Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Miben változott a Zandagort?

2010.12.17. 05:46 cu2

Ma este indul az s3. Ahogy igértem, röviden a változásokról. A teljes lista az Encyclopaedia Zandagorticán olvasható.

  • kiegyenlítettebb esélyek:
    • mindenki 2M-es bolygón kezd
    • mindenki azonos kezdőkészlettel indul, beleértve a nyers követ is
    • mindenki jobban körül tud nézni a térképen regisztráció előtt
  • új védelmi rendszer:
    • kicsik védelme: nem csak egy bolygó lehet védett
    • legyőzöttek védelme: a nagyobbakat sem lehet egy bolygóra legyakni
    • sok nagybolygó, erősebb bolygólimit, hogy a nagyok ne a kicsiktől vegyék el a bolygóikat
  • kisebb online igény:
    • az új védelmi rendszer akkor is védetté teszi a bolygóid egy részét, ha nem vagy online; vagyis nem kell állandóan készenlétben állnod, hogy visszavonulj
    • a foglalási idő a körülményektől függően 6-25 órára nőtt, ami szintén megnehezíti, hogy egyetlen éjszaka alatt kinullázzanak
    • (ezen a téren valszeg lehet még mit fejlődni)
  • logikusabb működés:
    • csatarendszer: szimultán működés, normálisabb csataképlet
    • beépítettség: nem csak a kajatermelést, hanem az ipart is korlátozza; max 100%-os lehet kutatás nélkül
  • átláthatóság:
    • ötféle standard bolygóméret
    • normális és folyamatosan bővülő help és tutorial
  • újrahúzott paraméterek:
    • erőművek
    • élelmiszergyárak
    • urán szélesebbkörű felhasználása
  • csalások elleni intézkedések:
    • nem lehet bolygót/flottát átadni
    • nem lehet nyersiket átküldeni (helyette tőzsde, jóval stabilabb árakkal)
    • foglalással is jóval nehezebb bolygókat átjátszani
    • az NPC bolygók nem termelnek és nem foszthatók
  • ami kevésbé fontos:
    • új logó, ami hamarosan mindütt megjelenik (egyelőre csak a hírlevélben volt)
    • új honlap, ami még készül
    • amint elkészül minden angol fordítás, már külföldiek is csatlakozhatnak

Regisztrálni este 6-tól a zandagort.hu címen lehet.

5 komment

Címkék: változás s3 zandagort

Trillian

2010.11.19. 12:40 cu2

"Ki áthajózol a végtelen sötétségen,
ki miszlikké téped bolygóinkat,
kit csak úgy hívunk, a Gonosz,
Mondd, miért nem takarodsz már el?"

- fohász az 51. századból

Rév és Camelot. Két bolygó. Ennyi maradt meg az emberiség második otthonából, az Új Tejútból. Körülöttük több ezer bolygó és mintegy 100 milliárd ember hűlt helye. Nyomasztó környezet.

Ám alig halt ki az utolsó háborús generáció, máris feltámadt az emberekben a vágy, hogy újra nekivágjanak a nagy kalandnak, az űrnek. A kolonizációt gondosan előkészítették, a kiszemelt galaxis nem volt messze. A bátrak elindultak a nem is annyira ismeretlenbe, a még bátrabbak maradtak, megvédeni hazájukat, ha egyszer visszatérne Zandagort.

A játék előbbiek sorsát követi, akik 5217-ben elérték Trilliant, a legendás űrutazóról elnevezett galaxist:

Ez a forduló pár hét múlva indul. Addig a fórumban lehet szervezni a szövetségeket. Vagy a fenti térképre kattintva nézegetni a részleteket.

3 komment

Címkék: térkép történet galaxis s3

Bagolyköpetben oldódnak Szabad Hunnia csontjai

2010.10.16. 02:37 cu2

Dagbytk4 Összefüggések című írása után itt a következő, amivel feldobja az unalmas hétvégét. Hasonlóan terjedelmes, mint a múltkori, és hasonlóan eredeti...


