Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

GSH-jelentés 5366

2011.01.21. 08:59 cu2

A szokásoshoz képest egy fél nappal előbb...

játékosok száma
regisztráltak909
az elmúlt 7 napban aktívak839
az elmúlt 24 órában aktívak652
az elmúlt 15 percben aktívak (online)80
játékosok fejlettsége
átlag pontszám21 196 655
átlag bolygószám1,76
átlag techszint4,4
effektív játékosszám407
egynél több bolygós játékosok száma403
flottás játékosok száma381
bolygók
átlag népesség655 487
átlag beépítettség5,7%
átlag urbanizáció16,3%
foglaltak száma (aránya)1 599 (12%)
regisztrálhatók száma (aránya)4 395 (33%)
szövetségek
száma64
legalább 10 fősek száma26
effektív száma23
átlag pontszám286 830 172
átlag bolygószám21
magányos farkasok száma284
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint418,4 (10 094)
átlag (max) plazmatechnológia szint58,0 (1 501)
átlag (max) nanotechnológia szint13,4 (920)
átlag (max) pajzsok szint11,9 (948)
átlag (max) energetika szint627,2 (12 544)
flották
flották száma834
teljes egyenérték71 693
átlag flottaegyenérték86,0
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 98% (99%)
2. gen: 2% (1%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten59 120
tőzsde
heti forgalom (TT)3 218 208
heti forgalom (SHY)3 227 028 302 725
legforgalmasabb erőforráskő (23%)
legek
legjobb 10 játékosKalebaan (Protoss)
trockij (A Fekete Sereg)
MZ/X (Shadow Builders)
Joy (Protoss)
AjemMarci (Shadow Builders)
Magnet (Protoss)
Hunyadi (A Fekete Sereg)
Apophisz (Protoss)
HengerR (Állatkert)
Boris (Független Kereskedelmi Unió)
legjobb magányos farkasJégszakáll
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Thyseus
szövetség (pontszám)TheShield
szövetség (bolygók száma)TheShield
szövetség (taglétszám)TheShield
szövetség (pontszám/fő), min 10 főProtoss
szövetség (pontszám/fő), min 5 főProtoss
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főShadow Builders
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főShadow Builders

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék s3 éles

Zandagort-találkozó már megint

2011.01.20. 11:09 cu2

AjemMarci szervezésében újabb Zandagort-találkozó lesz két hét múlva pénteken, február 4-én. Este 7-től ameddig a hangulat tart. A helyszín nagy valószínűséggel a már többször kipróbált Baross Söröző, ami Budapesten a Keleti Pályaudvarnál található. Aki még nincs 18 éves, ne aggódjon, teljesen kulturált helyről van szó, ahol alkoholmentes italokat is lehet fogyasztani.

Akik figyelmesen végig követték az augusztustól decemberig húzódó nagy Zanda-átalakítást, azoknak feltűnhetett, hogy a "mit kezdjünk a forduló második felében fellépő unalommal?" kérdés szándékosan el lett halasztva. Nos, ideje elővenni, mert egy-másfél hónap múlva itt a félidő. Éppen ezért, bár nem szokott probléma lenni abból, hogy miről is beszélgessünk az ilyen találkozókon, ezt a témát bedobom. Akinek van bármi jó ötlete, jöjjön el, és ossza meg velünk. Kalózok, kincses bolygók, küldetések, Zandagort felderítő flottái, a galaxis távoli pontjai közt megnyíló féregjáratok, satöbbi. Néhány fontos szempont:

  • ha bármi "csapás" éri a játékosokat, tudjanak ellene védekezni, sőt lehetőleg előnyükre tudják fordítani a helyzetet (például támadó kalózok, akik a legyőzésük után egy térképet adnak egy kincs helyéről)
  • az áldás és átok igazságosan oszoljon el a játékosok közt
  • minél inkább automatizálható legyen a dolog: ez egyrészt hozzájárul az igazságossághoz, másrészt így van realitása, hogy megvalósuljanak ezek az ötletek

Aki szeretne jönni és tud is, lehetőleg jelezze valamilyen formában. Akár Facebook-on, akár itt a blogon. Gyertek minél többen!


