Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Megérkeztek?

2012.04.05. 13:44 cu2

A legfrissebb jelentések szerint megérkeztek az első idegenek a Bering-galaxisba. És úgy tűnik, valóban használják a BEACON bolygókat.

A ZKI előrejelzése alapján a főflották jövő pénteken várhatók...

Szólj hozzá!

Címkék: zandagort s6

Interjú Vadóckával

2012.04.02. 13:24 cu2

Hány éves vagy?

31 leszek

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Dolgozok vagy élem az Életemet:)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Internet,böngészö,ajánlás.Nem emlékszem:)

Mióta játszol?

S2 2 hónapjától.Random:)

Miért pont az Aprajafalvában játszol?

Mert a régi barátaimal és régi ellenfeleimel szeretem volna játszani együtt.Jó fejek,nem bántam meg.:)Kész regény amit naponta elovasok a skypeon,vagy veszek részt:)Bármit meg lehet beszélni velük.Sokat segitetek rajtam a 49 nap alatt.Köszönöm ez úton is Anya:)

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Imádom.Kedvencem sok van Törp testvéreimel sok órákat beszélgetünk át a tüz köré ülve.Asimov,Frank Herbert,Ian Watson stb Játékok között is sok van:40 k Warhammer,Starcraft,Witcher 2,Mass Effect,WoT,Metro33 stb.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Az épités,tözsde,hajók,csata.Szerintem minden.
Ha túlságosan monotoná válik a server és nem történik semmi.A monoton épitkezést néha megbontom egy kis háborúval.Zanda a végén meg szerintem király.

Mi tetszik legkevésbé?

Dipó.Grrr.Utálom mert mindig keresztezi a terveimet:)
Monoton épitkezés

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Hm...az sok van:)S3 fénypontja,mikor az Sb,Gamma területröl támadtak be.Nagyon megszerettem Legyest és Janust.De jött a KR segitség,Dcs Testvérek.Jó kis háború alakult ki:)Forrás planomon SB hajóroncsokból Muzeumot nyitotunk a tiszteletükre:)Ment a szájkarate és nyusszogás.Szerintem mindenkinek jól esett,Zanda elött.
S6.-n 2 reggeltem:)
Alucard hamar meghalt,töröltem erös felindulásbol/Legyes/.Kaptam egy nagy pofont.De nem birtam sokáig Zanda nélkül és reggeltem újra.Megszülettet Samu:)De nagy pofám miatt újra pofon vágtak:)/Janus/
Metanultam a magányos farkas elönyeit és hátrányait.Sokat támadtam magányomba,volt idöm felkészülni.
S7 a Tetöpont lenne számomra,de idö hiányában nem teljesül be:(

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

0-24 óra:)

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Jó kérdés.Régi emlékekböl fent maradt nevek.Esetleg könyvek,filmek,Élet.

Melyik a kedvenc hajód?

Most a top nálam a fulgur.A vegyes flottákat meg kifejezetten imádom.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Malakalay,Alucard,Samu,Vadócka

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Épitő,de a monoton épitkezés elkerülés érdekében háborúskodó:)

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

A legjobb prém nélküli játékos lenni:D Emlékezenek rám a többi játékosok,hogy ki vagyok.Nagyon jól esett pl. mikor reggeltem most és meghívtak a törpök közé.Öszintén örültek Malának:)De most már nem biztos:) A végsö célom megverni Zandát,ha kell az ellenfeleimel együtt harcolva.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Játék de egy kis közöség is egyben.Egymást segitjük át a nehéz helyzeteken.Pl.A közös chat kiválóan alkalmas,skype használata kötelezö

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Reklám.De egy baj van ha nem sci-fi rajongó a reggelö.Törölni fog:(Történet kell.Cucu csináhatnál pl.Zanda krónikát.Irott történelme legyen a servereknek,ne csak emlékezünk meg pár szóban róla egymást közt.A szó elszáll ,az irás megmarad:)

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Nekem tökéletes,de tetszenek a változások.A fulgur nagyon jól nézz ki

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

Használom minden elönyét az újnak

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Egy kis izgalom nem árt:D

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Szoktam használni,elolvassom

Mi a véleményed az s7-es változásokról?

