Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Nyugodj békében, Why!

2011.12.16. 11:17 cu2

Most értesültem róla, egyszerűen nem tudok mit mondani...

9 komment

Címkék: gyász

Interjú Norris-szal

2011.12.12. 07:52 cu2

Hány éves vagy?

30 + ÁFA :) ... kicsit komolyabban, 37 és fél.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Rettentő sok mindent, ahhoz képest, hogy jelenleg hivatalosan munkanélküli vagyok. Munkanélküli, de nem dologtalan. A rendszer rákényszerít, hogy feketén melózzak egy kis nyomdában, ahol nyomdai előkészítési és tördelési, szerkesztési munkákat végzek. Ezen felül két, havi magazinnak (Munkások Újsága, Cantina News) vagyok szerkesztője. Ez a munka része. A hobbijaim az: olvasás, írás, zeneírás, grafika, szerepjáték, közéleti tevékenység, főzés – nem fontossági sorrendben... és még ezer dolog van, amit szívesen csinálok.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Tévedésből. :) Valamikor sok évvel ezelőtt, amikor még Miyazaki Junékkal szerkesztettük az RPGPortal című oldalt, akkor szó volt róla, hogy tervezünk egy böngészős sci-fi stratégiai játékot. Volt is egy megbeszélés róla, de valahogy elsikkadt a dolog, és később más utakon is kezdtünk haladni, amikor értesültem róla a SFPortalon, hogy indul a Zandagort. Akkor azt hittem, hogy Junék mégis elkészítették a játékot, és gondoltam kipróbálom, mit alkottak. Aztán menet közben kiderült, hogy ez mégsem az ő projektjük.

Mióta játszol?

Ha jól tudom, akkor fél éves koromban kezdtem egy kisvonattal... ja... hogy Zandát? :) Azt az s1 szerver első napjától.

Miért pont a Golden Ratioban játszol?

Az s6-on eredetileg a S.P.A.R.T.A szövetségbe fogadtam el a meghívást, de pár nappal rá kiderült, hogy régi, országos cimborám, Deus is játszik és alakított egy szövetséget, Jae Tellona néven. Átcsábított, de mire a szabálymódosítások miatt sikerült átregisztrálnom, addigra megváltoztatta a szövetség nevét Golden Ratio-ra. Szóval a régi ismeretség okán.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Igen, nagyon szeretem, de szerintem ez a Zandában nem is lehet kérdés. Mindenevő vagyok, de a kedvenc könyveim: Francis Carsac: Sehollakók (Ez ihlette a Fény Gyermekei Ligát), és szintén tőle a Világűr Robinsonjai, Hegedűs Huberttől: Űrgyarmat, Nemere Istvától: Mintha ember lennél, és a Világok világa, Isaac Asimov: Alapítvány sorozata, Frank Herbert: Dűné-je stb... de mindent kajálok, ami jó.
Filmekben a Star Wars, Star Trek alap, de itt is jöhet bármi, ami sf. Mostanában sok sorozatot is nézek.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Az, hogy még mindig sok, ki nem aknázott potenciál rejtőzik benne.

Mi tetszik legkevésbé?

