Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Leszek, aki voltam

2010.05.18. 18:35 cu2

Némi technikai malőr miatt megkésve, de itt van Yaulk következő novellája. Jó szórakozást hozzá!


A vapiti tehén csak lassan dugta ki a fejét a bozótosból. Barna bundáján fényesen csillogtak a hajnali harmat cseppjei. Fekete gombszemével óvatosan kémlelte a vidéket. Óvatos állatok voltak ezek, még ilyenkor, a párzási időszakban is. David Dran, a király unokája csendben megragadta mágneses gyorsító puskáját, majd intett két barátjának, akik egyben a testőrei is voltak, hogy balra megkerüli a tisztást, ahol a vapiti csorda inni szokott a pataknál. Jose, az idősebb testőr némán mutatta az "óvatosan" jelet, s David bólintott. Elindult, olyan halkan, hogy az avar se rezdült meg. Pár perc múlva felbukkant a feje az ágak között, szemközt a vapitikkel. A szél szemből fújt, így a vadászok szagát a mögöttük lévő erdő felé vitte, ezért a csorda nem észlelhette jelenlétüket. David egy páfrányszerű fa oldalánál vett fel lövészpozíciót. A szeme elé emelte a puskát, és célzott. A távcsövön keresztül jól látta, ahogy a szelíd kinézetű nőstények legelésznek, némelyik a patakból kortyol, egy-egy pedig félénken fel-felkapja a fejét minden kis neszre. De a nőstények nem érdekelték. A férfi azt a hatalmas hímet kereste, amelyikhez a csorda tartozik, és amelyiknek hatalmas agancsára már oly régóta fájt a foga, hogy azt adhassa ajándékba nagyapja 80. születésnapjára.

- Kiválóan mutatna a fogadóteremben – gondolta, és tovább fürkészte a párás hajnali rétet. A szél enyhén fújni kezdett, de az iránya még mindig biztonságos volt a vadászat szempontjából.

- Hol vagy már, te dög... - morogta David a körszakálla elé, amint a hímet kereste, és nem sejtette, hogy közelebb van, mint hinné. Váratlanul ágroppanásokat és avarzörgést hallott a háta mögül. Abbahagyta a célzást és hátranézett. Alig fordította el a fejét, amikor a hatalmas, két méter marmagasságú bika már tíz méterre sem volt tőle, és egy gyorsvonat sebességével robogott a vadász felé. David halálra rémülten fordult meg, és emelte célzásra fegyverét, de elkésett. A párzási időszak ösztöneitől vezérelt, és a szél által az erdőbe sodort emberszagtól felbőszült óriási szarvasbika öklelésre hajtotta fejét, kapitális, hegyes tőrökben végződő agancsa előremeredt, és csak futott...

Az ütközés tompa puffanása, David velőtrázó ordítása és a mágnespuska sivító hangja verte fel a hajnali csendet, s riasztotta meg csordát. Jose és Kavenaugh, a két testőr alig harminclépésnyire volt, és a hangra azonnal felkapták a fejüket. Jose az erdő felé indult, ahol utoljára látta Davidet, Kavenaugh pedig meglátva az erdőből kirobbanó szarvasbikát, gondolkodás nélkül felkapta a puskáját és lőtt. Aztán még négyszer. A bika megroggyant, majd az oldalára dőlt és véres habot hörögve, párafelhőket fújtatva múlt ki. A fiatalabb testőr eldobta a puskát, és Jose után rohant, aki már ott térdelt a sérült trónörökös mellett, kezét a nyakára szorítva. Arca falfehér volt a rémülettől, ahogy a rubintvörös, habos vér tört elő ujjai közül David nyaki sebéből. Ezen kívül a mellkasa is csurom vér volt, onnan is habos buborékok törtek elő, ahogy az agancs mind a két tüdejét átlyukasztotta. David haldoklott. Csak percei voltak hátra.

- Azonnak hívd a palotát, hogy küldjenek egy mentőcsapatot, amilyen gyorsan csak lehet – mondta Jose halálra vált arccal. Kavenaugh bólintott, és a csuklóadóján beszólt a palotába, értesítve őket a balesetről.

- Tarts ki, David! Minden rendben lesz. – próbálta tartani a lelket a trónörökösben Jose, de legbelül tudta, hogy ilyen sérülésekhez nem érhetnek ki elég gyorsan. A nyaki seb olyan komoly volt, hogy majdnem félig átszakított minden létfontosságú csatornát, s David már csak hörögni tudott a vér és oxigénhiánytól. A szeme természetellenesen kifordult, a teste önkéntelenül is rángott a sokktól. Jose hősiesen küzdött, hogy elszorítsa a vérzést, de mire Kavenaugh visszatért, már csak azt láthatta, hogy Jose tenyerével lecsukja David szemét. Felállt a test mellől, majd lemondóan megrázta fejét, s szégyenteljesen lehajtotta. Felelősnek érezte magát a haláláért, hiszen mellette kellett volna lennie, és akár a testével megvédenie a megvadult állattól. De nem tette. Nem tehette. Senki sem gondolta, hogy egy olyan bolygón, ahol egyáltalán nincsenek komoly ragadozó vadállatok, egy vadászat ilyen tragédiába torkollhat. Ezért nem is viseltek semmilyen védőfelszerelést. Se egy személyi erőteret, de még egy kevlármellényt sem.