Nekem bejön

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Szkenner?Elveszitené az értelmét a lesböl támadásnak.Szerintem felesleges.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Elveszed végre feleségül a barátnödet?
Válaszom:Igen:)

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Robotpilóta van a Fulgurban?

2 komment

Címkék: interjú játékos

Az első külföldi megjelenések

2012.03.29. 22:32 cu2

Hosszú még az út és sok a fejlesztenivaló, mire elárasztják a Zandát a külföldi játékosok, addig is itt van két apró lépés:

Akinek van kedve és tud angolul, vegyen példát Garmine-ról, és kommentben egészítse ki a leírtakat.

1 komment

Címkék: média angol

Interjú Rasalassal

2012.03.26. 11:23 cu2

Hány éves vagy?

Naptár szerint 46, de jóval fiatalabbnak érzem magam... :-)

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Munkaidőben szoftverfejlesztő vagyok, este amatőrcsillagászkodom...

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

S1-en játszottam. Nagyon tetszett, szerettem csinálni. Aztán az S2-S6-re nem volt időm, amikor meg jött az S7, gondoltam újra megpróbálom.

Mióta játszol?

S7-en? Az első pillanattól kezdve.

Miért pont az Alpha Centauriban játszol?

Mikor lejárt a tanulóidőm az EBSZ-ben, ők hívtak először.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Mindenfajta sci-fi-t imádok! Kedvenc filmjeim a Babylon 5, Csillagkapu, Star Trek sorozatok. Könyvben most Harrison Éden trilógiájának első két kötetét olvasom. Nagyon jó, ajánlom mindenkinek!

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Leginkább az összetettsége. Rengeteget lehet "molyolni" az építkezésekkel...

Mi tetszik legkevésbé?

A háborúskodással tönkre lehet tenni az építő-típusú játékosokat... De persze ez hozzá is tartozik valamilyen szinten...

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Nem emlékszem különösebben érdekes sztorira.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Mivel gyakorlatilag 10-12 órát számítógép előtt ülök, majdnem ennyit fenn is vagyok a zandán és általában elég sűrűn be is nézek. Az effektív játékidőt kb. 2-3 órára saccolom.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Most a Csillagkapu-ban alkalmazott megnevezésekhez hasonló bolygóneveket találok ki. S1-en istennők neveit adtam....

Melyik a kedvenc hajód?

Nincs ilyen, mindegyiknek meg lehet találni a megfelelő feladatot...

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Ki emlékszik már az S1-re? Én sajnos nem...

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Inkább békeszerető, építgető stílusú vagyok. Azonban építem a flottát is rendesen, de alapvetően védekezésre... Hiszen tudod: "Ha békét akarsz, készülj a háborúra!"

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Elsősorban az, hogy meg tudjam építeni azt, amit elképzeltem. Persze a szövetség érdeke is fontos!

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Abszolút igaz! Cél a szórakozás. Ha idegesítene, bosszantana, akkor nem csinálnám...

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Ezen még nem gondolkodtam. Talán azon lehetne változtatni, hogy már az elején is izgalmasabb legyen a játék. Mert most az első 1-2 hétben nem sok izgalom történik...
Pld. időnként be lehetne dobni egy-egy quest-et, amit ha teljesít a delikvens, kapna valami jutalmat (nyersanyagot, később hajót???)

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Persze! Minden ilyen módosítás növelné a játszhatóságot és a játékélményt...

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

Már nem emlékszem, milyen volt a régi :-) De ez a mostani jó!

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Miért, Zandagort gondolkodik?

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Nem használom. Nem érzem szükségét...

Mi a véleményed az s7-es változásokról?

S1-hez képes élvezetesebbnek tűnik a játék.

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Nem különösebben látnám értelmét, talán azért mert elég sokat vagyok fent és úgyis látom, ha van valami...

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

-

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

-

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

Grafika reloaded: erőművek (1. rész)

2012.03.22. 23:15 cu2

Kisebb szünet után itt az első két erőmű. Az már most látszik, hogy nagy munka lesz...

