolódtak mindenfelé. A közeli dombháton éppen az első szélerőműveket állították fel.

Mivel hívtak, jómagam a központi épület felé vettem az irányt, ahol a városka első, ideiglenes vezető testülete székelt. Az a megtiszteltetés ért, hogy én, mint az a pilóta, aki elvezette az emberinket új otthonukba, én lehettem a bolygó első kormányzója. Bár nem számítottam ilyesmire, mégis volt időm az út során elgondolkodni azon, hogyan is képzelném el az ideális társadalmat, amely később uralma alá hajthatja az egész bolygót.

Átvágtam hát a nyüzsgő embertömegen, útközben megszorongattam jó pár kezet, és meglapogattam jó néhány vállat, mire a három emeletes konténerházhoz értem. Felszaladtam a lépcsőn és benyitottam a "tanácsterembe". Az általam választott bizalmasok már ott ültek mind. Barátságosan intettem feléjük, majd az üresen álló székembe huppantam, s nagyot fújtatva kieresztettem a levegőt.

- Sikerült döntésre jutnod, Yaulk? – kérdezte Tyel, a technikus, aki a készletekért felelt.

- Igen. – válaszoltam egyenesen. – Sokat törtem a fejem, hogy honnan kellene kezdenünk. Mi az, amire most szüksége van az embereknek, ami a legjobban szolgálja a pillanatnyi érdekeinket, és mint tudjátok, nagy tisztelője vagyok az ősi, földi történelemnek, ezért...

Egy kis hatásszünetet tartottam. Érezni lehetett, ahogy a várakozás elakasztja a lélegzeteket.

...ezennel kikiáltom... - kinéztem a terem ablakán. Az első, ami a szemembe ötlött, a régi szállítóhajónk lassanként alkatrészeire csupaszított váza, és a felső rész, amelyen még kormosan, kopottan, de ott virított vörös festékkel a hajó neve: EXOLON.

-... I. Yaulk néven, az Exolon Királyságot!

A csend továbbra is megülte a termet.

Ellenállásra számítottam, de csak néma, tiszteletteljes főhajtásokat kaptam. Ekkor már tudtam, az emberiség új lehetőséget kapott, hogy kiköszörülje csorbáit, és én lehetek az, aki a kezükbe adom ehhez a lehetőséget.

6 komment

Címkék: fan fiction szövetség s2

Mit hoz a jövő?

2010.03.14. 16:35 cu2

Freelancer19 sem pihent sokat, itt a múltkori s2 fantrailer egy lehetséges folytatása:

6 komment

Címkék: videó fan s2

Nemesis 3D

2010.03.14. 16:33 cu2

Norris nem vacakolt. Fogta magát, és Blender-ben lemodellezte a Nemesist:

Ha így folytatja, az s3 már olyan lesz, mint az EVE Online. ;-)

21 komment

Címkék: videó fan nemesis 3d

Változások az új fordulóban

2010.03.11. 23:25 cu2

Ökoszféra

  • ahogy épül be a bolygó, egyre csökken a szabad terület, ez pedig negatívan hat az ökoszférára (vagyis nem lesznek irreálisan nagy gigabolygók)
  • fakitermelés: csökken a hatékonysága (több erdőt kell irtani azonos mennyiségű output-ért), hogy ne legyen "végtelen" sok
  • húsipar: nő a hatékonysága, hogy ne kapjon gombamérgezést az emberiség
  • anti-ökohekk 1: ha kihalnak fajok, az negatívan hat a lakosság moráljára
  • anti-ökohekk 2: ha kihalnak fajok, nő a járványok valószínűsége [ez még nem biztos, hogy lesz, mert öngerjesztő]
  • anti-ökohekk 3: a génbankból csak a normál szintre lehet feltöltekezni, kipusztításra közvetlenül nem használható
  • a statisztikák alapján az A- és D-bolygók alul-, a B-bolygók felülméretezettek

Bolygók

  • a többség a szokásos 2-3 milliós tartományban lesz (ezeket lehet megkapni regisztrációkor)
  • de lesznek kivételes 4-8 milliós "kincsek", amiket csak utólag lehet elfoglalni

Lakosság morálja

  • hat rá az ökoszféra állapota [később mással is bővülhet]
  • nem csak a foglalásnál számít, hanem a népességgyarapodás sebességére is (ha alacsony, lassabban tudsz növekedni)

Erőművek

Az előző forduló végén a teljes energiatermelés 80%-a fúziós, 12%-a SPS volt, félidőben 50% fúziós, 20% SPS, 9% vízi. Ez eléggé torz, van egy csomó alig használt erőmű. Ezért:

  • hatékonyság módosítások: output növelés, input csökkentés
  • kutatási igények: a fúziós és az SPS jelentősen meg fog nőni, és felcserélődnek, vagyis a fúziós lesz a csúcserőmű

Kutatás

  • erőművek: lásd fentebb
  • környezet: új téma, amivel csökkenteni lehet a gyárak "lábnyomát", vagyis kevesebb helyet vesznek el az ökoszféra elől (ezzel max 50%-ra lehet letornázni az induló értékeket)

Kutatásmegosztás

  • minden körben kapsz 1 KP-t és 1 megosztható KP-t
  • előbbi növeli a saját fejlettségedet
  • utóbbit pedig bárki, nálad fejletlenebbnek odaadhatod, de csak 1-szer (vagyis ha valakivel megosztod, mással már nem tudod)
  • végtelenségig lehet kutatni, ami persze egy idő után csak a megosztás miatt jó
  • csak szövin belül lehet megosztani

Ez azt jelenti, hogy a megosztással munkát nem lehet spórolni, csak átpasszolni annak, aki erre specializálódik.