- Üdvözlök mindenkit, ki érdeklődve tekint a régmúlt időkbe vesző történelmi adatok közlését célként kitűző műsorunkra, lett légyenek az s22 vagy akár a párhuzamos dimenziókban létező, s33-ig terjedő galaxisok polgárai! Ma esti adásunkban a korai, s2 kódnéven ismeretes galaxis mindennapjairól szólunk. Egy új feltételezés szerint több, a csillagközi utazás elvét ismerő, s némileg azt meg is valósító kultúra létezett akkoriban egy időben! Ez gyakorlatilag szöges ellentétben van az eddigi információinkkal! Korábbi adataink szerint rendkívül ritka volt abban a fejlődése kezdeti szakaszában magába omló galaxisban a nyersanyagok mennyisége, s nem feltételeztünk csillagközi civilizációkat, hiszen alig 1000-10000 évig létezett! Ennyi idő pedig nem lehetett elegendő semmilyen primitív egysejtű kialakulásához sem. Most pedig azt állítjuk, hogy minden tudásunk ellenére másként alakultak ott a dolgok! Mindezt a nemrégiben, az s2 exgalaxis romjainál járt, s onnan visszatérő expedíció által begyűjtött, egyfajta primitív űrszerkezetből kiolvasott információhalmazra alapozzuk! Hangsúlyozzuk, hogy az információ töredékes, a fordítás távolról sem tökéletes, mindazonáltal, amit eddig ki tudtunk szűrni ezekből, az rendkívül elgondolkodtató! Kérjük, mindenki őrizze meg nyugalmát, miközben minket néz, ne tekintsék tényeknek az itt elhangzó részleteket, hiszen nem lehetetlen, hogy az ősi nyelvek lefordításával kapcsolatosan sok tekintetben tévedünk! Tehát dőljenek hátra, lazuljanak el, s próbálják meg elképzelni, hogy e hatalmas mindenségben valahol, irdatlan távolságban tőlünk éltek már értelmes lények, akik megpróbálták átadni tudásukat az utókor számára! Hogy nyomaik a mi eddigi elméleteinkbe beleillenek, vagy sem, az nem lehet kérdés e könnyed kikapcsolódás közepette! További jó szórakozást!

3 komment

Címkék: fan fiction s2

s2 szerver: animált összefoglaló

2010.10.12. 05:00 cu2

Az s1 mintájára most is készült egy térképes összefoglaló Flash-ben az egész fordulóról. Nem ágyazom be ide, nehogy bárkinek szétfagyjon a böngészője, de a képre kattintva megtekinthető:

A play gombbal indul el, és a csúszkával lehet részletesen is végignézni az érdekesebb részeket.

9 komment

Címkék: térkép animáció összefoglaló s2

100% feletti beépítettség? Ökohekk?

2010.10.11. 15:25 cu2

Ezt láttam tegnap a Design Héten:

További részletek ITT.

Hadd ne írjam át emiatt a Zandát... :-)

4 komment

Címkék: valóság fenntarthatóság ökoszféra urbanizáció

Sakk az űrben

2010.10.07. 02:05 cu2

Mit csinál Vash és Jachyra, ha véget ér egy forduló, és még nem kezdődik az új? Nekiáll sakkozni a flottákkal...


(D 10 750, NY 15 000)

...

UPDATE: október 14-én a meccs véget ért:

31 komment

Címkék: játék fan sakk

s2 végeredmény

2010.09.30. 17:42 cu2

A végső toplista a teljes fordulót (5 hónapot) figyelembe veszi. Ez azoknak kedvez, akik egyenletesen jó teljesítményt nyújtottak, és azoknak hátrányos, akik csak rövidebb ideig játszottak.

Minden hét péntekén meg lett állapítva a sorrend, ez a heti bontás itt itt érhető el. Ez nem feltétlenül azonos a heti összefoglalókban leírtakkal, mert az időpont eltérő lehet. Utána a rangok (ki hányadik) százalékosítva lettek, vagyis ha valaki tíz játékosból az ötödik, az ugyanúgy 50%, mint aki százból az ötvenedik. És végül ezek a rangszázalékok súlyozva lettek a heti játékosszámmal. Vagyis aki százból az első, az többet ér, mint aki csak tízből. Ebből jön össze a teljes toplista.

Az első 50 helyezett alább látható, a többiek pedig itt.

1 Exe
2 Epimenidész
3 AproHeron
4 Csoves
5 iszi
6 zeusz
7 Orion
8 Muflon
9 manson19
10 Gilgames
11 zabcs80
12 Tesla
13 Azumi
14 Singar
15 Antonio
16 Daneel
17 Arwen
18 Bonaparte
19 Ikarium
20 deus
21 AjemMarci
22 nor2
23 Arthon
24 OMEGA
25 Dark Cloud Cover
26 Secret Invader
27 CoranHorn
28 csipa
29 HengerR
30 z_destroy
31 Chief
32 kondane
33 Cylon
34 Core
35 Vicke
36 Foonix
37 SzJoe
38 Fatburny
39 Bálint78
40 $hoxX
41 Lui Dafoe
42 Maja
43 Balek
44 parus_z
45 [Hunyadi]
46 gorcsev
47 EmeraldDragon
48 Excalibur
49 Macross Frontier
50 Saiko

Tehát a folytatás itt.

10 komment

Címkék: toplista s2

Győzelem?

2010.09.29. 16:13 cu2

Bár a galaxis állapota ezt nem egészen tükrözi, győzött az emberiség. Zandagort legnagyobb flottáját nemrég szétverték, a maradék pedig belátta, hogy a további harc esélytelen, és inkább lelécelt a hiperűrbe. Hogy Zharg'al Tanítványai hova tűntek, az egyelőre rejtély. Jól jönne az idegen szövetséges.