Fúziós reaktor:

fúziós reaktor tollrajz

SPS:

sps tollrajz

3 komment

Címkék: grafika épület erőmű

Terjed a BEACON-mozgalom

2012.03.21. 15:21 cu2

Olvasóink egy része talán már észrevette, hogy egyre több bolygót neveznek át BEACON-re. Lapunknak több forrás is megerősítette, hogy az akció mögött Zandagort egy állítólagos üzenete áll. Eszerint az idegenek felajánlották, hogy akik segítenek nekik, azokat megkímélik a közelgő invázió során. A BEACON bolygók célja, hogy az idegen flottáknak tájékozódási pontot nyújtsanak a hiperűrből való kilépéshez.

Hogy az árulók sorsa mi lesz, azt még nem tudni, de az biztos, hogy ezek a bolygók komoly fenyegetést jelentenek, hiszen jelentősen megkönnyítik a galaxisba való behatolást.

Szólj hozzá!

Címkék: bolygó zandagort s6

Interjú VeGával

2012.03.19. 13:54 cu2

Hány éves vagy?

37,5

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Bevallom férfiasan, hogy az utóbbi időben nincs olyan időpont, amikor nem Zandagortozom. A kérdést úgy tudnám értelmezni, hogy mit csinálok, miközben éppen Zandázom. Ingatlanfejlesztéssel foglalkozom. Építész a szakmám. De már nem szabok keretet a tevékenységeimnek. Bármivel szívesen foglalkozom, amiből jól meg lehet élni. Nem mellesleg családapa is vagyok. Van három rosszcsont fiam. Nincs annyi idő, amennyit ne tudnának kiaknázni belőlem.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Én is gugliztam, mint sokan mások. Olyan űrstratégiát kerestem, ami nemrég indult. Így dobta ki a kereső. Kipróbáltam, ahogy pár másikat is. Ez tetszett a legjobban.

Mióta játszol?

Az S1 harmadik-negyedik hetében találtam meg. Akkor nagy elánnal fogtam bele. Ez a szerver végére részben idő hiányában elfogyott. Így az utolsó pár hetet nem fejeztem be. Aztán elsodort az élet, és az S4 elejére találtam ide újra vissza.

Miért pont a Galactic Federation 42-ben játszol?

Mivel az S1-ről nem maradtak élő kapcsolataim, az S4-re teljesen kívülállóként regisztráltam. Csak a bolygó típusát választottam. Hagytam, hogy tetszőleges helyre rakjon a rendszer. Ez épp a GF42 közepébe sikerült. Ha nem is egyből, de végül csatlakoztam hozzájuk. És nem bántam meg. Így kézenfekvő volt, hogy együtt folytatom velük.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Főleg filmeket, játékokat. Nem szeretek olvasni. Az nekem túl lassú információszerzés. Könyv: Dűne, film: Csillagok Háborúja, játékok: Imperium Galactica 1-2., AstroEmpires.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Ez most furcsán fog hangzani, de az tetszik legjobban, hogy vége van! Megmagyarázom. Játszottam sok stratégiát, ami végtelenített. Amikor valakinek szétverik több éves munkáját, az elég demoralizáló. Amúgy is jónak tartom az automatikus újrakezdés lehetőségét. Fél év éppen elég. Így is sokan elfáradnak benne.

Mi tetszik legkevésbé?

Nincs olyan, amit ki tudnék emelni. Sok apróság van, amin lehetne javítani, de mint látom ez folyamatosan halad. Szóval ez így rendben is van.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Az S4 elején egy játékostársunk miatt komoly bajba került a szövetség. Hadiállapotba kerültünk a top4 szövetségből kettővel is. Majd megvádolt minket a testvérszövetségünk, hogy kémkedünk az ellenségnek és kihátrált mögülünk. Mi alapvetően az értük való kiállásunk miatt keveredtünk háborúba. Mégis magunkra maradtunk. A tetejébe kilépett tőlünk az, aki a bonyodalmainkat okozta, és védett területre költözött. Tulajdonképpen itt kezdtem komolyabb szerepet vállalni a GF42 ügyeinek intézésében.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

A feleségem szerint harmincat. Játékostársaim szerint kettőt. :) Nem tudnám igazán megmondani. Mivel a telefonomról is tökéletesen tudok játszani, ami mindig velem van, így akár 10 percenként is be tudok nézni. És van, hogy egy ilyen benézés fél óráig is eltart. Akkor mondjuk 12 órát.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Számozom, betűzöm. Csak a praktikum. S1-en még volt rá erőm, hogy ábécé sorrendben kerestem a bolygóknak görög mitológiai neveket.