Hírszerzés

  • elhárítás: kisebb hatékonyság
  • kémkedés: a bolygók tulajdonosa nem nyilvános infó, ezt és róla egyéb infókat (hány bolygója van még, diplomáciai státuszok) is lehet kémkedni
  • szabotázs: kevésbé hatékonyan lehessen inaktív gyárakkal levédeni a fontosakat (pl inaktív szélerőművek vs aktív fúziósok)

Közös bolygók, flották

Egyelőre nem lesz nyilvántartva a közös tulajdon forrása, mert elég sok bonyodalmat okozna, úgyhogy marad a jogok megosztása:

  • kezelési jog: eldöntöm, ki kezelje
  • privatizálási jog: eldöntöm, ki kapja meg (vissza) magánkézbe

Kezdővédelem

Alapvetően olyan lesz, mint eddig, csak az egybolygósok fosztás elleni védelme szűkül:

  • "birodalmi" tevekenységnek minősül a fellőtt flotta, a hírszerzés, a szabotázs, és ami új: szállítás közvetlenül más bolygóra (a tőzsdézés nem számít ide)
  • az ilyen tevékenység után 1 óráig leesik a védelem (vagyis nem elég visszahívni a flottát a felszínre, utána még egy ideig nincs védelem)

Ez egyrészt lehetővé teszi, hogy aki tényleg csak építgetni akar (bolygónevelde) vagy kereskedni, az teljes védelmet élvezzen bármeddig. Viszont kevésbé lehet visszaélni vele, mert ha valaki kitámad, akkor nem tud egyből visszavonulni. Ha pedig más bolygókat tápol, akkor kvázi már nem egybolygósat játszik, hanem birodalmat épít. Birodalmaknak pedig nem jár védelem.

Űrhajók, flották, háború

Itt még több minden nincs kitalálva, úgyhogy ezekről majd máskor. De azért, ami már valószínű:

  • a kocsma űrkikötővé alakul, azért, hogy az alkohol és a flottamorál szerepe megnőjön (úgyis a legmagasabb tech-szinten van)
  • az állomásozó flották morálja a kikötő kapacitásától függ (ahogy eddig is), ami korlátozza, hogy X népességgel mekkora haderőt tudsz fenntartani (nincs háttérország nélküli hadsereg)
  • a morál szerepe nagyobb lesz a csataképletben, ha már ez a fő korlátozó tényező [az más kérdés, hogy eddig lehet, hogy bugos volt a dezertálás]
  • a flották morálja mindig csökken, ha nem állomásoznak (ez a legelején is így volt, aztán gyorsan megváltozott), vagyis nem lehet csak úgy átküldeni egy flottát a galaxis túlvégébe, hogy rendet tegyen, szövetséges útvonalat kell találni, ahol időnként lehet állomásoztatni egyet (a szondának továbbra sem lesz morálja, azokra tehát ez a korlátozás nem vonatkozik)
  • ez a mostani galaxis felépítésével együtt tovább erősíti, hogy lokális hatalmak alakuljanak ki, és ne egy világcsendőr legyen, aki bárhova oda tud csapni (geopolitika és katonai űrrajz)

Egyéb, bizonytalan, később bevezetendő

  • az építkezéseken azon dolgozzanak, akik nem termelnek, így lehet választani, hogy magasra állítod a munkaerőhelyzeted, és akkor sokat termelsz, de lassan építkezel, vagy inkább ideiglenesen visszaveszel a termelésből, így gyorsabban tudsz építkezni
  • helyettesítés: megadsz valakit, aki a saját jelszavával belépve tud a te accountoddal játszani (pl nyaralás alatt)
  • zsold: a flotta fenntartása kerüljön pénzbe (ez növeli a tőzsde szerepét), ha nincs elég pénzed, romlik a morál
  • nagy chat: ahogy annó a bétán volt, legyen egy nagy közös chatszoba

64 komment

Címkék: változások s2

s1 szerver: ahogy a Fény Gyermekei látták - 2. rész

2010.03.11. 12:14 cu2

(az előző rész)

Október végén regeltem a játékba. Régi szerepjátékos haverjaim hívtak be, hogy segítsek nekik, mert folyton lezúzzák őket. Kissé eltúlozva azt várták tőlem, hogy nyerjem meg a játékot. Az első pár napban volt időm átnézni a helpet, meg felmérni a lehetőségeket. A Liga akkoriban egy már sokadszor lenullázott kis szövi volt. Elég kevés aktív taggal, elhanyagolható ipari fejlettséggel, és zéró flottával. Ráadásul a szövi céljai is elég zavarosak voltak. Valamiféle kulturális hódításon alapuló összefogás a gonosz minden megtestesülése ellen. Ilyen háttérrel indulva szerényebb és konkrétabb célok felállítása lett az első lépés: bekerülni a top szövik közé, aztán majd meglátjuk. A felemelkedés leghatásosabb útjának akkor a gazdasági fejlesztés tűnt. Méghozzá tervszerű és központosított fejlesztés, mert úgy tűnt ez hiányzik a top szövikből. Ennek érdekében a Liga akkori egyetlen valamire való iparral rendelkező játékosával összeállva ketten két hét alatt a teljes ipari termelés 60%-át megszereztük a Ligán belül.