Ugyan nem a találkozó témájához kapcsolódik, de ha már itt van pár olvasó, megemlítem, hogy a játék nemzetközi verziója másfél hete startolt. Persze minden kezdet nehéz, és most nem is arra gondolok, hogy bennmaradt néhány "you don't have enough műanyag for this" jellegű fordítási baki, hanem elsősorban a frissen regisztrált külföldi játékosok helyzetére. Ők egy olyan környezetbe csöppentek bele, ahol rajtuk kívül mindenki magyarul beszél. Éppen ezért jött létre a League of Nations nevű szövetség, ahova minden külföldi játékos automatikusan meghívást kap a regisztrációkor. Így egy helyen gyűlnek össze az angolul beszélők.

De a League of Nations inkább egyfajta "tojáskeltető", mintsem valódi szövetség. Úgyhogy ha bárki kedvet érez magában, hogy tyúkanyót játszon, írjon Gibariannak, és kap meghívót. A "felnevelt" újoncokat aztán át lehet csábítani saját szövetségbe, ha igény van rá.

1 komment

Címkék: találkozó zandagort

Egy hős? (I. rész)

2011.01.19. 16:06 cu2

Reznov első írása, egyből egy kétrészes novella a hősökről általában és konkrétan...


Ha sötét korok, nagy hőstettek, akkor virágkorokban már nincsenek is hősök? Valószínűleg sokan így gondolják, de tényleg így lenne? Sőt, ha tovább viszem a gondolatmenetet, mi az, hogy hős? Bizton állítom, hogy a hős szó hallatára a legtöbbeknek olyan emberek - s elsősorban férfiak - jutnak eszükbe, kik lézerkarabélyaik, plazmapisztolyaik, energiakardjaik vagy épp fotongránátjaik segítségével osztják a halált, de ez még mindig nem elég, hisz a hőssé válás általános "feltétele", hogy az, kinek osztják azt a bizonyos véget az éppen aktuális Birodalom, vagy éppen vezető ellensége (s nem ellenfele) legyen. S ezt a fajta hősfelfogást nevezem én általános tévhitnek. A hősök léte ugyanis nem itt leledzik, pontosabban szólva nem csak a hadviselés űzőinek körében. Ugyanis egy hadvezetésben és gazdálkodásban is sikeres uralkodó nem nevezhető szövetségében, s népe körében hősnek, mindazok nélkül, kik ebben kitartó munkával, ügyességgel, ésszel és erővel segítették.

Egy uralkodó nem tud csatát nyerni katonái nélkül, s hadseregét sem tudja ellátni földművesei nélkül. Mert bizony hősök ezek az emberek is...

...s hősök vagytok ti is velem együtt! - hallatszódott a hang a vizuális kijelzőben. Pontosan ismerem ezt a hangot... A Nagyúr hangja volt, Arlat Raegon Uráé, a bolygó egyeduralkodójáé, ahol én is élek.

Vajon tényleg komolyan gondolja azt, amit mond, vagy már megint a propaganda, amit minden ember - legyen az köztársaságbeli politikus, vagy király - elmond? - sokszor tettem már fel magamban ezt a kérdést, de a kérdés válasz nélkül maradt... s azt hiszem a nélkül is fog...

6 komment

Címkék: fan fiction s3

Interjú Hunyadival

2011.01.17. 11:25 cu2

Hány éves vagy?

20 múltam. 22 leszek jövőre. :)

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Elég sok mindent. :) Mostanában főleg a vizsgáimra készülök. Általában sportolok, haverokkal vagyok, na meg persze amit ilyen korban szokás: csajozok. :) :)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

A google-ön keresztül. :D Szeretem a stratégiai játékokat. Végül is ezért regisztráltam. Beírtam a keresőbe, hogy "online stratégia" és a Zandagort benne volt az első 5 találatban. Aztán mivel korábban nem játszottam semmiféle online játékkal így leteszteltem párat, hogy mégis milyenek. Ezek közül egyedül a Zandagort fogott meg hosszabb távon is. :)

Mióta játszol?

S1 óta. Körülbelül két hónappal a kezdés után regisztráltam. S2-őn és a béta S3-on is voltam ezen a néven.

Miért pont A Fekete Seregben játszol?

Legfőképp, mert én vezetem. :D Egy baráti társaságra épülő szövetség tulajdonképpen. Jó páran már S1 óta velem tartanak. (Hát meg kell mondjam van bennük kitartás, hogy idáig elviseltek. :P :D) Egy szuper csapatot sikerült összehoznom aminek nagyon örülök. :) Szinte mindegyikük profi játékos...