Ugyan csak két bolygó maradt meg, Rév és Camelot, de ez is több mint a semmi, mint ami a Tejútrendszerből maradt. Ha már a Föld megsemmisült, ebben a galaxisban legalább lesz két emlékbolygó, hogy élt itt egyszer az emberi faj.

Köszönöm mindenkinek a részvételt, és ez nem (csak) a végjátékra vonatkozik, hanem az egész fordulóra!

Lesz majd összefoglaló a végső háborúról, egész fordulós toplista, fogok írni az s2 tanulságairól, és persze akinek van története, amit megosztana, azt kérem küldje el. Freelancer19 már megtette.

17 komment

Címkék: videó háború fan vége s2 zandagort

A les (2. rész)

2010.09.16. 17:12 cu2

24 órával Zandagort érkezése előtt egy kis szórakozás II. Zoárd Arcas tollából, A les folytatása...


Oguz immár fél lábbal a sírban volt. Arca egyre görcsösebben meg-megrándult, szemeit nem bírta kinyitni. Mégis, a legijesztőbb az arcszíne volt. Nem az a tipikus bőrszín, amit az átlagember láthat a Nérán vagy a többi napsütötte B osztályú bolygón. Annál sokkal sötétebb tónusú, nem kis vörös beütéssel. Időnként hatalmas levegőadagott vett, ilyenkor valamelyest visszanyerte a természetes színét, majd ismét jött a pár perces kaméleon-effektus, azaz a színváltás.

Jared Kovits (az enyhén elvont tekintetű, mégis a haditengerészet legkiválóbb navigátora, egyben legkedvesebb gyerekgyilkosa, aki valaha megfordult a nyugati peremvidék összes késdobálójában) először röhögött Oguz haláltusáján, de hét perc múlva már a különítmény frekvenciájára kapcsolt, hogy kikérje a többiek véleményét.

- Vágd fejbe valamivel, ne szenvedjen! - mondta egy hang, mondatát félbeszakítva egy szamárra emlékeztető vihogással.

- Adjon neki oxigént - válaszolta egy másik hang, feltehetően az Emu főorvosa, mivel csak egy orvos adhat ilyen túlontúl szakszerű tanácsot.

- Hüle marha - mondta egy szerelő a reléállomásról, akit tájszólása és elnyújtott 'a' betűi könnyűszerrel lelepleztek.

Jared attól félt, hogy őt is eléri az Oguzt megtámadó betegség, mivel a tüneteit máris érezte magán: furcsa görcsök a hasban (Oguz is erre panaszkodott először), visszatérő kép a pörgő, kétségbeesetten kiabáló és káromkodó szerelőről, aztán feltörő, váratlan röhögés...

6 komment

Címkék: fan fiction s2

Teljes kör

2010.09.12. 14:02 cu2

Rég írt már Yaulk, és sajnos könnyen lehet, hogy ez lesz az utolsó története. Ha csak más néven, egy másik galaxisban nem folytatja egyszer...


Az öregember magányosan üldögélt a teherhajó pilótafülkéjében. Májfoltos, reszketeg kezét a pilótaszék karfáján nyugtatta, és az ablak túloldalán tomboló hóvihart bámulta. A hópelyhek, mint eszeveszett üstökösök csapódtak neki a többrétegű plasztüvegnek és deformálódtak laposra. Az automatika kis idő múlva tisztára söpörte az ablakot, hogy a félhomályban üldögélő ember tovább csodálhassa a természet vad tombolását, és tovább elmélkedhessen múlton és jelenen...

Emlékképek kúsztak hályogtól fátyolos szemei elé...

Látta, amint egykoron, eonokkal ezelőtt kilépett a teherhajó rakteréből, hogy először szippantsa be annak a kellemes éghajlatú bolygónak édes levegőjét, amely egy narancsszínű nap második pályáján keringett. Mi volt a neve? Már a memóriája sem a régi. Megkopott. Fakó. De talán nem is fontos. Fontos, hogy a pillanat, amit akkor érzett, még élénken élt benne. Alig néhány hét múlva olyan fordulatot vett sorsa, amely egy óriási kör mentén egyenesen ide vezetett, erre a nevesincs bolygóra, ennek a teherhajónak a pilótaszékébe.

Mikor is volt mindez? Már az idejét sem tudta. Lehet vagy ezerkétszáz földi esztendeje... vagy talán több is? Végtére is nem lényeges. Ami fontos, hogy korszakokkal ezelőtt volt. Az idő hatalmas folyamán ezalatt birodalmak emelkedtek fel és tűntek el. Némelyik nyomtalanul, másik súlyos sebhelyeket hagyva a Galaxis orcáján.

5 komment

Címkék: fan fiction s2

süti beállítások módosítása