A háború kezdete a ZE-vel

November közepén X Compot ZE tag ismételten szó nélkül egybolygósította Norrist, a Liga vezetőjét. Ezúttal azonban vissza is támadtunk. Valószínűleg nem készültek ránk, mert bolygóikat védtelenül hagyták. November 23 éjjele pirosbetűs ünnepként került be a Liga történelmébe. Ezen az éjjelen megtámadtam a ZE sok-sok bolygóját. A fosztás és egy bolygó elfoglalása után olyan hadizsákmány került a birtokunkba, ami gyakorlatilag az azonnali beépülést követően megduplázta a teljes Liga pontszámát. A morál szempontjából ez a támadás még nagyobb előnyt hozott, mint a hadizsákmány. Felpezsdült az élet. Ez az első komoly sikerélménye a Ligának. Elkezdtek hinni abban, hogy a Liga felemelkedhet. A tagok maguk is nekiálltak éjjelente kalózkodni a ZE bolygóit. Erre a ZE az összes bolygójuk fölé védelmet tett, a mi bolygóink fölé pedig blokádot. Csak hát ugye a kezdővédelem miatt nem bánthattak minket. Kidolgoztunk egy módszert arra, hogy hogyan törhetjük át a blokádjukat elhanyagolható veszteség mellett, így folytatódhattak az éjjeli akciók. November utolsó hete egy tisztán gazdasági jellegű rablóháború volt, sok beépíthető zsákmánnyal. Ez azonban gyorsan véget ért, mert 100-120 fulgurral (ennyi volt) már nem érte meg a blokádból való kitörés, a ZE elég gyorsan felhúzta a hatékony védelmét.

Az első TERV

Egy olyan gazdasági modellt kellett kitalálnunk és alkalmaznunk, ami beemel minket a top szövik közé. Ráadásul mindezt gyorsan, úgy, hogy háborúban állunk a ZE-vel és nem léphetünk ki az egy szem bolygónkról. A nov. 23-i sikeres támadások után elég alap képződött, így elkezdtem számolni. Egy olyan módszer kellett, ami a végletekig kihasználja az első bolygót, és csak akkor lépünk ki óvatosan a többolygós módba, amikor már nem érdemes minket támadni. Az első TERV az volt nagy vonalakban, hogy minden játékos bolygóját optimalizáljuk egy célra és megtervezzük papíron. Majd felépül két szuperbolygó, amik csak arra lettek tervezve, hogy a játékosok bolygóit felépítsék (speciális bolygóépítő bolygók). A szuperbolygókat pedig ZEA, a saját kezdőbolygóm húzza fel. Így már lehetett szakaszokról, határidőkről, pontszámokról beszélni konkrétan. Aki csatlakozott a szövin belül a TERVhez, annak súlyos lemondásokkal is kellett élnie. Csak 1 bolygón maradhat, és a közép és hosszútávú ipari fejlesztést előírt módon kell végeznie. Flottát nem építhet, semmiféle támadást más felé nem indíthat... Ezek elég súlyos korlátozó tényezők, és beszűkítik a játéklehetőségeket, rontják a játékélményt, legalábbis azoknak, akik nem irányítanak. Mégis minden egyes tag csatlakozott a TERVhez. Be is indult a fejlődés, elkezdtük egyesével lehagyogatni a velünk egy szinten álló kis szöviket. (Ekkor történt az is, hogy egy hozzáértő volt IR tag, Svalen, csatlakozott a Ligához, és szinte készen hozott magával egy teljesen felhúzott építőbolygót.)

A TERVnek volt még egy nagyon komoly hátránya a játéklehetőségek beszűkülése mellett. Ez pedig az egybolygós lét öko-korlátja. A kitermelhető kajának van legfelső határa, így ha azt elérjük, akkor vagy le kell állnunk a fejlődésben, vagy több bolygósok leszünk, vagy... valami egészen mást csinálunk, amit eddig még senki.