A mentőcsapat suhanója öt perc múlva szállt le a tisztáson, de ott már csak egy halottat és két, a szégyentől megroskadt embert találtak...

EGY HÉT MÚLVA

I. Yaulk király nyolcvan éves lett, de a nemrégiben átélt gyászos napok súlya újabb évek barázdáit rótta ábrázatára. Nem elég, hogy felesége alig egy hónappal ezelőtt távozott az élők sorából, most, amikor a trónutódlás esedékes lett volna, David, az egyetlen szóba jöhető egyenes ági férfi leszármazott is halott. Egy értelmetlen és szörnyű vadászbalesetben, melynek bekövetkeztéért Yaulk személyes felelősséget érzett.

- Miért kellett annyira dicsérnem annak a vapiti bikának a trófeáját? – vádolta magát a király, amint a gyászhét elmúltával a szűk körű ravatalnál állt és szépreményű, ifjú unokája holttestét nézte. – Ha meg sem említem, tán eszedbe sem jut, hogy ezzel akarj kedveskedni nekem. – gyötrődött tovább. Most valamilyen megoldást kell találnia a trón átadására, mert megfáradt, öregemberként már nincs ereje a királyság bolygóbirodalmát vezetni. A lányai férjeit, akik mind jó szakemberek voltak a maguk területén, alkalmatlannak tartotta az irídium korona viselésére. Aki még szóba jöhetett volna, a két nagyobb nemesi ház vezetői, Deus főherceg és Comprobo főherceg, már maguk sem voltak fiatal emberek, ráadásul mindketten egy-egy távoli, egyelőre elérhetetlen bolygón éltek, s a királyság fővárosa, az adminisztráció központja itt volt, az Exolon Prime-on. Ahogy ott állt egyedül a ravatal mellett, hangokat halott a háta mögött. Az őrségnek az ajtóba állított két királyi gárdistája egy küldöncféle, fiatal férfival beszélgetett hevesen. Az ifjú a király felé mutogatott erősen gesztikulálva, az őrök pedig elállták az útját. Yaulk érdeklődve fordult oda, hiszen ha valaki ennyire elszántan próbál odajutni hozzá, annak nyilván fontos mondandója van. Elfordult a koporsótól, s pár öreges lépéssel átszelte a termet. Ahogy közelebb ért már hallotta is.

- Értse meg hadnagy, nekem mindenképpen szót kell váltanom a királlyal! Nagyon fontos és nem tűr halasztást. – mutogatott.

- Maga meg azt értse meg, fiatalember, hogy innen egy mikrométert sem fog előbbre jutni.- válaszolt az őrparancsnok.

Yaulk megszólalt a háta mögött.

- Jól van hadnagy, átengedheti.

A katona azonnal félreállt és vigyázzállásba vágta magát.

- Igenis, fenség!

A férfi láthatóan megkönnyebbült. Elhaladt az őrök előtt, majd a protokollnak megfelelően fél térdre ereszkedett.

- Királyom! A nevem Zach Oberheim, és egy igen fontos üzenetet, illetve kérést kell tolmácsolnom önnek a főnökömtől, Dr. Hans Langeleben-től, aki a királyi biológiai és genetikai kutatórészleg vezetője. Arra kéri önt felség, minden tiszteletével, hogy találkozhasson önnel a kutatóintézetben, ugyanis olyan felfedezést tett, amely alapvetően befolyásolhatja az egész királyság sorsát. Többet sajnos nem mondhatok, a doktor óhajtja elmondani.

Yaulk király arcán csodálkozás tükröződött. Szemöldöke felszaladt, hiszen ilyen lehetetlen időpontban és ilyen furcsa módját még soha senki nem választotta nála az audiencia kérésére. Ez a merészség imponált neki, ezért így szólt.

- Jól van, Zach Oberheim. Menjen vissza az intézetbe, és mondja meg a professzorának, hogy én és a kíséretem hamarosan látogatást teszünk nála, és reményünket fejezzük ki, hogy a felfedezése tényleg olyan fontos és jelentős.

A küldönc felegyenesedett, elégedetten elmosolyodott, és kiviharzott a teremből. Yaulk pedig visszasétált, hogy immáron egyedül, csendes búcsút vegyen Davidtől.

HÁROM NAP MÚLVA

A tudósok feszengve álltak a laboratórium komplexum fogadótermében. Dr. Langeleben, egy alacsony, köpcös, kopaszodó csodabogár, idegesen törölgette szemüvegét, s a többiek kis csoportokban halkan beszélgettek a háta mögött. Amikor a lift ajtaja feltárult, mindnyájan elhallgattak. A felvonóból először két gárdista szállt ki, körbenéztek, felmérték a terepet, majd oldalt húzódtak. A király és kísérete mögöttük érkezett, s velük volt Dr. Braun, az intézet igazgatója is. Éppen valamit magyarázott Yaulknak, mikor kiléptek.