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Nekem egy ilyen van. A Csillagkapu. Ezen kívül más scifit nem nézek. Bár mostanában ezt sem... Pár játékot is kipróbáltam, de azok nem igazán kötöttek le így egy-két óra, illetve nap után ott is hagytam őket. Scifi könyvet idáig nem olvastam, de ezen változtatni fogok. :) Volt pár ajánlás ami felkeltette az érdeklődésem. Inkább a krimi volt amit idáig előnyben részesítettem.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Főleg az összetettsége. Na meg persze a sok kommunikációs lehetőség ami a játékosok között fennáll. Néha kicsit többet is lógok a chat-en mint kellene. :P Sokszor ez az építkezés rovására megy...

Mi tetszik legkevésbé?

Ez már egy nehezebb kérdés. :D Talán az, hogy még nem sikerült végleges megoldást találni a multizók ellen. Esetleg a keményebb büntetések segítenének. Az viszont pozitív, hogy egyre kevesebb a bug benne. Néha-néha felbukkan egy, de azok viszonylag gyorsan javítva vannak.

Neked is vannak néha hullámvölgyeid a játékban?

Hát attól függ mit értünk hullámvölgy alatt. :D Például mikor lenyomnak a 10. helyről az nem túl kellemes dolog. :D Ezen kívül nemigen voltak negatív élményeim. Pozitív annál több. Rögtön az első az volt amikor S1-en Kisponyi meghívott az akkori 3. legnagyobb szövetségbe a regisztrálásom után pár nappal. Na meg rengeteg új emberrel ismerkedtem meg és sok havert is szereztem S1 óta ami jó dolog.
Építkezést nézve nincsenek hullámvölgyeim. Nagyjából tudom mit mikor kell építeni, mi mire jó és ha hibázok azt gyorsan ki tudom javítani. Amikor meg valamit nem tudok, akkor a nálam okosabbak gyorsan kisegítenek. :) Vagy beleolvasok a help-be. :D Utóbbi már ritkább, de mint kiderült valamivel azért hasznosabb is. :P

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Volt pár ilyen. Talán a legérdekesebb amikor Bagollyal (S2-őn Csoves néven volt) harcoltam. Nem túl kellemes ellenfél meg kell hagyni. :D Mikor azt hinnéd, hogy leráztad utánad jön és nem száll le rólad ameddig el nem éri a célját... Rendkívül agresszív és kitartó játékos.
A történet röviden:
S2 elején az interceptorral kialakítható volt egy híd amit ha jól használtak akkor a hajók sebességét rendkívül megnövelte. A 4 pc/m sebességű hajókat akár 8-9 pc/m-re fel lehetett gyorsítani. Ebben mértük egyszer össze a tudásunkat. Olyan 1-2órát töltöttünk megszakítás nélkül a térkép előtt amikor is kb. minden percben valamit kellett állítani a flottáinkon. XD Előtte ilyen ellenféllel nem találkoztam. A végére szabályosan le voltam izzadva mintha fociedzésről jöttem volna. XD Egy döntetlennel zárult a csatározás. Ő üldözött engem egy nagyobb flottával, amiért betörtünk a területükre egy kis rendet tenni. :P Végül nagy nehezen (és egy kis segítséggel) sikerült meglógnom előle. :) A legnagyobb flottánk megmaradásáért ment a harc.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Ez nagyon változatos. Az átlag az egy-két óra, de van amikor több (ilyenkor megszállom valamelyik chat-et :D). Viszont van olyan nap is amikor egyáltalán nincs időm leülni játszani még pár percre sem...

Milyen galaxist szeretnél a következő szerver(ek)re?

Nekem az eddigiek is megfeleltek. :) A lényeg, hogy változatosság legyen benne. Amilyen nem volt idáig és tetszene az egy belülről kiinduló körívekből/körökből állna össze és magja pedig nem lenne. :P Kifelé haladva nőnének ezek a körök/körívek.
Esetleg egy teljesen rendezetlent is eltudok képzelni aminek nincsen konkrét formája, hanem kisebb-nagyobb ködökből tevődne össze, néhol egy félkörrel vagy egy nyúlvánnyal színesítve az összképet.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Hát most még nincs túl sok belőlük. :P Később a szövetségemhez és a nevemhez igazodó történelmi helyszínek neveit fogják viselni.

Melyik a kedvenc hajód?