Testvérszövetségünk, a Galaktikus Köztársaság

Valamikor november legvégén az egyik női tagunk elboltolt egy 3M titánbolygót a GK-val. Ők voltak olyan kedvesek, hogy át is hívták a szövijükbe, amit aztán Tatjana elfogadott. Tatjana beszámolói alapján a GK egy elbűvölően kedves és naivan nyitott társaság, ahol mindenki vidám és segítőkész. Akkor merült föl először a külső kajautánpótlás lehetősége. Sok számolgatás és gyors tárgyalások után megegyeztem a GK-val, hogy kajáért, meg némi műanyagért cserébe felfegyverezem őket. Az alapötlet az volt, hogy a Liga kiépíti a flottagyártáshoz szükséges teljes infrastruktúrát, amit a GK kajával és műanyaggal/fával támogat. A legyártott flottát pedig a bevitt nyersanyagok arányában osztjuk szét. Ez mindkét félnek előnyös, mert azt nyújtja, amiből a másiknál hiány van. A Ligának van koncentrált ipara, központosított termelése, bolygóépítési tapasztalata és teljes védettsége, a GK-nak pedig van sok-sok szép bolygója, ahol sok-sok kaját lehet termelni. Egy ilyen szerződés életbe lépésével egyúttal kölcsönös függésbe is kerül a két szövi egymással, de ezt nem bántuk, mindkét fél részéről megvolt a megelőlegezett bizalom. Annyira bírtuk a GK-t, hogy magunk között csak "testvérszövetségként" emlegettük. Ennek a szerződésnek azonban volt egy mérhetetlenül sokkal fontosabb hozadéka is: Nejmed, a GK atyuskája, patrónusa felfigyelt ránk, és meghívót kért.

A Középpont: célok találkozása, IsenMother születése

Mikuláskor, Nejmed látogatása idején minden a feje tetejére állt nálunk. Ekkor történt meg a végjáték előtti legfontosabb döntés az egész Liga életében. Egyeztettük a célokat.

  • A korai Liga, Norris az alapító céljai: a szövi egy regényre épült, ami sokban hasonlít a Zandagortra. Ennek megfelelően a Liga a galaxisunkat kívülről és belülről fenyegető Ősgonosz elleni harc előretolt bástyájává szeretne válni. (Ez egyébként kissé későn ugyan, de meg is valósult az s1 végén.)
  • Saját célom: mivel a s1 véges, és túl nagy hátrányból indultunk novemberben, ezért a Ligát már az s2-nek szántam. Kellett valami, ami elismertté teszi még ezen a szerveren a szövinket. Ez lehet óriási tempójú gazdasági növekedés, sok, a GK-val kötött szerződéshez hasonló megállapodással, kapcsolati rendszerrel (ez azonban időigényes, nem biztos, hogy s1 vége előtt eléri a célját). Vagy pedig lehet egy heroic megacsata, a tervezett központ fölött, és egy nálunk jóval nagyobb szövi térdre kényszerítése.
  • Nejmed céljai: ez elolvasható Nejmed írásában. Csak annyit tennék hozzá, hogy az össznépi összefogás Zandagort ellen számunkra alapvető, ezen nem volt mit tárgyalni. Az érdekesebb felvetése Nejmednek inkább az volt, hogy szeretné a ZE szarvát letörni. És minden ilyen jellegű tevékenységet teljes mellszélességgel (de persze titokban) támogat. És nem csak ő! Hanem a GK is és a Heroes is!!! Ha kell, katonai beavatkozással (persze csak a megfelelő időben, megfelelő körülmények között), és ez az utolsó kitétel később döntő fontosságú lesz.

Úgy tűnt, hogy a céljaink találkoznak, és elérésük leggyorsabb és legjobb módja a ZE elleni háború kiterjesztése. Ez minden félnek megfelelt. Nejmednek jó. Norrisnak jó, hiszen a ZE már a legelejétől nyíltan vállalta az Ősgonosszal való szövetségét. Nekem is jó, mert segítséget kapok a Heroestól, GK-tól a megacsatához és az addigra már hírhedtté vált topszövi ZE lassú szétveréséhez.

Ezen a ponton a Liga fejlődése legalább 120 fokos kanyart vett. Letértünk a gazdaságnövelő útról. Elkészültek a 100%-os központosítás netovábbjának építőbolygói, Liet és Hiigara építőbolygók, és papíron megterveztük IsenMothert. Innentől a Ligát módszeresen egy tökéletesen működő flottagyárrá alakítottuk át. Ez azonban lelassította a korlátlan gazdasági növekedést (gazdasági út elvetve), hiszen a flottagyártás mindenkor visszahúzza az ipart. A tervek szerint IsenMother újévre készült volna el. Nejmed azonban anyagi támogatást is nyújtott két lépésben, ezért a központ 8 nappal a tervezett előtt beindulhatott. (Ezzel a lépéssel együtt lojalitást is vállaltam Nejmed felé, és én balgán azt hittem, hogy a Heroes felé is. Ez a későbbi események fényében nagy hiba volt.)

A Ligát belülről is átszereltük, levált a játékosok egy kisebb csoportja, a "gazdasági rész": Andi, Listvan, Svalen és én. Mi csak a fejlesztéssel foglalkoztunk, és minden egyénieskedésről, önállóságról lemondva teljesen összehangoltuk IsenMother ellátórendszerét. (Pluszban levadásztuk a galaxisban még szabad 3M B típusú bolygókat. Az inaktív játékosokat szépen megkérve, kidobattuk velük a régi planjaikat és felhúztuk nekik fullosan + meghekkelve a B kajaellátókat. (Emiatt az 5-6 inaktív játékos miatt ért minket később oly sok kritika a multizásról.) A GK-n belül is megkezdtük a saját kajaellátó bázis kíépítését Tatjana segítségével.