- ...á, igen, és fenség, engedje meg, hogy bemutassam önnek Dr. Hans Langelebent, a biológiai és genetikai kutatórészleg vezetőjét – intett a tudósok felé az igazgató.

Dr. Langeleben előrelépett, és kissé nehézkesen elkezdett térdre ereszkedni. Nehezen ment, mivel alig valamivel lehetett fiatalabb a királynál.

- Hagyja csak, doktor – szakította félbe a király – Nincs rá szükség... - legyintett. A professzor hálásan tekintett rá.

- Köszönöm, fenség!

- Nos, doktor, mi lenne az a fontos és nagy horderejű ügy, ami miatt ennyire találkozni óhajtott velem? – érdeklődött Yaulk.

A tudós kissé gyanakvóan, már-már teátrálisan szétnézett, mintha ellenséget vagy legalább is kémeket sejtene mindenütt, majd halkan így szólt.

- Felség, volna rá lehetőség, hogy ezt csak négyszemközt mondjam el önnek?

A király ismét meglepődött. Ebben az ügyben egyre több és több a furcsaság, de ugyanakkor a kíváncsisága is egyre éledt. Bólintott.

- Rendben. Vonuljunk félre hát.

A gárdisták, egy detektorral gyorsan átvizsgálták a professzort. Mindent rendben találtak. A tudós kinyitott egy ajtót a túloldalon.

- Fáradjon be az irodámba, nagyuram!

Dr. Langeleben irodája olyan volt, mint ő maga. Kicsi, öreges, és szétszórtság benyomását keltette. Mindenütt plasztpapírok, jegyzetek, írószerek. A fél falat egy óriási tábla foglalta el, amelyen Yaulk számára érthetetlen jelek garmadája állt. A tudós székeket húzott ki mindkettejüknek, majd helyet foglaltak.

- Nos, doktor... hallgatom. – mondta a király.

- Nem is tudom, hol kezdjem... áh... igen, azt hiszem itt jó lesz. – vakargatta az állát Langeleben.

- Az ugye nyilvánvaló tény, hogy az ember felépítésének alapvető kódjai a gének, illetve a DNS...

A király félbeszakította.

- Remélem doktor, nem azért hívott ide, hogy alapiskolás evidenciákról tartson kiselőadást!

Dr. Langeleben hátrahőkölt.

- De... deho... dehogy is, fenséges uram! Nem bátorkodnék ilyesmit tenni, csak a megértéséhez szükséges egy kis bevezetés. – dadogta.

Yaulk intett, hogy folytassa.

- Szóval, az ember életének minden biológia eseményét a DNS kódból kiolvashatjuk. A hajlamait a betegségekre, az adottságait... szinte mindent. És azt is tudjuk, hogy az öregedésért, sőt az élet végességéért is a DNS felel. Nos a helyzet úgy áll, hogy rájöttem, hogyan lehet ezt az utóbbi szekvenciát... hmm... becsapni kissé.

Yaulk döbbenten előrehajolt.

- Arra akar kilukadni professzor, hogy megfejtette az örök élet rejtélyét???

Langeleben megrázta a fejét.

- Nos, ilyen messzemenő következtetéseket még nem vonnék le, de nagyjából hasonló dologról van szó. Igen, jelentős mértékben meg tudom hosszabbítani az élettartamot, genetikai szinten. Sőt, ennél még van egy sokkal jobb hírem is. A felfedezésem már két éve tettem, és azóta a csapatommal kifejlesztettük az úgynevezett sejtduplikációs agenetikát.

- Hogy micsodát? – kérdezte a király.

- Nos, a helyzet az, hogy egy, a DNS-ben rejtőző retrovírus implikatív gerjesztésével, amennyiben rendelkezésre áll a megfelelő minta, egy sejt-duplikációs módszerre el tudom azt érni, hogy az adott szervezet néhány nap alatt visszaálljon egy korábbi sejt állapotára, azaz technikailag megfiatalodjon. És mindezt úgy, hogy az illető egyén tudata és a tárolt információi, emlékei, tapasztalata, tudása egyáltalán nem károsodik.

A király azonnal megértette.

- Jóember! Ezt a dolgot senkinek, érti, SENKI másnak nem mondhatja el. És ez vonatkozik csapata tagjaira, akik bármit is tudnak erről!

A professzor bólintott.

- Így egészében csak én tudok erről, ezért is kértem a négyszemközti beszélgetést.

- Bölcs előrelátás! Ezt nagyra értékelem. Oh, Mindenség Ura... - állt fel a király a székből, s a mennyezet felé nézett - ...köszönöm neked ezt a felfedezést! Most új lehetőséget kaptam, hogy újrateremtsem a dinasztiámat!