Raptor és a Csatacirkáló. Az utóbbit eddigiekben nem gyártottam nagy számban, mert nem érte meg. Viszont a raptor mindig is praktikus volt. :)

Milyen büntetéseket tartasz elfogadhatónak a játékban a csalásokra?

Minél keményebbeket. Pár napos kitiltástól kezdődően a törlésig bármilyet. A kis csalásokat is büntetni kell, mert ha látják, hogy már ezeket is jutalmazzák akkor a nagyobbal eleve meg sem fognak próbálkozni (pár kivételtől eltekintve persze), főleg ha tudják, hogy törlést vonhat maga után a dolog.

Milyen új bolygóosztályt szeretnél?

F-et esetleg G-t. :P
Viccet félretéve lehetne egy olyan amin a fűrészmalom (a fa jobb felhasználásának köszönhetően) nem 200-at hanem 300-at vagy 400-at állítana elő. Esetleg amin a kajagyárak 20 000 kaja helyett 30 000-et adnának. De olyat is eltudok képzelni amin a kutatók nyers homokból, nyers kőből, titánércből 650-et és uránércből 35-öt állítanak elő. Jellege pedig az elsőnek interkontinentális a másodiknak meg vulkáni lenne. :P Ami még megfordult a fejemben az egy mérgező légkörű (jellege: toxic), amiben a populáció feleolyan lassan nőne mint a többin, kicsivel (5-10%-al)rosszabbul bírná az ökoszférája a gyárak terhelését. Viszont ezen nem lehetne kémkedni, az atomerőmű dupla annyi energiát, a fúziós 10%-al több energiát az sps meg 20%-al kevesebbet (a légkör miatt amin nem tud teljes mértékben áthatolni a különféle sugárzás) adna.

Legyen-e a játékban építhető bolygó védelem? (ami persze megfelelő támadó erővel üthető)

Még szép. :) Hallottam már olyan elképzelésről is amiben egy pajzs húzható fel, de csak a főbolygó fölé. Az az ötlet például nekem nagyon tetszett. Elhárító ágyúk, védelmi rakéták amik még beugranak ezzel kapcsolatban.

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Az eddigiek során milyen néven volt megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

6 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés 5344

2011.01.14. 18:14 cu2

játékosok száma
regisztráltak906
az elmúlt 7 napban aktívak846
az elmúlt 24 órában aktívak684
az elmúlt 15 percben aktívak (online)151
játékosok fejlettsége
átlag pontszám11 449 352
átlag bolygószám1,49
átlag techszint4,2
effektív játékosszám428
egynél több bolygós játékosok száma319
flottás játékosok száma317
bolygók
átlag népesség504 077
átlag beépítettség4,5%
átlag urbanizáció12,5%
foglaltak száma (aránya)1 346 (10%)
regisztrálhatók száma (aránya)4 528 (34%)
szövetségek
száma61
legalább 10 fősek száma26
effektív száma22
átlag pontszám156 761 160
átlag bolygószám17
magányos farkasok száma309
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint83,3 (4 089)
átlag (max) plazmatechnológia szint10,5 (1 209)
átlag (max) nanotechnológia szint4,3 (517)
átlag (max) pajzsok szint2,4 (357)
átlag (max) energetika szint156,1 (7 361)
flották
flották száma613
teljes egyenérték20 950
átlag flottaegyenérték34,2
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 100% (100%)
2. gen: 0% (0%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten5 345
tőzsde
heti forgalom (TT)1 441 811
heti forgalom (SHY)1 356 376 798 794
legforgalmasabb erőforráskő (22%)
legek
legjobb 10 játékosKalebaan (Protoss)
trockij (A Fekete Sereg)
MZ/X (Shadow Builders)
AjemMarci (Shadow Builders)
Joy (Protoss)
Leon Reno (A Fekete Sereg)
Magnet (Protoss)
Boris (Független Kereskedelmi Unió)
HengerR (Állatkert)
Dr.Genya (Gamma)
legjobb magányos farkasmore
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Wraith (TheShield)
szövetség (pontszám)TheShield
szövetség (bolygók száma)TheShield
szövetség (taglétszám)TheShield
szövetség (pontszám/fő), min 10 főProtoss
szövetség (pontszám/fő), min 5 főProtoss
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főA Fekete Sereg
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főA Fekete Sereg

1 komment

Címkék: statisztika játék s3 éles

Az éltető titán

2011.01.12. 17:18 cu2

A logópályázat győztese, Arthon is írásra adta a fejét...