Így sok döccenő után pontosan karácsony éjjelén minden készen állt arra, hogy végre megnyomhassam a start gombot a Liga-GK közös projektjén. December 24-én éjjel 11-kor beindultak IsenMother hajógyárai. (És ezek a gyárak a galaxis végpusztulásáig le se állnak majd!)

Boldog idők

Karácsony és újév között nagy volt a boldogság. Mindenki elégedett lehetett. A GK felé elindult a rendszeres hajószállítás. A Liga pontszáma a flottagyártásnak köszönhetően az egekbe szökött. IsenMother és ellátórendszere pedig elkezdte lassan megsokszorozni a kapacitását. Hatalmas mennyiségű tartalékok gyűltek fel a háborúra készülve. Szilveszter estéjén indult az első komolyabb támadás a ZE ellen. Ezt a manővert az Egyház pár kiépítetlen bolygója és Xcompot kisebb flottái bánták. Egy nap múlva meg is érkezett a válasz. IsenMother fölé első alkalommal települt komolyabb ellenséges flotta: Kisbér blokádja. Önként jött, még csak ide se kellett csalnunk. Kisbér azonban óvatos ember, és úgy látszik nem becsült alá minket. Egy rövid eszmecsere és számolgatás után rájött, hogy nem tarthatja fenn ebben a tempóban a Központ feletti blokádot. Így a serege nagy részét el is vitte onnan. Viszont beígért a távozása előtt egy nagyságrendekkel erősebb blokádot, egy 50 milliósat. Ez kb. az akkori ZE kapacitásának nagyobbik felét elvitte volna. És pont ez volt az, amire régóta vártam. Mert lehet, hogy a Liga-flottával számolhatott a ZE, de a GK-hajókkal és a Heroes-támogatással biztosan nem! Ennek fényében a másik óriásbolygónk, Ice-Z közelében egy éjszakai rajtaütést indítottam Zeusz ZE topjátékos ottani ipartelepe ellen. Kisbér azonban éber volt, és azonnal reagált, így csak pár száz milla nyersit szedtem el tőlük, és nem a kulcsfontosságú iparbolygóikat. Innentől kezdve minden készen állt. A Ligán nem volt támadható felület, a hajógyártást a központosításnak köszönhetően oda raktuk éppen, ahol szükség volt rá, csak teleport kérdése az egész. Bolygóink pedig a ZE magterületen belül virítottak, ideális bázisokként egy bárhonnan indítható támadáshoz. A hajógyárak 100%-on. A GK izgatott és alig várja, hogy üthesse végre az Egyházat. Mi kell még? A boldog idők lezárásaként megírtam Nejmednek azt a bizonyos levelet, amiben fegyverbe hívtam a Heroest, vagy legalább egy kis töredékét, a ZE elleni háborúhoz! (Ebből a levélből találhatók részletek Nejmed leírásában is.)

Lojalitás, de kihez? A béke három napja

Már a harcba hívó levél elküldése előtt is akadtak baljós előjelek, de nem akartuk figyelembe venni őket, rontották az összképet. Az egyik ilyen szépséghibára a Heroes-on belül tett rövid látogatásom alatt derült fény. Úgy tűnt, a Heroes nem vesz minket komolyan, és viccesnek tartja a Liga erőlködését. Akkoriban azonban efölött könnyen elsiklottunk. A másik ijesztő infót Kisbértől kaptam. Szerinte a Heroes nem fogja őket támadni, mert akkor szószegők lennének, és hűtlenek az egymásnak ígért meg nem támadási megállapodáshoz!?! Na, erről nem volt szó Nejmed első látogatásakor, és később se. Számon kértem Nejmeden ezt a ZE–Heroes-megállapodást a már előbb említett harcba hívó levélben, de kitérő választ kaptam. Sőt! Olyan választ kaptam, amire nem számítottam. A Hősök visszavonulót fújtak! (Mint később kiderült ez az egész annyira nem lett lekommunikálva a Heroes-on belül, hogy a legtöbben nem is tudtak róla, hogy történt egyáltalán valami.) Ez nagy csapás volt. Nem is a flotta segítség miatt (még így is szétverhettük volna a ZE iparának felét a játék végéig), hanem Nejmed válasza miatt: "Amennyire ismerem őket (a ZE-t), inkább csak a káoszkeltés a szándékuk, ha ők is az alienek ellen mennek, akkor nem lenne sok értelme megtámadnunk őket. Meg még mindig ott van az a dolog, hogy tőlünk váltak ki, sokakkal jó kapcsolatban vannak, napi rendszerességgel msn-eznek egymással egyesek, nem lenne egy egységes front" Tehát, ha most nekimegyünk a ZE-nek, akkor nem hogy segítségre ne számítsunk, de végül mi leszünk a Galaxis tespedt békéjét feldúló nyughatatlan szövi, aki a nagy összefogásra készülő ZE-t bántja? ??!??? Szép! Rendben is a lenne a Hősök ezen hozzáállása, az ő dolguk, csakhogy a december eleji tárgyalásokon nem éppen ilyen ígéret hangzott el, hanem pont az ellenkezője! De nem mehettünk vissza egy hónappal, hogy a Ligát más útra térítsük. Így mind Norris, mind az én céljaim meghiúsulni látszottak. Nagyon sötét gondolatok kavarogtak akkoriban a fejemben a Heroest illetően.