Az, hogy még mindig nem látom, hogy eléggé kiaknáztad volna a benne rejlő potenciálokat, illetve az – és ez nagyon nem – hogy olyan esetekben is alárendeli (rendeled) a valósághűséget a játéktechnikának (és az egyszerűbb programozási megoldásoknak), amikor ez nem kifejezetten indokolt, sőt káros. Az sem tetszett, hogy véleményem szerint túlságosan a stratégia felé billent a játék jellege, és sokszor nem fektet hangsúlyt a játékban résztvevő emberre. Hiányoltam még mögüle a kellő részletességű hátteret is, de ez talán most meg fog változni. Nem lesz kis munka kanonizálni az eddigi eseményeket, de nem is lehetetlen.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Nos, erről regényeket lehetne írni, hiszen valamiért mindig sikerült a sűrűjébe csöppennem az eseményeknek... de ha ki kellene választanom egy még nem közismert érdekes sztorit, akkor talán az lenne, amikor Chieffel az s2-n a "takarásos" módszerrel vertünk át egy vonakodó szövetséget, és értük el náluk, hogy csatlakozzanak az Exolonhoz. Chief odavitt egy brutális Roninos flottát a bolygóikhoz, amely alatt ott lapult egy sokkal kisebb Exolonos flotta. Aztán befenyegette a szövetséget, - ha jól emlékszem, akkor a Stargate nevű csapat volt - akik segítségért fordultak Yaulkhoz. Én persze megígértem, hogy elkergetem a Ronin flottát, majd egy késő éjszakai órán egyszerűen "megcseréltük" a flottákat. Én álltam felülre, a Ronin flotta meg alám, és értesítettem a Stargate-et, hogy a Ronin flotta elintézve, és remélem, hogy most hogy bizonyítottam, már csatlakoznak. Csatlakoztak is. :) Aztán szépen egymás felett repülve eltűntünk a balfenéken és jót röhögtünk. (Bocs fiúk utólag is!)
De ilyen érdekes sztori volt az is, amikor egy baromi kemény diplomáciai tárgyaláson sikerült "sarokba szorítanom" Corneriust, a Fehér Sárkány Lovagrendből, aki végül így mégsem rohanta le a szomszédos szövetséget, akiknek megígértem, hogy megóvjuk őket. Hajszálon múlott!
Vagy az a sztori, amit olvashattok a "Bosszú hidegen tálalva" című novellában. Ott páran csalással vádoltak meg, pedig csak abban a hitben fogadtam el a flottát, hogy Cucu már kiküszöbölte azt a kiskaput, amivel Frikk lenyúlta őket, és úgy hittem, hogy más módon került a birtokába. :) De végül stornózva lett.
Vagy az sem volt gyenge, amikor a Dél Csillagában a saját menyasszonyomnak adtam ki magam, és három hónapon keresztül így gyakoroltam enyhe pressziót a vezetésre, hogy fuzionáljanak az Exolonnal, ami végül be is következett. Amikor végül elárultam Marcinak, eléggé mérges is volt rám, hogy így megvezettem. :)
Röviden: nagyon sok ilyen sztorim van.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Régen sokat foglalkoztam, de most nem túl sokat, és ez meg is látszik az eredményemen, vagyis inkább az eredménytelenségemen. Ha napi 1 órát írok, akkor kb. az átlagot kiadja.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Örülök a kérdésnek, mert ez a vesszőparipám! A rángógörcs kap el akkor, amikor a többi játékos fantáziaszegénységével kell szembesülnöm, és a térképen meglátom a huszonötödik Tatooine-t, Trantort, Naboo-t, és más filmekből vett neveket, illetve a "vicceskedő", vagy a még fantáziadúsabb "Kő-2 és Titán-5" neveket. Szerintem alapvető, vagy annak kellene lennie, hogy klassz, sci-fi-s neveket adjon mindenki a bolygóinak. Ha tényleg ennyire nincs ötlet, akkor kiváló random névgenerátorok vannak a neten.
Személy szerint sokszor használok a bolygók elnevezésére "nyelvi" játékokat. Megnézem, hogy egy-egy adott kifejezés hogy hangzik valamilyen nem annyira gyakran beszélt nyelven, mint pl máltaiul vagy walesiül, és azt adom bolygónévnek. De van, amikor teljesen fantázianevek ugranak be. A mostaniakat pl a különféle halfajták angol neveinek anagrammái alapján neveztem el. Úgy gondolom, hogy már ennek is a játék részét kellene képeznie, és nem helyes így rombolni a hangulatát. Akinek nincs ötlete, az forduljon hozzám bizalommal. :)

Melyik a kedvenc hajód?

Közepes hadvezér vagyok, ezért statisztika szempontjából nincs kedvencem. Ami a kinézetet illeti... a Nemezis és az Anyahajó kifejezetten tetszenek. Talán ezért is választottam őket anno, hogy lemodellezem. Igazság szerint a régebbi CGI-s hajóképek jobban bejöttek, mint ez a mostani kézi rajzos, de elfogadom, hogy így akarod egyedivé tenni a játékot.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

s1 – Norris (Fény Gyermekei Liga, vezető),
s2 – I. Yaulk király (alias: Cicamaci a legcukkerebb) Exolon,
s3 – Mapett (Alapítvány),
s4 – nem játszottam,
s5 – nem játszottam,
s6 – Norris (Golden Ratio)