Dr. Langeleben felemelte a kezét, mintha csak egy iskolai órán jelentkezne.

- Eh... fenség... azért van itt még valami, amiről még nem számoltam be.

- Mi lenne az?

- Sajnos minden nagyszerűsége ellenére az eljárásnak van egy komoly hiányossága. Az alany, akin végrehajtjuk, sajnálatos módon elveszíti a reprodukciós képességét. Steril lesz.

A levegő megfagyott.

- Hogyan?

- Sajnos nem tudjuk. Ha hívő ember lennék, azt mondanám, hogy a Mindenség Urát kicselezni ugyan lehet, de teljesen becsapni nem. Ám az eljárás mégis ígéretes, ugyanis hallva a királyi családot ért szörnyű tragédiát, arra jutottam, hogy felajánlom önnek, felség, hogy amennyiben rendelkezik fiatal korából DNS mintával, és mint űrhajós, ebben biztos vagyok, úgy képes vagyok önt az adott minta korára fiatalítani, így újabb éveket nyerhet a kormányzásban, és bőségesen lesz ideje, ha óhajtja, gondoskodni az utódlásról.

Yaulk felállt, az ajtóhoz ment és kitárta.

- Őrparancsnok! Azonnal küldessen a palotába. A hálótermemből hozzák el a hajósládámat.

A katona bólintott és beszállt a liftbe.

FÉL ÓRA MÚLVA

Két katona egy nagyméretű, szürke, űrhajósládát hozott be az irodába, majd letették az asztalra, szalutáltak és távoztak. A király kinyitotta, egy darabig kutakodott benne, majd elővett egy kis dobozkát. Kinyitotta, majd feltűrte selyemingének ujját, mintha vérvételre készülne és így szól.

- Akár kezdhetjük is.

A dobozban egy apró, vörös szalaggal átkötött, barna hajcsomó feküdt....

3 komment

Címkék: fan fiction s2

s2 stat, 4. hét

2010.05.15. 15:36 cu2

játékosok száma
regisztráltak1 617
az elmúlt 7 napban aktívak1 085
az elmúlt 24 órában aktívak791
az elmúlt 15 percben aktívak (online)229
játékosok fejlettsége
átlag pontszám609 944
átlag bolygószám1,21
átlag techszint2,4
effektív játékosszám425
egynél több bolygós játékosok száma291
flottás játékosok száma270
bolygók
átlag népesség254 710
átlag beépítettség1,7%
átlag urbanizáció11,2%
foglaltak száma (aránya)1 964 (30%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 227 (34%)
szövetségek
száma67
legalább 10 fősek száma21
átlag pontszám13 500 868
átlag bolygószám17
magányos farkasok száma929
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint30,6 (5 507)
átlag (max) plazmatechnológia szint5,4 (750)
átlag (max) nanotechnológia szint0,1 (95)
átlag (max) pajzsok szint0,4 (318)
átlag (max) energia szint12,8 (3 032)
flották
flották száma789
teljes egyenérték34 670
átlag flottaegyenérték43,9
tőzsde
heti forgalom (TT)204 263
heti forgalom (SHY)102 726 816 016
legforgalmasabb erőforráskő (46%)
legek
legjobb 10 játékosShiNoBy PeiN (Magánuniverzum)
Exe (Ronin)
Epimenidész (Iparbárók)
iszi (Gray Heaven)
HengerR (Grand Armée)
Ziron (Iparbárók)
[Hunyadi] (Magánuniverzum)
Yaulk (Exolon Királyság)
zeusz (Iparbárók)
Vegita (Turáni Vérszövetség)
legjobb magányos farkastrockij
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Frythm (Yodafone Hatalmas Szövetsége)
szövetség (pontszám)Galaktikus Köztársaság
szövetség (bolygók száma)Galaktikus Köztársaság
szövetség (taglétszám)Dél Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főTuráni Vérszövetség
szövetség (pontszám/fő), min 5 főIparbárók
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főTuráni Vérszövetség
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főIparbárók

5 komment

Címkék: statisztika játék éles s2

Zandagort-ismertető a PC Dome-ban

2010.05.14. 12:47 cu2

Pár napja jelent meg egy cikk a játékról a PC Dome-ban. Olvassátok! :-)

Szólj hozzá!