A másik fontos momentuma ennek az időszaknak a Kisbérrel való tárgyalás. Hosszas és kimerítő egyeztetési kísérleteink során egy elejtett megjegyzésből kiderült, hogy a ZE NEM akar a végjátéknál Zandagort mellé állni, hanem beáll a nagy honvédő seregbe! És így már egészen másképp festett a kép. Kezdett elbillenni a mérleg a ZE felé. A két szövi közt egyre több hasonlóságot véltem fölfedezni. A hatékony fellépés, a kis létszám, a harcias hozzáállás, és még sok apró dolog. Mégis Kisbér azon elejtett mondata, miszerint a ZE a végén az emberiség ügyéért harcol, végül segített a döntésben. (Azt hogy a végén a ZE egészen máshol kötött ki, nem rovom fel Kisbérnek, ugyanis ez tényleg csak egy elejtett megjegyzés volt, nem hivatalos diplomáciai levél. Én is beszélek néha össze-vissza. Csakhogy pont akkor kellett valami útmutató, és én kapva kaptam ezen a kijelentésen, később nem kérdeztem vissza rá.)

A döntés végül megszületett, január 5-én mnt-t kötöttünk a ZE-vel. A GK csalódott lett, és egyedül akarta megtámadni az Egyházat. Én felajánlottam erre az esetre a flottánk támogatását, de egyben megpróbáltam lebeszélni őket erről a harcról. Ha ők támadnak, az számukra öngyilkosság, sokkal sérülékenyebbek, mint a Liga. Szerencsére a GK felbuzdulásának nagyobb volt a füstje, mint a lángja. Az mnt után a béke három napja jött el a Liga számára. Páran foglaltak is bolygót, volt aki az első bolygóját. Azért tartott ez a béke csak három napig, mert pont ennyi idő kellett ahhoz, hogy a ZE-Liga mnt életbelépése után 5 perccel IsenMotherről útnak indított akkori teljes 5pc-s flotta leérjen messze délre, és felvegye az alkalmas támadó pozíciót.

Háború a Redorannal

Ezzel a háborúval kapcsolatban leginkább azt a kérdést kapom meg, hogy "de miért volt erre szükség?" Jó kérdés, nehéz lesz megválaszolni. Mivel a ZE elleni tervek zátonyra futottak, visszatértünk az eredeti koncepciókhoz. A játék végéig már nem volt három hét, és ez kevés bármilyen gazdasági csoda megvalósításához. Marad a megacsata IsenMother fölött. Még december végén abban állapodtunk meg, hogy legalább egy 30M flottát kell bebuknia az ellennek, hogy felhívjuk magunkra a figyelmet. Kellett tehát valaki, aki elég balek ahhoz, hogy lelövesse velünk a főflottáját. De ki legyen az? A ZE, GK nem. A DCS túl kicsi volt még ekkora veszteséghez, meg túl messze is, maradt tehát a négy nagy szövi. A Heroes-t azonban kilőttem, mert Nejmed sokat segített annak idején, és felé mindig is lojális volt a Liga, Nejmed pedig a Heroes-t képviselte. Ha Heroes nem, akkor MU sem, maradt tehát a Redoran és a TGF. Akár egy pénzérmét is feldobhattunk volna. Az döntött végül is, hogy a Redorannal volt egy régi elrendezetlen piti ügyünk, amiben ráadásul a Liga volt a sáros. Így hát bepróbáltuk őket, egy tagjukat megfenyegettem (nomen est omen a kiválasztott redoranos tagot Baleknak hívták).

Már jött is Patientia levele, amiből megdöbbentő erejű lenézés sütött. Így hát megtaláltuk, akiket kerestünk, mert aki ilyen szintű lenézéssel indít, az valószínűleg alá is becsül minket. Mégis nagyon kockázatos volt ez a vállalkozás, mert igazából teljes homályban tapogatóztunk, semmit sem tudtunk a Redoranról, se a kapcsolati rendszerükről. A kivetett horgot aztán túl mélyen kapták be, és a vártnál hevesebben reagáltak, szó se volt náluk berozsdásodott reflexekről. Január 10-én lelőttem Balek egyik parádézó csupanemezis flottáját, erre ránk rontottak. Még aznap egy 25M flotta beszorított minket délen Listvan bolygójára. Másnap pedig Tremer elkezdte támadni Tatjana bolygóit, mire válaszul Tatjana visszamenekült a GK-ba. Majd később mindenhol támadást indítottak. A harcok közben elhullott a Liga másik 5 pc-s 10M főflottája, gyanús körülmények között. Mint a játék végén megtudtam, a Redoran a "hiperugrás" bug-nem bug flottahíddal érte utol. Ez súlyos veszteség volt, és a flottában voltak a GK-nak szánt raptorok is. Mire a flottából már alig maradt valami, átmentettem a menekülőket a GK-ba, hátha a Redoran úgy feladja az üldözést. De nem adta. Végül mégis megérkezett a sereg, egy jólfésült 30M flottácska csücsült IsenMother fölé. És csak várt. Ez nagy hiba volt a Redoran részéről, addigra már beindítottam a hírszerző központokat, hogy senki ne láthassa, mi folyik a Központban, ők meg vakon jöttek. Már csak egy nap volt a tervezett megacsatáig, mikor jött egy levél a Redorantól, az eddigi legnagyobb fenyegetéssel, amit szövi valaha kapott ezen a szerveren.