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Konzekvensen botladozó. :) Közismerten pocsék építő vagyok – ez a része csak annyiban érdekelt, hogy ne pusztuljanak ki a bolygóim teljesen -, közepes hadvezér, viszont amiben általában elég jól elboldogulok, az a politika. Nem elsősorban diplomataként, mert azért ki lehet hozni a sodromból sajnos, de az emberekkel elég jól elboldogulok általában. Végül is nekem sikerült összehoznom – persze többek segítségével - (és vezetnem) a játék történetének eddigi legtöbb játékost tömörítő szövetségét, az Exolont. Csúcsidőben 256 tagja volt. Ez az akkori játékosok kb 1/3-a volt. Erre büszke vagyok.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Egyik sem és mindegyik is egyben, persze. A jó játék. Néha a vesztés és a bukás is lehet jó éppen. Abban is volt részem, nem is egyszer, de mégsem hagytam emiatt abba, hanem más utakat kerestem. Tudtam, hogy a következő szerveren újra próbálhatom. Ami még a játékom sajátossága – és nem tudom, hogy vannak-e még igazán rajtam kívül olyanok, akiknek van hasonló oldala – az, hogy nem szimpla stratégiai játékként nézek (vagy legalább is néztem) a Zandagortra, hanem egyfajta "szerepjátékként" is. Talán ezért is volt indíttatásom annyi fanfictiont írni hozzá.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Amikor kint vagy belőle, akkor valóban. Ez csak egy játék. De amikor benne vagy... na az más. Az "vérre" megy. :) Viszont ezt az érzést a játék végeztével, a valós életben le KELL tudni rakni. Aki nem teszi, azzal valami nagyon nincs rendben. Persze nem kell minden Zandás játékostársat az életben is kebledre ölelni, én sem kedvelek mindenkit egyformán, de nem is utálok senkit olyan szinten, hogy azon ne tudjak túllépni. Ahogy pl Liet is írta korábban, nekem is voltak negatív és pozitív csalódásaim. Pl ilyen volt Fatburny, akivel a játékban nagyon rühelltük egymást, a valóságban viszont egy nagyon jó arc, sokban hasonlítunk, és remek beszélgetéseket folytattunk Skype-on.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Folyamatos fejlesztéssel, a játék és grafikai minőség folyamatos fejlesztésével, új feature-ök, lehetőségek, akár belső "minijátékok" (kalandok pl) beiktatásával, illetve a régebbi játékosok ötleteinek megvalósításával és igényeinek kielégítésével. Pl az ebbe az irányba mutató lépésed, hogy magad mellé vettél segítőket, szerintem támogatni fogja ezt a célt. Az új játékosokat pedig promócióval lehet megnyerni. A külföldi szerverek pl. kifejezetten jó ötletnek bizonyultak.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Nincs ilyen.

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl, egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

10 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés extra 6427

2011.12.09. 17:57 cu2

s4

Itt ismét azok listája jön, akik eddig a legtöbb idegent pusztították el (egyenértékben számolva, és megfelelő logolás híján az kapja a pontot, akinek a tulajdonában volt a csatázó flotta):

1skopi
2nuran
3Bayron
4Csipaúr
5Maja
6CorranHorn
7Warson
8BaKoo
9O'neill
10Buyard
11Egy
12janus
13Arnyek
14sysco
15derek
16Pocika
17angus
18whitedragon
19SzJoe
20Arwen
21Balek
22Cauchy
23zeusz
24Cyber Punk
25Russell
26Darra
27Hipoforakus
28Gorcsev
29xigma
30Baltar
31Dwalin
32VeGa
33A Kardinális
34fandeli
35Laci1956
36Zoárd Arcas
37BoEnkihma
38Pitic
39Gotcha
40Gabriella
41jonifiu
42csaba222
43Sir Bede
44iszakal
45X-compot
46Nemtudom
47Vash
48Zoran
49Anathon
50IceMan
51sims
52Kaszadragon
53Thor
54Hunyadi a hadvezér
55Flyppi
56wwwgomba
57Ateb
58Malakalay
59atgyuric
60iszi
61Alexvezér
62Vérvirághy DB Edömér
63yoda19
64Nonifact
65tomi2121
66Joy
67sikoyka
68sanya33
69guile
70efix
71Belaria
72FoxHawk
73zapo
74RedOne
75Kozmosz
76olahattila
77Guzz07
78Tösberéce
79xpolyak
80?
81gabor
82demon111
83Police
84Tomow
85Rick
86macsek
87Aegnor
88Főnix
89recsu
90balu
91Jonh Bold
92Supay
93Ramy 2.0
94Dynamyc
95Hektor
96kriszrobi1
97tiborc95
98tholyash
99HAJNAL
100Liberator


