Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék


Változások 1

2009.07.22. 16:30 cu2

A bétához képest a végleges játékban az alábbi változások lesznek: az SPS képzett munkaerőt igényel nincs kezdő titánkészlet, emiatt a 3-as tech szinten csak titánművet tud építeni a játékos (és nem kerül a titán-üveg-olaj csapdába) gyárak fogyasztása/termelése…

6 komment

Címkék: béta gazdaság űrhajó

Részeg űrmatrózok

2009.03.01. 17:21 cu2

Bár szeretnek harcolni is, az űrmatrózok lételeme az űrkikötő, ahol kocsmák és egyéb (a játékban erkölcsi okokból mellőzött) szolgáltató egységek várják őket. Éppen ezért a moráljuk a nyílt űrben a semmit tevéstől folyamatosan csökken: 5 percenként 0,1%-kal. Ha…

3 komment

Címkék: kocsma morál bolygó űrhajó

Űrhajóárazás

2009.02.27. 11:40 cu2

Erről már korábban akartam írni, de most az egyenérték kapcsán úgyis előjött a téma. Hogyan lettek beárazva az űrhajók? Először is a támadó- és védőértékek, illetve az affinitások alapján van egy első körös árazás. Vegyünk egy példát. Könnyűcirkáló vs Skorpió.…

2 komment

Címkék: űrhajó

Űrhajórajzok

2009.01.14. 03:40 cu2

Elkészültek az űrhajók képei: A help pedig kissé átalakult: popup-os lett. Így ezentúl kényelmesebb a navigáció a játék felülete és a help között, illetve a helpen belül is. Plusz kibővült a bolygó osztályokkal és az űrhajókkal. Időhiány miatt sajnos most lassabban…

49 komment

Címkék: grafika űrhajó

FAQ - Hogy működik az űrhajók szétlövése?

2008.12.03. 00:22 cu2

A gyártás során a HP az űrhajó elkészülésének mértékét mutatja, utána pedig az "egészségi" állapotát. Ha van 5 cirkálód, az kezdetben 500 HP. Ha egy csata során sebeznek rajta 30-at, akkor az lemegy 470 HP-re (4 teljes hajó + egy 70%-os). Ha a HP 400 alá megy, akkor hajók…

Szólj hozzá!

Címkék: faq háború űrhajó

FAQ - Hogy működik az űrhajók gyártása?

2008.12.03. 00:21 cu2

Az űrhajógyár ugyanúgy működik, mint az összes többi, azzal a különbséggel, hogy a választott üzemmód nem a felhasznált nyersanyagot határozza meg, hanem a terméket: vagyis hogy milyen űrhajót gyártson. Tehát ha beindítasz egy űrhajógyárat, és van elég nyersanyag, akkor…

7 komment

Címkék: faq űrhajó

Minden jó hajó

2008.11.07. 12:30 cu2

Összeállt a hajókészlet. 18 űrhajó van benne, nagyrészt a ti ötleteitekből összegyúrva, amiért hálás köszönet! Kipróbálható a csataszimulátorban: Cirkálók A cirkálók a legalapvetőbb űrhajók. Egyszerű lézerágyúiknak és titán páncélzatuknak köszönhetően…

36 komment

Címkék: háború szimulátor űrhajó

Drop table

2008.11.02. 23:49 cu2

Kenobi tábornok. Ön atyám oldalán harcolt a klónháborúkban. Most kéri, küzdjön vele a Birodalom ellen is. A hajómat támadás érte, így nem mehetek el önért, hogy elvigyem Alderaanra. A felkelés számára létfontosságú információkat juttattam ennek az R2-es egységnek a…

3 komment

Címkék: hülyeség űrhajó

Tervezz űrhajót!

2008.09.21. 23:38 cu2

Minthogy a játékban még nincsenek rendes űrhajók, és most úgyis ez a menő (lásd Spore), csináltam egy űrhajótervező labort, amivel bárki kiélheti a kreativitását, és persze ha ügyes, bekerülhet a játékba: Nem állítom, hogy egyszerű használni, de ez az összetett…

23 komment

Címkék: háború űrhajó labor

süti beállítások módosítása