Melyik a kedvenc hajód?

Nemesis. Ha ebből elég sok van a többi alig számít!

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

S1-Heroes: VeGa, S4-GF42: VeGa, S7-GF42: VeGa. Az S6-on tesztelgettem még pár elindulást Unique néven.

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Építész vagyok, hát építkezem.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Ez így együtt, mind. Maximalista vagyok, így a saját fejlődésem fontos számomra. De a szövetségem helyezése és helytállása is fontos, segítek, ahol tudok. És végső soron a főcél: Zanda legyőzése.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Amit csinálok az életben, azt komolyan veszem. Így ezt a játékot is. Persze a mértékletesség mindig fontos, és nem mindig sikerül megtartani. Általában akinek az élete kiegyensúlyozott, annak a játéka is az. Tapasztalatom szerint ezt a közhelyes mondást épp azok szokták puffogtatni, akikre nem áll a tartalma.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

A marketing nem túl erős oldalam. De az ajánlásban hiszek.

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Igen. Volna igényem rá, és biztos van pár játékos még, aki így van ezzel. Ennek ellenére azt mondom, hogy nem tenne jót a játéknak. Egy kezdő játékos számára így is ijesztően bonyolult. Nem gondolom, hogy tovább kellene bonyolítani.

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

Az S1-es tőzsde jobban tetszett. A mostani sem lenne rossz, ha az elérhető mennyiségek arányban lennének a gazdaság nagyságával. A szerver közepén regisztráló új játékos mit kezd 600millió fával, aminek töredékére se lehet pénze? Viszont ha a kutatási pontok jelentős hányada tőlem származik, miért ne vehetnék többet is belőle?

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Nem hiszem, hogy gondolkodik. Idegből jön, ahogy a területét védő állat.

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

A blogot mindig elolvasom. A szerver elején a fórumot is sokat nézegetem.

Mi a véleményed az s7-es változásokról?

Egyelőre úgy látom, hogy jók a változások. Az EBSZ praktikus. A hajógyártás nyersanyagköltségei sokkal ésszerűbbek. A hajók paramétereiről még nem nagyon tudok nyilatkozni.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Szerinted mivel lehetne erősíteni a szövetségen belüli együttműködést?
Lehetne egy belső cserepiaca a nyersanyagoknak. A visszaélések kikerülésére az átváltási arány megegyezhetne a mindenkori tőzsdei árakkal. De ezt biztos más módon is meg lehet oldani.

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Látnád-e értelmét valamilyen szkennernek? (Ahol szövegesen is megjelenne a szövetséged területén áthaladó ellenséges flotta)

Szólj hozzá!

Címkék: interjú játékos

Interjú Jajookával

2012.03.12. 11:02 cu2

Hány éves vagy?

21

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Tanulok pedagógia szakon, családdal, barátnővel, barátokkal vagyok, néha társasjátékot készítek:-)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Lakótársak mutatták, az elején oltottam őket, aztán regeltem én is.

Mióta játszol?

s2 2.hónapjától

Miért pont a Független Kereskedelmi Unióban játszol?

Boris hívott, én meg mentem.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Könyv: Asimov
Játék: Imperium Galactica II vel játszottam sokat annakidején.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

-Hogy nagyon jól összetett. Tetszik, hogy nem csak azon múlik a teljesítmény, hogy mennyit vagy gép előtt, hanem azon is, hogy tervezed meg a dolgokat.
-Szeretem,hogy a diplomaták adnak a megfogalmazásra, a hangnemre, illedelmesek, ez mind élőbbé teszi a játékot.
-Tetszik ez a közösségi jelleg, sok embert megismersz a szerverek alatt, még azt is látod esetleg, ahogy egyesek megváltoznak.
-Tetszik, hogy a játék folyamatosan fejlődik, csiszolódik, tökéletesedik

Mi tetszik legkevésbé?