s6

játékosok száma
regisztráltak566
az elmúlt 7 napban aktívak523
az elmúlt 24 órában aktívak441
az elmúlt 15 percben aktívak (online)64
játékosok fejlettsége
átlag pontszám19 253 877
átlag bolygószám1,77
átlag techszint4,7
effektív játékosszám292
egynél több bolygós játékosok száma261
flottás játékosok száma258
bolygók
átlag népesség621 786
átlag beépítettség5,0%
átlag urbanizáció15,6%
foglaltak száma (aránya)1 002 (7%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 943 (20%)
szövetségek
száma31
legalább 10 fősek száma16
effektív száma14
átlag pontszám338 366 137
átlag bolygószám29
magányos farkasok száma95
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint177,0 (3 095)
átlag (max) plazmatechnológia szint33,2 (1 901)
átlag (max) nanotechnológia szint13,8 (1 561)
átlag (max) pajzsok szint51,3 (1 164)
átlag (max) energetika szint288,8 (8 582)
flották
flották száma471
teljes egyenérték9 103
átlag flottaegyenérték19,3
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 100% (100%)
2. gen: 0% (0%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten2 063
tőzsde
heti forgalom (TT)2 287 288
heti forgalom (SHY)2 723 580 748 205
legforgalmasabb erőforráskő (24%)
legek
legjobb 10 játékosöreg halász (Golden Ratio)
LeGyEs (Hello Kitty)
Gaius Julius Caesar (The Holy Roman Empire)
konta (Fisherman's Friends)
sysco (Galaktikus Birodalom)
Hajbajnok (Balkan Express [BALEX])
Q (Balkan Express [BALEX])
Pixell (Hello Kitty)
Pink Pony (Hello Kitty)
airun (Galaktikus Birodalom)
legjobb magányos farkasJaffa
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Saljutin (The Skaro Faction)
szövetség (pontszám)Dél Csillaga
szövetség (bolygók száma)Dél Csillaga
szövetség (taglétszám)Dél Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (pontszám/fő), min 5 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főHello Kitty

4 komment

Címkék: statisztika játék éles s4 s6

Hogy nézhet ki egy szúnyog?

2011.12.07. 18:51 cu2

Rég láttunk már fanartot, ideje volt hát a pótlásnak. Why küldte a következő képeket. Először is az idegenek szúnyog nevű űrhajójáról:

why_szunyog_1_560.jpg

why_szunyog_2_560.jpg

why_szunyog_3_560.jpg

why_szunyog_4_560.jpg

Ezenkívül két kép a Hydran Történeti Múzeumból:

why_hydran_muzeum_560.jpg

why_hydran_muzeum_kegyhely_560.jpg

 A Hyperion nevű bolygó egyik ősi csigafajtája:

why_techno_snail_560.jpg

Az elmúlt korok hőseinek tiszteletére emelt szentély egyik folyosója a Mythras bolygón:

why_a_hosok_szentelye_560.jpg

És végül egy háttérkép, csak úgy (kattintásra megnő):

why_zandagort_hatterkep_560.jpg

3 komment

Címkék: art grafika fan űrhajó

Interjú Westmann-nal

2011.12.05. 19:12 cu2

Westmann proaktív volt és önként jelentkezett, már a válaszokkal együtt. Ezért vannak olyan kérdések is, amik amúgy (már) nem szerepelnének az interjúban...

Hány éves vagy?

48 éves vagyok.

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Öööö... Más játékokkal játszom? Na jó komolyan. Sok mást. Mondjuk, amihez épp kedvem van. Lehet hogy varrok egy kispárnát, de lehet hogy készítek egy szobrot, vagy sütök egy tortát, vagy írok egy mesét, de fényképezni is szeretek.

Neked ez komoly? Akkor milyen vagy amikor viccelsz?

A Humor az komoly műfaj – azzal nem foglalkozom...