B4729 8M-E jelzésű bolygó

Delta 28 mobil geológiai kutató állomás

Hideg van!

Alig néhány órája világosodott ki az ég. Milos Sweritz már ébren volt és karikás szemeivel a zord és kietlen, fagyos tájat bámulta a kutatóállomás panoráma ablakából. Csend volt, amit egyedül az állomás energia ellátásáért felelős berendezés halk zúgása törte meg, amit két napja sikeresen megjavított. A levegőben nyálelválasztást beindító banán aromájú kávészag terjengett, aminek Milos két keze közt lévő bögrében egy fekete folyadék volt a forrása. Szürcsölt belőle egy nagyot, majd rápillantott a kinti hőmérőre ami -30°C fokot mutatott.

2 komment

Címkék: fan fiction s3

Interjú Janus-szal

2011.01.10. 15:42 cu2

Hány éves vagy?

Én már nem tartozom a fiatal játékosok közé-:)) Nem röhög senki remélem ::: 43 éves vagyok.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

A koromból adódóan dolgozom és van család is.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egyszer unatkoztam és valami jó online játék után böngésztem akkor akadtam a Zandára, Ez még az s1 végén volt.(4-5 hét volt hátra)

Mióta játszol?

Mint fent említettem az s1 vége óta játszom.

Miért pont a Shadow Buildersben játszol?

Hááát... az s2-n megismerkedtem egy pár emberrel akik a hasonló stílust kedvelik mint én. A Shadow Builders mint szövi az s2 végekor már szóba jött csak akkor még nem volt neve-:)) Ténylegesen a Főnök -- AjemMarci meghívására kerültem a csapatba-:) Ja.... és az életben is ismerek egy pár tagot-:)

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Igen szeretem a sci-fit. Az olyan könyveket és filmeket szeretem ami nem elképzelhetetlen dolgokon alapul.
Konkrétan: Star Gate sorozat -- Csillagközi romboló sorozat és a hasonlóak.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

A csillagtérkép tetszik leginkább.
A többi online játékkal össze sem lehet hasonlítani.
A chat, hogy tudok közvetlenül dumálni a társaimmal.
A gazdaság és a csaták bonyolultsága.
Minden összefügg -mindennel.

Mi tetszik legkevésbé?

Az s2 az nagyon nem tetszett, hogy egyes játékosoknak szinte mindent szabad volt, másnak meg nem.
Pl: Nagyon durva volt az s2 végén a szabotálás és ellen szabotálás. Amikor be lett volna vezetve, hogy az 1 bolygóra bujt játékosokat vissza lehet szabotálni akkor ment a sírás-rívás. Pedig többen voltak akik szerették volna ha be van vezetve, még ha a szerver közeledett is a végéhez. A lehetőségek mindenkinek legyenek egyformán elérhetőek és ha nem él vele az már az Ő baja.

Neked is vannak néha hullámvölgyeid a játékban?

Olyan volt már, hogy nem volt annyi időm a játékra mint szerettem volna, de hullámvölgy az nem. Szeretem ezt a játékot-:)) Főleg a mostani csapatot-:)

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Hát volt egy pár sztori az s2-n -:) Mind közül a legemlékezetesebb az volt amikor a Teuton által elfoglalt bolygót vissza vettem és lenyomtam a flottáját is.----
Az akkor szintén csapat társam (Legyes), már a játék vége felé 2 db könnyű cirkálóval farmolta az "ellen" egyik bolygóját 6 körön keresztül és csak azért nem foglalta el mert az volt az illetőnek az utolsó bolygója.----Mikor szintén az egyik akkori társam (Jajaja) reggelre 0 pontossá tett szintén egy Assisinos embert. Közösben volt a bolygója-:))
Vagy még egy utolsó: 2-3 napon keresztül kergettünk egy nagyon nagy flottát és amikor már el tudtuk volna kapni, mind két flottakezelő -- aki menekült és aki üldözte --- szinte egyszerre aludtak el-:))))

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Pontosan nem tudom megmondani és az az igazság, hogy nem is akarom-:(nem vagyok paranoid)

Milyen galaxist szeretnél a következő szerver(ek)re?

Számomra a galaxis milyensége nem nagyon mérvadó-:))
Amilyen az s3 nekem megfelel.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Egy-két filmbeli név, egy-két pozíció szerinti név.
Változó.