Fekete bárányok, a Redoran/MU főflotta bukása

Január 16-án érkezett a levél:

"...Nem akarunk fenyegetőzni! Korrekt ajánlatot tettünk! De tudnotok kell, hogy amennyiben nem tudunk megegyezni, minden szükséges lépést meg fogunk tenni:
- ha esetleg azt terveznétek, hogy új hajógyártó plant fogtok felhúzni, akkor tudjatok róla, hogy van elegendő ügynökünk, hogy folyamatosan szemmel tartsuk a fejlődéseteket és minden plant le fogunk dugózni, ha kell a top 4 szövetséget is be fogjuk szervezni, mint már észlelhettétek támogatnak, minket és senki nem fogja méltányolni, hogy végjáték előtt ilyesmibe keveredtetek..."

Erre azért nem számítottunk: a négy top szövi a Liga ellen! A probléma most annyiban más, mint eddig, hogy a szerver végén megszűnik a kezdővédelem. [Erről én nem tudok. - Cucu] A flottáink pedig semmiképp nem vehetik fel a versenyt a náluk 20-30-szor nagyobb seregekkel. Ha most tovább támadunk, és nem fizetünk hadisarcot, akkor lehet, hogy a Liga mindent elbukik, még Zandagort megérkezése előtt. És a top szövik nyírják ki. Másrészről ez a fenyegetés annyira túllőtt a célon, annyira irreális volt, hogy azt már nevetségesnek tartottam, végül is nem mi vagyunk az alienek!!! Most már csak azért is fel akartam venni a kesztyűt. De a többi Ligatag játékát nem szerettem volna elrontani, ők nem is igazán értették, mi folyik pontosan. Miután mindenkit tájékoztattunk arról, hogy az egy szem bolygónkat is elbukhatjuk, ha nem fizetünk, Norris kiírta a Liga az utolsó szavazását. Az eredmény nem várt többséggel, a nem várt "kapjátok be!" lett. Ez a video a "Halál ötven órája" című filmből való. Némi öniróniával egész jól bemutatja az akkor uralkodó hangulatot a Ligában.

Január 18-án IsenMother fölött lezajlott a szerver addigi legnagyobb flottacsatája. 15M Liga vs 30M Redoran. A Redoran mindent bukott, a Liga 10M-t. Még ugyanazon a napon Andi is kitámadott, és leszedett pár csillogó csupanemezis flottát. Északon a Redoran komoly vereséget szenvedett. Pár órával a támadások után visszavonták a blokádjaik nagy részét. A Központ termelésének egy részét Listvanhoz, a déli hajógyárunkba irányítottam, hogy ha nem tudunk békét kötni, két nap múlva az ottani 25M redoran flottát is leaprítsuk. Végül néma csend. Se egy kósza levél, se egy kósza szonda. Azt, hogy mégiscsak tudomást szereztem róla, hogy mi zajlott ez idő alatt, Kisbérnek köszönhetem. A top szövik valóban ellenünk készültek, de akkora igyekezettel, hogy ebbe kezdetben még a ZE-t is be akarták vonni! A következő levélrészletek a TGF diplomatájától származnak, illetve az arra írt válaszokból.

"Érdeklődök, hogy a A Fény Gyermekei Liga-ról tudsz e infót adni. Megtámadtak egy szondánkat, és a Redorant testvér szövinkkel is volt, van konfliktusuk. Beszállunk mi is a Redorant oldalán. Állítólag összeszedtek egy 22 millás flottát, és hát meg szeretnénk csípni. Nőne a tapasztalati pontunk.
Minden infó érdekel, amit tudtok adni a ligáról.
Remélem nem segítitek őket, mert akkor eljátszották a bizalmatokat. Ahogy hallom, rosszabb a megoldásuk, mint a Védegyleté. A Redorant szerint alattomos a helyzet megoldásuk, és most finom voltam.
Údv.: Hú "

"Amúgy gecinagy dicsőség lesz egy 17 mrd-os szövetséget 310 mrd-al támadni... Sok sikert hozzá, remélem "nyertek"!
Üdv,
Kisbér"

"Nem is akarom, hogy belefolyjatok. Azt hiszem még sem fognak végjátékot játszani. Felkészülünk rájuk, és megtámadjuk őket. A sok kis hajó miatt kell rá készülni, mert különben ők győznének. Nem akarunk nekik menni úgy mint a Védegyletnek, ajtóstul. A Védegyletnél azért szívtunk, mert sok raptoruk volt. 1 vagy két nap kell hozzá, és nem érdekes mennyi kishajójuk van.
Üdv.: Hú"