Címkék: média

s2 stat, 3. hét

2010.05.08. 18:39 cu2

játékosok száma
regisztráltak1 456
az elmúlt 7 napban aktívak987
az elmúlt 24 órában aktívak712
az elmúlt 15 percben aktívak (online)188
játékosok fejlettsége
átlag pontszám411 723
átlag bolygószám1,15
átlag techszint2,3
effektív játékosszám504
egynél több bolygós játékosok száma212
flottás játékosok száma200
bolygók
átlag népesség187 004
átlag beépítettség1,2%
átlag urbanizáció5,4%
szövetségek
száma60
legalább 10 fősek száma22
átlag pontszám8 780 406
átlag bolygószám15
magányos farkasok száma807
kutatás
átlag űrhajózás szint2,0
átlag plazmatechnológia szint0,1
átlag nanotechnológia szint0,0
átlag pajzsok szint0,0
átlag energia szint0,8
flották
flották száma546
teljes egyenérték6 740
átlag flottaegyenérték12,3
tőzsde
heti forgalom (TT)100 579
heti forgalom (SHY)88 399 226
legforgalmasabb erőforrásfa (54%)
legek
legjobb 10 játékosShiNoBy PeiN (Magánuniverzum)
FuligJimmy (Galaktikus Köztársaság)
Yaulk (Exolon Királyság)
Epimenidész (Iparbárók)
iszi (Gray Heaven)
Exe (Ronin)
Azumi (Turáni Vérszövetség)
Muflon (Turáni Vérszövetség)
Ziron (Iparbárók)
Vegita (Turáni Vérszövetség)
legjobb magányos farkasZaarn
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)végzet (Központi Hatalmak Konföderációja)
szövetség (pontszám)Galaktikus Köztársaság
szövetség (bolygók száma)Galaktikus Köztársaság
szövetség (taglétszám)Dél Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főIparbárók
szövetség (pontszám/fő), min 5 főIparbárók
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főTuráni Vérszövetség
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főTuráni Vérszövetség

8 komment

Címkék: statisztika játék éles s2

Két új fanvideó

2010.05.03. 20:50 cu2

Két új videót készített Freelancer19:

Vajon megéri az áldozatot?

A háború borzalmairól, "amelyek életünk folyamán kétszer zúdítottak kimondhatatlan szenvedést az emberiségre" (hogy az ENSZ Alapokmányát idézzük).

Turáni Vérszövetség

Fent nevezett szövetség bemutatkozója.

17 komment

Címkék: videó fan s2

s2 stat, 2. hét

2010.05.01. 18:30 cu2

játékosok száma
regisztráltak1 206
az elmúlt 7 napban aktívak928
az elmúlt 24 órában aktívak647
az elmúlt 15 percben aktívak (online)193
játékosok fejlettsége
átlag pontszám290 169
átlag techszint2,3
effektív játékosszám561
bolygók
átlag népesség149 971
átlag beépítettség1,0%
átlag urbanizáció0,5%
szövetségek
száma51
legalább 10 fősek száma20
átlag pontszám5 846 110
átlag bolygószám12
magányos farkasok száma610
tőzsde
heti forgalom (TT)69 389
heti forgalom (SHY)55 707 816
legforgalmasabb erőforrásfa (56%)
legek
legjobb 10 játékosmanson19 (Galaktikus Köztársaság)
Cylon (Magánuniverzum)
Ziron (Iparbárók)
Spiritmonger (Turáni Vérszövetség)
Kharon (Iparbárók)
Tatjana (Iparbárók)
[Hunyadi] (Magánuniverzum)
Epimenidész (Iparbárók)
Sanyi (Yodafone Hatalmas Szövetsége)
ShiNoBy PeiN (Magánuniverzum)
legjobb magányos farkastrockij
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)gyozo2010
szövetség (pontszám)Galaktikus Köztársaság
szövetség (bolygók száma)Galaktikus Köztársaság
szövetség (taglétszám)Galaktikus Köztársaság
szövetség (pontszám/fő), min 10 főTuráni Vérszövetség
szövetség (pontszám/fő), min 5 főIparbárók

6 komment

Címkék: statisztika játék éles s2

Üdvözöllek, dicső lovag

2010.04.27. 13:13 cu2

Exolon City főtere színültig megtelt érdeklődő emberekkel azon a hétfői napon. A király mindenkinek munkaszüneti napot rendelt el, csak a legfontosabb energiatermelő helyek üzemeltek, azok is leginkább automatikusan, technikusi felügyelet nélkül, hiszen még az olajos kezű szerelők is ott tolongtak valahol a téren, és várták, hogy Heper, az Exolon Prime narancsszínű napja a látóhatár mögé bukjon, hogy kellő sötétség legyen a nagy eseményhez.

Sokan az eget nézték, ki esőfelhőket lesve, nehogy elrontsa valami a felemelő estét, ki pedig másért. Mindenütt morajlás, fegyelmezett sustorgás, máshonnan halk zene, az árusok bódéi felől sült bárányhús és egyéb étkek ínycsiklandó illata szállt. A szürkület piszkos lepelként hullott a völgyben elterülő fővárosra - amely még inkább volt egy nagyobb község, alig harmincezer lakosával - ez még tovább fokozta a több százezernyi embertömeg feszült várakozását. Már nem kellett soká várakozniuk.