Melyik a kedvenc hajód?

Raptor, fulgur.

Milyen büntetéseket tartasz elfogadhatónak a játékban a csalásokra?

A multit teljesen kiszürni egy ilyen vagy hasonló játékban nagyon nehéz. Akit csaláson érnek annak vegyenek el pontot, bolygót, végső esetben teljes reset.
De sokkal fájdalmasabb ha a meglevő gazdaságát, flottáját felezik meg.-:))

Milyen új bolygóosztályt szeretnél?

Legyenek meglepetés bolygok amiken pl: van flotta, vagy részben az alapnál jobban kiépített gazdaság.
Lehetne olyan is ha befoglalsz egy bolygót találj ott egy levelet arról, hogy itt és itt ezen és ezen a koordinátákon található bolygón, van flotta vagy épített gazdaság.
Lehetnének a galaxisban rejtett akna mezők amiknek a pontos térképe a bolygók 30-40% megtalálható lenne.
De ez a fejlesztő dolga ami biztos nem egyszerű-:)))

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Legyen-e a játékban építhető bolygó védelem? (ami persze megfelelő támadó erővel üthető) Legyen-e hajtómű fejlesztés, ami kerüljön nagyon sokba (KP pont, nyersi, SHY), viszont azért elérhető legyen?

4 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés 5321

2011.01.07. 18:44 cu2

Feléled egy másik régi szokás is, ezentúl a Galaktikus Statisztikai Hivatal hetente közöl adatokat. A dátum (5321) a Zandagort-beli évszámot jelöli.

játékosok száma
regisztráltak845
az elmúlt 7 napban aktívak793
az elmúlt 24 órában aktívak644
az elmúlt 15 percben aktívak (online)231
játékosok fejlettsége
átlag pontszám6 484 982
átlag bolygószám1,25
átlag techszint4,2
effektív játékosszám430
egynél több bolygós játékosok száma209
flottás játékosok száma205
bolygók
átlag népesség388 227
átlag beépítettség3,5%
átlag urbanizáció7,1%
foglaltak száma (aránya)1 059 (8%)
regisztrálhatók száma (aránya)4 726 (35%)
szövetségek
száma57
legalább 10 fősek száma22
effektív száma21
átlag pontszám86 381 992
átlag bolygószám14
magányos farkasok száma284
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint7,4 (1 300)
átlag (max) plazmatechnológia szint1,4 (427)
átlag (max) nanotechnológia szint0,8 (468)
átlag (max) pajzsok szint0,2 (76)
átlag (max) energetika szint46,9 (1 384)
flották
flották száma345
teljes egyenérték3 441
átlag flottaegyenérték10,0
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 100% (100%)
2. gen: 0% (0%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten27
tőzsde
heti forgalom (TT)379 176
heti forgalom (SHY)348 949 987 295
legforgalmasabb erőforrásműanyag (20%)
legek
legjobb 10 játékostrockij (A Fekete Sereg)
LeGyEs (Shadow Builders)
Leon Reno (A Fekete Sereg)
Kalebaan (Magyar Szocialista Munkás Párt)
MZ/X (Shadow Builders)
Boris (Független Kereskedelmi Unió)
listvan71 (A Fekete Sereg)
boomerang (Dél Csillaga)
AjemMarci (Shadow Builders)
Dr.Genya (Gamma)
legjobb magányos farkasmore
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Warson (HYDRA)
szövetség (pontszám)TheShield
szövetség (bolygók száma)TheShield
szövetség (taglétszám)TheShield
szövetség (pontszám/fő), min 10 főMagyar Szocialista Munkás Párt
szövetség (pontszám/fő), min 5 főMagyar Szocialista Munkás Párt
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főA Fekete Sereg
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főA Fekete Sereg

2 komment

Címkék: statisztika játék s3 éles

Vadász

2011.01.05. 21:53 cu2

Rég volt már Zanda-novella. Most Zoárd Arcas örvendeztet meg mindenkit egy remek írással és meglepő elméletével Zharg'al Tanítványairól...


Vannak, akik szerint naiv vagyok. Naiv, mert mindent elhiszek, amit a vezetőink mondanak. Vakon követem az utasításokat, és fanatikusként harcolok egy olyan világért, ami már több évszázada elmúlt. Olyan eszmékért, amik már a saját szövetségünk számára sem jelentenek túl sokat. Naiv, mert azt hittem, a gyermekem számára biztosítani tudjuk majd az oly nagyon várt biztonságot.