-Nincsenek középtávú célok. Rövid távú cél, hogy húzd az ipart, hosszú távú elmosódott, már már elfeledett cél zanda legyőzése, közte nagy űr.
-Nincs vagy csak nem jut el a játékoshoz a story. A story színesíthetné, változatosabbá tehetné a játékot. Szerintem megoldás lehetne, ha történet alapúvá válna a játék. Hasonlóan mint azok a szerepjátékos könyvek. A mi tetteink befolyásolnák az emberiség történetét, elindíthatjuk az emberiséget A vagy B úton, és a történet aszerint pörög tovább. Az események és a csatajelentések fül után lehetne egy "Történet" fül is, ahova érkeznek a bejegyzések: leíró, vagy párbeszédes részek. (képek, netán néhány rövid animáció). A történet minden szervert felruházhatna apró egyedi momentumokkal, melyek egy egységes egésszé szerveződnek az Enciklopédia történelmében.

[szerk.: A felvetés nagyon jó, és éppen ilyen irányba vannak tervek. Egyrészt készül a kerettörténet. Másrészt az a cél, hogy ebbe a keretbe ágyazva minden fordulóba beépüljön egy-két konkrét sztori, amihez játékon belüli feladatok, események is kapcsolódnak, illetve a játékosok reakciói visszahassanak a sztorira. Harmadrészt lesz egy badge rendszer, vagyis egy csomó "részverseny", ami adhat középtávú célokat. Negyedrészt valszeg lesznek "karrierek", pl építő, harcos, kereskedő, hozzá járó kedvezményekkel, amik lehetővé teszik, hogy mindenki a saját stílusának megfelelő irányba tudjon célokat kitűzni és elérni.]

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

nem is tudom... mondjuk az s3on vicces volt, hogy mivel nem volt közös flotta jog, csak egy kezelő, nehézkes volt gyrosan reagálni az összs szöviflottával, úgyhogy csináltam egy multit (khm) Mr.Flottamester-t és ő kezelte az összes flottát, hozzá meg bármelyikünk beléphetett. A poén csak az volt, ahogy találgattak a túloldalon, hogy ki lehet, mi lehet..:-).. a pszichológiai hadviselés:D

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

10percet.. khm...

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Eddig, az első szó, ami az adott típus betűjével eszembe jutott, most kiégtem: Number Two, Number Three... egyszer majd újra megjön az ihlet.

Melyik a kedvenc hajód?

Azthiszem a drenya.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

s2: Jajooka - Hajnal Rend > Exolon
s3: Jajooka - Hajnal Rend > GF42 > Fekete Sereg
s4: Jajooka - Káosz Rend
s6: JoeBlack - SPARTA

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Szeretek építeni, de agresszornak vallanám magamat, ha meg tudnék birkózni a nagy szívemmel:-)

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Hmm...személyes eredmények + izgalmassá tenni a játékot mások és magam számára is. Zandáig általában nem húzom ki.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Hát, kaptam már meg én is nemegyszer, hogy túl komolyan veszem:-) Igen, ez egy játék, de szerintem ugyanolyan rossz, ha valaki túlbagatelizálja.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Pénz, pénz, és pénz:-) Az EBSZ szerintem jó ötlet az újak "kiképzésére", de lehet hogy nehezebb lesz így a beilleszkedésük, hogy csak 1 hónap után csatlakoznak más szövihez.

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Nekem nincs. Mondták már többen, akik így belepillantottak kívülről, hogy milyen gagyin néz ki.. A grafika javításával (főleg térkép, csaták terén) szerintem lehetne még embereket idevonzani, ha ez a cél.

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

A mostani szerintem korrektebb, bár nincs benne annyi lehetőség.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Miért is akarom én mindenáron kiirtani az emberiséget? Tudja ezt valaki egyáltalán?

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Főleg szerók elején olvasgatom a fórumot. Az biztos, hogy magában a játékban kell üzenni, ha biztosak akarunk lenni abban, hogy eljut az infó a játékoshoz.

Mi a véleményed az s7-es változásokról?