A főtér sarkaiban és oldalainál napokkal korábban felállított, hatalmas oszlopok tetején lévő fényforrások feléledtek és halvány ragyogással vonták be a teret, majd a hangszórókból felcsendült az ünnepélyes zene, a királyság fanfárja, amelyet legutóbb I. Yaulk király unokájának tizennyolcadik születésnapján hallhattak az alattvalók. A tömeg elcsendesedett. A régi teherhajóból átalakított "királyi palota" kapuja, amely a korábbi rakodótér kapujaként szolgált, lassan feltárult. Az oldalánál felsorakozott királyi testőrség egyenruhásai vigyázzállásba merevedtek. A reflektorok megvilágították a bejáratot, ahol a fénykörben megjelent a királyi család, az öreg I. Yaulk király, felesége, három lánya, és tizenkét unokája, élükön David-del, aki várhatóan örökölni fogja a trónt, II. Yaulk néven. Lassú léptekkel haladtak előre a rámpán, s ekkor felhangzott a tapsvihar. Az emberek szerették az öreg királyt, aki egész életét annak szentelte, hogy élhetővé tegye a bolygót a Végítélet Napjának túlélői számára, és hogy minél erősebbre kovácsolja a királyság befolyását az új galaxisban. Ez a nap is ennek az ünnepeként vonul majd be a történelembe. A királyi család lassan elért a térség közepére, ahol felállították a trónt - az öreg pilótaülést - és ahol a király várta vendégei érkezését. A térre a túloldalról bevezető közel tíz méter széles, szabadon hagyott út túlsó végén valami megélénkült. Ünnepi díszruhába öltözött alakok jelentek meg, akik lassú lépésben, már-már szinte lebegve haladtak el az éljenző tömeg előtt, akiket pillantásra sem méltattak. Tekintetük egyenesen a királyra szegeződött. Amíg úton voltak a trón elé, az intézők és az őrség egy titánból kovácsolt díszkardot hoztak elő, és elhelyezték egy emelvényen a király közelében.

A szótlan vendégek beértek a térre, majd szépen félkörben felsorakoztak az emelvény előtt. Az zene elhallgatott, az emberek elcsendesedtek, és egy rövid pillanatig csak a rovarok zizegését és a generátorok halk búgását lehetett hallani. A király felemelkedett a trónról, s két lépést tett előre, majd megszólalt.
- Drága alattvalóim, Exoloniak! - mondta ünnepélyes tónusban, és hangja elemi erővel visszhangzott a völgyben.
- Azért gyűltünk itt ma össze, azért hívtalak meg benneteket ide, hogy tanúi legyetek a nagy eseménynek, amely során a királyság történetében először adományozok lovagi címet egyszerre több hűbérbirtokom kormányzójának is.

Egy kis szünetet tartott, majd folytatta.
- Itt állnak hát színünk előtt tizenheten. Nemes férfiak és nők, akik kiérdemelték az Exolon királyság lovagja címet. E cím, nem csak egy cím. E cím felelősség, becsület és talán teher is. De kedves teher, amelyet viseljetek mind büszkén. Nem akarom húzni az időt, hiszen vár bennünket a mulatság, ezért kérlek benneteket nemes urak és hölgyek, hogy egyesével járuljatok színem elé, ereszkedjetek fél térdre, hogy a király hatalmát szimbolizáló kard által, lovaggá legyetek.

A király ekkor oldalt nyúlt, keze a kard markolatára siklott, s felemelte a súlyos fegyvert a bársonypárnáról. A félkörben álló alakok jobb széléről az első férfi megindult, és a lépcsőn felhaladva megállt a király előtt, majd ahogy kérték, fél térdre ereszkedett. I. Yaulk király így szólt:
- Én, a Mindenség Urának hatalma és a Végítélet Napjának rám rótt terhe által, téged, Quint vazallus, az Exolon királyság lovagjává ütlek. Áldás legyen veled, és minden tetteddel.

Amint ezeket a szavakat kimondta, két kézzel, óvatosan meglendítette a kardot, és a térdelő férfi vállára helyezte.

A kard akadálytalanul átsiklott Quint lovag vállán, és a súlya miatt - hisz az öreg király reszketeg kezében már nem volt annyi erő - a lépcsőn koppant. Quint testén a kard zavarása miatt sercegő barázdák futottak végig.

Az összes lovaggá ütendő vendég - űrhajózás még nem lévén - csak hologramként volt jelen a ceremónián, amelyet a tér sarkaiban felállított kivetítők gerjesztettek...


Yaulk újabb szerzeménye, a múltkori után.