Erre tessék! Itt állunk két technikailag fejlett bolygóval, az összemberi flották kilencvenkilenc százalékával. Azt hitték, az erőszakkal összefogott birodalmak százai majd meg tudják állítani a Gonoszt. Nagy szónoklatok emberek milliárdjai előtt, a vezetők személyi kultuszai, agymosás a ránk váró dicsőségről és végső győzelemről...

Közben a háttér mozgolódik. Sunyi, alávaló csótányok, akik bármit megtennének, hogy mentsék a hitvány életüket. Titkos alku a Sötét Herceg hitszegőnek tűnő főtisztjével. Mindig ugyanaz a történet, immár jópár éve. Az eredmény sem változik, "dicső" vezetőink sorra hullanak el a kapzsiságuk és gyávaságuk miatt.

Most sincs ez másképp. Egy újabb hadúr vetette elénk a mézes madzagját. A jól ismert szöveg, miszerint készek nyíltan mellénk állni a Gonosz Herceg elleni háborúban. A hírszerzés alapján tény, hogy szerte a galaxisban harcoló katonák arról számolnak be, látni vélik, amint idegen pusztít idegent. De egy kis áldozat még náluk is belefér a keretbe. Akárcsak előtte a többi idegen hadvezér esetében. A pláne az benne, hogy csaknem az összes emberi vezető bedől neki. Még jó, hogy nem mindenki.

És még én vagyok naiv...

7 komment

Címkék: fan fiction s2

Interjú Stark-kal

2011.01.03. 13:49 cu2

Boldog új évet mindenkinek! Újraindul az interjúsorozat, ezentúl minden hétfőn lesz egy. Az eddigi kérdések nagyrészt megmaradnak, három megszűnik (mit tanácsolnál ennek-annak), mert már semmi új válasz nem érkezett, kettő pedig új. Az első interjúalany Stark.

Hány éves vagy?

15 lettem szeptemberben.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Ha nem zandázok akkor alszok vagy iskolában vagyok :)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Az Ogame egyik blogján írtál erről a játékról és megnéztem, mert érdekelnek az ilyenek

Mióta játszol?

2009 augusztusa óta.

Miért pont a New California Republicban játszol?

S2 vége óta alakult baráti társasággal szoktam szkájpon beszélgetni és azóta velük tartok.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Abszolút :)
A kedvenc könyvem a Bismark csatahajó.
Szeretem a Star Trek-et, Star Wars-t, SG-t aztán játékban a Haegemoniát.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Az összetett gazdaság, egymásra épülő termelési rendszer meg a harcrendszer, meg hogy nem addig megy a játék amíg ki nem hal a játékosok kedve az unalom miatt.
A Zandagort simán köröket vet a Klánháború meg az Ogame-hez hasonló dögunalmas kihalásig tartó játékokra.

Mi tetszik legkevésbé?

Hogy nincs sztázis (vagy vakáció) mód és hogy nem lehet tökéletes megoldást találni a multizás kérdésére, és kicsi a hold jelentősége.

Neked is vannak néha hullámvölgyeid a játékban?

Voltak bizony, s1 közepén vegetáltam és szinte egész s2 (kiv az eleje).

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Hát, eddig nem igazán volt. Talán s3 hoz majd izgalmakat.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Amennyit csak lehet, még más játék közben is a Zanda megy :D

Milyen galaxist szeretnél a következő szerver(ek)re?

Sokkal egzotikusabbakat: (ne csak spirálgalaxisok) ütköző-, gyűrű- , sok kisebb galaxis

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Sci-fi irodalomból veszek ki néhányat ami tetszik, meg olykor valós földrajzi neveket

Melyik a kedvenc hajód?

A dreadnought, mert nagyon jó a kép, meg a rövidítése a monogramom :)

Milyen büntetéseket tartasz elfogadhatónak a játékban a csalásokra?

Súlyosságtól függően egy ideig kitiltást, visszaeső vagy nagyos súlyos esetben reset vagy kitiltás (mondjuk simán lehet új e-mait vagy IP-t készíteni).

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Milyen új bolygóosztályt szeretne? Például Föld-típusút, amit nem kell (a játék előtt) terraformálni, masszívabb az ökoja és van feltárható kőszén meg kőolaj.

3 komment

Címkék: interjú játékos

süti beállítások módosítása