"Nem a gerincesség vagy nem gerincesség miatt csináljuk. Egyszerűen van egy szövi, akit farmolnak, és ezt kell megakadályozni. Sajna az egybolygós védelem nem a legszerencsésebb dolog ebben a játékban, még ha humánus is. Ezzel is visszaélnek mások, és azokat zargatják, akiknek már a végjáték a céljuk. Ha a bolygót lehetne mondjuk lebombázni, és újra kellene a lebombázott épületeket csinálni, már más lenne a helyzet, és nem állnának rá annyira egyes játékosok, hogy csupán csak passzióból támadjanak meg másokat...
Mi egyszerűen védjük a szövetségeseinket, az ilyen felhasználóktól, mert egyedül még a Heroes sem képes a ligát sakkban tartani, mint ahogy ti sem voltatok képesek megcsinálni. Ha kértek segítséget akkor tőlünk, már el lehetett volna felejteni ezt a srácot is. Mi sem vagyunk képesek a ligát egyedül sakkban tartani, de a Redoranttal azt hiszem sikerülni fog. Ha nem, kérek a többi szövetségesemtől segítséget.
Röviden ennyit erről.
Üdv.: Hú"

"Azért a 2 álláspont ütközésénél vedd figyelembe a Redoran büszkeségét is. Nyilván nem fogják azt mondani, hogy "baszki srácok, gyertek segíteni, mert levert minket egy 1Ox kisebb szövi" :) "Ráadásul nem is a saját flottánkat buktuk be, hanem a MU-ét!" :D
Nem tudom kinek van igaza, nem is igazán érdekel.
A Redoran egy hülye, ha még mindig force-olja a háborút.
A Liga-nak már úgyis mind1, ha 17 mrd-ról leesnek 5-re, vagy ha felnőnek 25-re, nem oszt-szoroz a végjátékban a jelenlétük.
Egyedül ezen a háborún csak a Redoran bukhat. Méghozzá nem is kicsit.
Ha velük akartok osztozni a megosztottságon és a figyelemmegosztáson, akkor hajrá :)
Én nem :)
Én MNT-t kötöttem a Redorannal, nekem ők senkik, csak egy szövetség, akivel nem háborúzunk.
Valszeg a Redoran meg a Liga között nem volt MNT. Így támadhatják egymást. Ennyi. Ez a játék lényege :)
Ha a Redoran a végjátékra készül, akkor arra készüljön és törekedjen a békére - akár mindenáron is :)
Üdv,
Kisbér"

"Engem nem érdekel a liga, sem az az 1 szonda, de ha nem hagyják abba a Redorant macerálását, akkor belépek a dologba, és nem érdekel, kinek van igaza. Ha békén hagyja a Redorantot a liga, akkor meg nem lépek. Az jó a szövimnek, hogy ilyen nagyságú kis hajókra is fel leszünk készülve, és addig míg ezt el nem érjük, elbeszélgetek mindkét vezetővel. Én elmondtam a Redorant hogy látja a helyzetet, Kisbér te elmondtad, hogy a liga hogy látja, ez már jó kiindulás, hogy beszélgessek mindkét féllel. Az hogy hogy volt valójában nem is érdekes.
Számunkra a lényeg még egyszer, hogy abba hagyják, s ha ehhez amortizálni kell, akkor ezt tesszük. A zanda eljövetelére nem lehet konfliktus, és gondolom ezzel te is így vagy, hisz ezért kötötted meg az MNT.
Üdv.: Hú"

A két napos csönd vége az lett, hogy végre valakinek valahol megjött a józan esze, és Hú egy mézesen behízelgő levélben szépen megkérte a Ligát, hogy rendezzük mnt-vel a helyzetet. Amin persze kapva kaptunk. Január 20-án mnt-t kötöttünk a Redorannal és a TGF-fel.

Ha valaki egy hónappal ezelőtt megkérdez minket, hogy előfordulhat-e olyan eset, amikor a ZE védőügyvédként képviseli a Liga érdekeit a top négy szövivel szemben, azt biztosan kinevetjük. De megtörtént! Az az egy ember állt ki mellettünk a legneccesebb pillanatban, aki a játék utolsó felében a főellenfelünk szövijét vezette.

Ami IsenMothert illeti, a csata után nem sokkal kezdtek jönni a mocskolódó levelek. A nagy részük a multizós-gerinctelen-játékromboló-űrcigány téma körül forgott. De akadtak elismerőek is, meg olyanok is, akik kíváncsiak lettek IsenMother ellátórendszerére. Ekkor indítottunk a fórumon több topicot is, ahol az anyázás szép lassan érdeklődéssé, vitává alakult. Végül is meglett, amit akartunk, bár ezt egy 53M-s Redoran-Liga flottaveszteség, meg a bizalom bánta.

Kérdés, hogy megérte-e?

Liet, a Fény Gyermekei Liga tagja

8 komment

Címkék: s1 összefoglaló játékos

süti beállítások módosítása