Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék


Változások 2

2009.07.23. 23:40 cu2

a húsüzemek állatfogyasztásának felezése, vagyis több húsüzemet bírnak el a bolygók (nagyságrendi növelést reálisan nem lehet) az energia nem szállítható (eddig is ezért volt alacsony a TT-je) az alap raktárkapacitás a bruttó termelés 500-szorosa, ami termelésnél 5-szörös…

Szólj hozzá!

Címkék: béta gazdaság háború energia kereskedelem fosztogatás állatok hírszerzés szabotázs

Teleport

2009.02.21. 16:47 cu2

Mindenki kezdjen el teleportokat építeni, ha eddig nem tette, ezentúl ugyanis működni fognak, vagyis csak ezek segítségével lehet szállítani és tőzsdézni. Minden teleport 100-ra tud feltöltődni, termelési körönként 10-zel nő a töltése. A bolygó adatai közt látható a…

18 komment

Címkék: kereskedelem tőzsde teleport

Galaktikus Központi Bank

2008.12.11. 00:45 cu2

[UPDATE: amióta van geológia, megszűnt a restrikció, a vonatkozó részek ezért lettek kiszürkítve] A GKB felügyeli egyrészt a tőzsdék működését (jelenleg egyetlen tőzsde van, a CBOT). Másrészt ez a bank bocsátja ki a Shylock-ot. Ez utóbbi szerepkörét úgy látja el, hogy…

10 komment

Címkék: gazdaság pénz kereskedelem

FAQ - Miért nem tudok átküldeni a bolygóim közt erőforrást?

2008.12.03. 00:20 cu2

UPDATE: már lehet. Mert még nincs leprogramozva. :-) De majd lesz rá lehetőség. A tőzsde működéséből fakad, hogy azon keresztül nem lehet biztosan célozni, ezért nem alkalmas arra, hogy átrendezd a birodalmad készleteit.

2 komment

Címkék: faq kereskedelem bolygó

FAQ - Miért nem látom a tőzsdén az ajánlattevők nevét?

2008.12.03. 00:19 cu2

A játékban a tőzsde épp úgy működik, mint a valóságban (az elektronikus). Nem egy középkori piac, ahova kiviszed az árut, aztán kiabálsz, hogy krumplit tessék. Hanem egy automatikus közvetítő rendszer, ahol megmondod, hogy miből mennyit milyen áron szeretnél eladni, és miből…

10 komment

Címkék: faq kereskedelem tőzsde

FAQ - Miért nincs adó?

2008.12.03. 00:18 cu2

Adót attól tudsz beszedni, akinek van pénze. De honnan lenne az embereidnek pénze, amikor ingyen és bérmentve dolgoznak neked? Mint már szó volt róla, a pénz forrása és célja a kereskedelem. Pénzt onnan tudsz szerezni, hogy termelsz és azt eladod a tőzsdén. Mint ahogy pénzre is…

Szólj hozzá!

Címkék: faq gazdaság pénz adó kereskedelem

A velencei kalmár

2008.10.30. 01:30 cu2

Beindult a galaktikus árutőzsde! A játékban ez lesz a kereskedés színhelye. Nézzük meg, hogy működik. Először is szükség van pénzre, hogy flottul menjenek a dolgok. Az egész Galaxisban egységes pénznemet használnak, a shylock-ot (ISO-kódja: SHY). Aztán kellenek piachelyek,…

11 komment

Címkék: pénz kereskedelem

A csillagközi kereskedelem elmélete

2008.10.13. 17:02 cu2

Paul Krugman, a mai naptól Nobel-díjas amerikai közgazdász 1978-ban a fenti címmel írt egy rövid kis tanulmányt arról, hogy a speciális relativitáselmélet mennyiben módosítja a csillagközi kereskedelmet. Maga Krugman úgy jellemzi az írást, hogy "egy nevetséges téma komoly…

9 komment

Címkék: gazdaság matek kereskedelem relativitáselmélet

süti beállítások módosítása