Az EBSZ-t, és a hajóparamétereket majd később meglátjuk, a többi teljesen rendben van.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

-

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

-

3 komment

Címkék: interjú játékos

Interjú muhával

2012.03.05. 17:33 cu2

Hány éves vagy?

27

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

tök normális életet élek:) : dél elött kelek, hajnalban fekszem és sok tucatnyi emberrel üzletelek. eszem-iszom-haverkodom meg ilyenek!

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

gugliztam egy játékért amivel elfoglalom magam ha épp nincs meló.

Mióta játszol?

s1 utolsó 2 hónapja óta kisebb-nagyobb megszakítással.

Miért pont az OPNI-ban játszol?

mert megtiszteltetés a muszálykabátosok között lenni:)

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

szeretem. galaktika és utódjai, a dűne nagy kedvencem de szeretek mindenfélét olvasgatni pl.: asimov, nemere, a cyberpunk könyveket is nagyon csípem.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

az összetettsége amiatt nem csap át egy primitív egér gyilkolós kattintgatási görcsbe.

Mi tetszik legkevésbé?

nem is tudom talán, hogy elveszek a térképen.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

például s6-on rámentem egy koordinátára és ütlegelni kezdtem amikor szólt a szövetség, hogy nagyon a belterületen vagyok. mivel volt szonda a célbolygó fölött sokáig nem is esett le mi a hiba. míg az égtájakat próbáltuk behangolni, délebbre kaptam pár npctlenített bolygót:) a lényeg, hogy egy számot elírtam a bolygó nevében mikor kiadtam a parancsot és ez egy nem is annyira érdekes történet, de mindenképpen említésre méltó és nem egyedül álló. ha ,magukra ismertek az csak jó, legyen X,Y Q

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

kb. 2-4 órát. vagy többet.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

csak úgy hasra, kedvenc filmek pl dűne világából, vagy múltkor találtam antik térképeket onnan. inkább számozok.

Melyik a kedvenc hajód?

romboló. olyan tekintély parancsolóan hangzik!

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

s1: nem emlékszem ,s3: drazsé- Kereskedelmi Liga, s4: muhaha- CIS-SB, s6: muha- GSP

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

nagyon sokáig építkezek és építkezek, sőt inkább azt szeretem aztán elkap a gépek imádata és még többbet akarok. imádom a bogyókat :)

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

a végső cél, hogy legalább a saját arcvonalamon talpon maradjunk és ne legyen üres az űr.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

hát amikor lefekszem aludni békésen és előre örülök a másnapi termelés növekedésre, ehelyett elvesztettem pár bolygót, hát sokszor mondtam magamban; ez csak egy játék..

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

talán egy minimál grafikával. mondjuk adj egy küzdőteret a galaxis magban ahol rendesen lejátszik pár menetet két jelentkező a saját flottájával. csak, hogy lásd munkád gyümölcsét. talán mindkét kérdésre megoldás.

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

hát nem hiszem, hogy nagyon kéne változtatni a jelenlegin. az új opciókat sem használom, de egy picit lehetne variálni mondjuk az adatlap hátterén. igen a picit karakterizálható, egyedi hajók jó ötlet.

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

a régi, de megvallom nem éltem ki magam. piac hangulata van és az jó.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

fél tőlünk. nagyon. ha nem félne egyedül jönne.

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

szoktam olvasni mindkettőt. a blog lehetne még olvasmányosabb. történet a halakról még vagy bármi. a fórumot annyira nem sűrűn. tömény nekem vagy mi:)

Mi a véleményed az s7-es változásokról?

imádom a félvezetőt így. a hajókra kíváncsi vagyok.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

akarsz-e párhuzamos világokat?
igen.

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

szűz-e? a csillagjegye;)

1 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentések a jövőben

2012.03.01. 18:21 cu2

Ezentúl napi szinten készülnek GSH-jelentések, amiket a zandagort.hu-ról lehet elérni (az adott szerver aloldaláról). A frissítés időpontja 18 óra, és mostantól minden nap eltárolódnak, vagyis a jövőben ezeket vissza lehet majd nézni.

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles

süti beállítások módosítása