2 komment

Címkék: fan fiction s2

A végleges hajóparaméterek

2010.04.26. 17:00 cu2

Megszülettek a végleges hajóparaméterek és árak:

GenCsoportTípusTETE+VEVE+RosszKezdPontSebLátRejtKPérték
1CirkálóKönnyűcirkáló35101rova1015330001,00
1VadászSkorpió35110ciro,ah1010430001,30
1RombolóFregatt3510vaci1015430001,12
2CirkálóCirkáló55251rova2025640020003,49
2VadászVadász55125ciro,ah2020740025004,56
2RombolóRomboló5525vaci2025840025004,12
2CsatacirkálóInterceptor552251rova40202040050005,57
2CsatacirkálóCsatacirkáló65245rova2020640050008,11
2CsatahajóCsatahajó75355rova20404500500012,95
3SpeciálisSzonda00--403020500250250003,00
3SpeciálisKoordinátor305*20rova1503012400200004,19
3SpeciálisOHS-1303005*--4030124020300004,62
3CirkálóNehézcirkáló8560ro,ahva403012500500006,00
3CirkálóFulgur90501rova803040501505000014,17
3SpeciálisAnyahajó9070va-6030121000550008,55
3VadászRaptor85260ciro,ah40251250105500012,33
3CsatahajóDreadnought153590rova4080128005000026,38
3CsatahajóNemesis250200--601001280016000085,51

Az egyes oszlopok: generáció, típuscsoport, típus, alap támadóerő, támadóerő növekmény, alap védőerő, védőerő növekmény, mi ellen jó, mi ellen rossz, kezdeményező készség, pontosság, sebesség, látótávolság, rejtőzés, kutatási igény (összesen, minden témában), egyenérték (a gyártási költség ezzel arányos). A jó/rossznál: ci = cirkáló, csatacirkáló, csatahajó, va = vadász, ro = romboló, ah = anyahajó.

És újra összefoglalva/kiegészítve/javítva a csatákkal kapcsolatos legfontosabb tudnivalók:

  • A hajóknak alapvetően három generációja van (3, 6, 9 hajóval). Ezek tűzerőben, sebességben, kutatási igényben jobban szétválnak, mint korábban. A tűzerőmegosztásnál minden hajó előnyben részesíti a vele egy generációs hajókat, vagyis kevésbé lehet a kicsiket élő pajzsként használni.
  • Sebesség: az új generációkkal újabb távolságba lehet eljutni (mivel a morál folyamatosan csökken, a sebesség egyben a hatótávolságot is meghatározza), az azonos generációba tartozó hajók pedig azonos sebességűek, hogy lehessen velük együtt harcolni. Ez alól a kivételek: Fregatt és Romboló (a kő-papír-olló másik két tagja önerősítő, cserébe ez gyorsabb), Interceptor (ez a Fulgur második generációs verziója), Csatahajó (az egyik legerősebb hajó, cserébe lassú), Szonda (a felderítő funkció miatt gyorsabb), Fulgur (a klasszikus távolsági csapásmérő hajó).
  • Kő-papír-olló: van az alap típus (cirkálók, csatacirkálók, csatahajók), ez ellen kifejleszve a vadászok, ez ellen pedig a rombolók. Az Anyahajó egy speciális romboló, ami ellen csak a Nehézcirkáló kiemelten jó (szemben a klasszikus rombolókkal, amikkel szemben minden cirkálótípus).
  • A Könnyűcirkáló és Cirkáló kapott egy kis védőerő-növekményt, ellensúlyozandó a Skorpió és Vadász támadóerő-növekményét.
  • A Dreadnought fel lett erősítve, hogy a Nemesis ellen be lehessen vetni.
  • A Szonda és a Fulgur rejtőzése jelentősen megnőtt.
  • Támadó- és védőerő-növekmény (TE+/VE+): nem 1, hanem 10 hajónként nő a megadott mértékben. Mivel eleve kisebb flották várhatók (a bolygók eltartóképességének csökkenése miatt), ezért nem lesz minden flottában eleve kimaxolva a támadó- és védőerő.

Az új csataképlet:
sebzés = min{támadó HP; 100000*gyök(támadó HP/100000)}/100 *
tűzerőmegosztás *
(korrekciós tényező * támadóerő * affinitás - védőerő)
ahol
korrekciós tényező = R[min{pontosság+tapasztalat;100}/100 ; 1] *
gyök(morál/100)
(ahol R[x;y] x és y közötti véletlen szám)

Magyarázat:

  • Egyszerre típusonként csak a hajók egy része tud támadni. 1000 hajóig az összes, afölött fokozatosan egyre kisebb százalék (lásd gyökös képlet). Így nagyobb flották esetén tovább tart egy csata, és ami a lényeg, hogy mivel körönként sorsolódik ki, hogy a két flottából melyik tüzel előbb, ezért a kezdeményezésnek megnő a szerepe. Hiszen a nagyobb átlagos kezdeményezőképességgel rendelkező flotta várhatóan gyakrabban tüzel elsőként. És ez több körön keresztül már jelentős előny lehet.
  • A tűzerőmegosztásba az affinitás mellett most már a generáció is beleszámít, vagyis minden hajó a saját generációját preferálja, és azokat a típusokat, amikkel szemben különösen erős.
  • Pontosság és tapasztalat: ha mindkettő 0, akkor 0 és 100% közötti a találati arány. Ahogy nő mindkettő (a pontosság a hajótípus, a tapasztalat a flotta előéletének a függvénye) úgy nő a találati arány is.
  • Morál: megszűnik a dezertálás, helyette a morál sokkal közvetlenebbül hat a sebzésre. 0%-os morál esetén 0-ra megy le a sebzés, mert a lázadó matrózok nem hajlandók harcolni. Egy ilyen flottával annyit lehet tenni, hogy megpróbálod kimenekíteni a legközelebbi űrkikötőbe, ahol idővel helyreáll a morál. Azért van a morál gyöke az új csataképletben, hogy kisebb morálcsökkenés esetén még ne legyen olyan drasztikus ennek a hatása.

11 komment

Címkék: űrhajó változások s2

Helyzetkép az s2-n

2010.04.24. 17:02 cu2

Hiányolták páran a heti összefoglalót, bár az előző fordulóban többen is kritizálták, hogy kissé egysíkúak (ami igaz volt). Egyelőre jöjjön némi sablon statisztika, aztán később remélhetőleg lesz majd kapacitás mindig valami egyedit is írni.

játékosok száma
regisztráltak995
az elmúlt 7 napban aktívak915
az elmúlt 24 órában aktívak670
az elmúlt 15 percben aktívak (online)283
játékosok fejlettsége
átlag pontszám155 435
átlag techszint1,68
bolygók
átlag népesség78 803
szövetségek
száma46
legalább 10 fősek száma17

10 komment

Címkék: statisztika játék éles s2

Multik

2010.04.24. 16:16 cu2

Most már nagyjából tisztázódott és elkészült a multiszűrő rendszer. Ennek írom most le az elemeit.

A legfontosabb:

  • multi az, aki egy IP-ről játszik mással
  • akár munkatársak, akár házastársak, akár valódi multiról van szó
  • nem lehet hitelesen igazolni, hogy indokolt az egy IP-ről való játék, gyakran a csalók hazudnak a legszebben
  • éppen ezért minden multira vannak bizonyos korlátozások, amik lehetővé teszik például a családi játékot, de lecsökkentik a többszörös regisztrálás értelmét

Egyrészt van egy automatizmus, ami nézi, hogy kik mikor játszanak egy IP-ről. Ez alapján pontozza a játékos párokat, és akik egy adott határ fölé kerülnek, azok multinak számítanak. Ha valakik rendszeresen egy IP-ről játszanak, akkor sok pontjuk lesz. Ha ezt abbahagyják, akkor idővel csökken a pontjuk, és végül a limit alá esik, vagyis többé nem minősülnek multinak.

Másrészt az így készült lista nyilvános, itt lehet megnézni:
http://s2.zandagort.hu/multi/
Illetve minden játékos belső adatlapján látszódik is, vagyis ha játék közben rákattintasz valakinek a nevére, akkor láthatod, hogy kivel multizik. Ugyanitt megadhatod, hogy az illetővel milyen okból játszol egy IP-ről. Lakótársad, gyereked, munkatársad, akármi. Ez a magyarázat megjelenik a nagy listában, és a játékosok adatlapján is. Mindenki azt kezd vele, amit akar.

Bár multizás nélkül is remekül lehet kémkedni, bárki dönthet úgy, hogy nem enged be a szövijébe olyat, akinek van multija más szövetségben. Szóval ez a lista elsősorban információt ad, ami alapján el lehet dönteni, hogy kiben mennyire bízol meg.

Harmadrészt a tényleges multizás két legfőbb haszna korlátozva lesz:

  • Minden bolygóról fel van jegyezve, hogy ki volt az első tulajdonosa, vagyis aki regisztrációkor megkapta. Az ő multijai se foglalással, se szövin belüli átjátszással nem kaphatják meg a bolygót. Vagyis nem lehet olyat csinálni, hogy regisztrálsz öt bolygót, ezeket felhúzod párhuzamosan, és a végén egy kézbe adod. Persze a második bolygókkal már lehet ilyet csinálni, de addigra már úgy megindul a növekedés, hogy igazából nincs sok értelme, vagyis nem lehet vele nagyot nyerni. Még egyszer: ez a korlátozás az indokolt multikra is áll.
  • Az egybolygós védelem 24 órára foglalás elleni védelemre gyengül, ha a bolygóról akár adó, akár szállítás formájában más bolygót tápoltak, vagy flottát lőttek fel (pontosabban: a flotta megszűnése után tart 24 óráig a védelem hiánya), vagy kémkedtek, vagy szabotáltak. Tehát ha több egybolygós account-tal próbálsz meg birodalmat létrehozni, akkor ezt nem teheted meg büntetlenül.

Nyilván nem lehet tökéletes rendszert készíteni, a lényeg inkább az, hogy ne nagyon érje meg multizni. Ezzel együtt, ha bizonyíthatóan rossz szándékú visszélés történik, az nem zárja ki a fentiektől eltérő ad hoc büntetéseket (ideiglenes kitiltás, törlés). Mert a főszabály továbbra is az, hogy multizni tilos, és ennek a rendszernek csak az a célja, hogy ritkán kelljen kézzel belenyúlni.

46 komment

Címkék: multi szabályok

süti beállítások módosítása