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egy másik játékban eléggé aktív voltam, és már untam a banánt nagyon – mikor egy ottani játékostársam szólt nézzem meg ezt a játékot. Az eleje unalmas volt – mint a legtöbb játéknak. Kapott a játék tőlem egy esélyt. Aztán "ittragadtam."

Mióta játszol?

Lehet hogy hihetetlen de már egészen kisgyerekként is játszottam...

Zandát mióta?

Az első szervert már láttam, de nem játszottam végig. Egyik szervert sem játszottam végig. Nem tetszik a vége.
Zandagort felőlem ott dögölhetne meg ahol van, és abszolúte nem vagyok hajlandó játszani vele.

Miért pont a S.P.A.R.T.A-ban játszol?

Öööö... Ide hívtak meg? Ismerősök miatt játszom itt.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Egy időben nagyon szerettem a sci-fit. Mindent elolvastam. A Metagalaktikától kezdve a Rakéta Regényújságban fellelhető írásokig. Az IPM magazin írásait is faltam. Gyerekkorom fantáziavilágának nagy része már élő valóság, sőtt a technika néhol már túl is haladta. Filmekből mindent megnéztem. Az egyik kedvencem a Szárnyas fejvadász volt. A film nézése közben jöttem rá, hogy én ezt a történetet ismerem is. Elektronikus bárány volt a novella címe amiből a forgatókönyvet írták, de a filmből abszolúte kimaradt az a rész, hogy az élőt tökéletesen utánzó Robot-műállatokat tartottak az emberek, mert a valódi már elérhetetlenül drága és védett lett abban az elképzelt jövőképben. Játékokból végigjátszottam, vagy kipróbáltam a PC-n elérhető összes játékot a DOS korszak óta. Az autóversenyzőseket kivéve. Nem szeretem az autókat – még jogsim sincs.
A villamost szeretem.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Egyértelműen a tőzsde. Szeretem a milliárdos nagyságú számokat. Vannak akiknek ez a horror magasságú nyersanyagmennyiség gondot okoz, de én tökéletesen otthon érzem magam benne. Aztán tetszik a játékon belüli játék. Egy jó stratégiai játékban a gazdaságra épül a hadászat. Aki nem tud komoly gazdaságot felépíteni, az elbukik a harcmezőn is. Tudod a háborúhoz már Machiavelli szerint is 3 dolog kellett csak : pénz, pénz, és megint csak pénz.

Mi tetszik legkevésbé?

Nem tetszik, hogy nem lehet egymással se kereskedni, se csereüzletet kötni. Vannak játékok ahol tökéletesen működik a csere is – méghozzá előre. Ha pl elküldök x értéket, és nem kapom meg az ellenértékét 48 órán belül – akkor írhatok egy szívhez szóló levelet az illetékes játékvezetőnek, és IP címestől kitiltják a "nemfizető" kereskedőpartnert 32 évre a játékból. Mindig megkaptam az ellenértéket abban a játékban pedig 3 éve folyamatosan játszom ott.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

A legérdekesebb a sültcsirkeszárny! Ez egy való életbeli találkozás volt. Egy játékostársunknak vacakolt a gépe, nekem meg teljesen véletlenül van egy felsőfokú informatikusi végzettségem is – így felajánlottam, hogy megnézem a gépét. Mondom neki, lehet nem is kell fejleszteni, csak nincsenek jól beállítva rajta dolgok, és azért lassú. Így is volt. Néhány perces állítgatás után valamivel gyorsabb lett a gép. Megkínáltak egy kis ennivalóval. Sült csirkeszárnnyal. Hát bevallom – kicsit óckodtam a dologtól, mert a csirkeszárnyon sok a bőr, én meg világ életemben utáltam a csirkebőrt. DEE! Ezen a csirkeszárnyon olyan finom vékonyra volt sütve a bőr, hogy életemben először, és ráadásul jóízűen megettem! Persze a többi rész is kifogástalan volt! Pedig szállodai szakács szakmám is van, de ilyet én akkor és ott ettem először.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Csak napi 16 órát. Reggel hatkor bekapcsolok, és este 10-ig megy a gép. Éjjel alszom.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Nincsenek előre megfontolt nevek – ami épp eszembe jut.

Melyik a kedvenc hajód?

Nincs kedvencem – mindegyik jó valamire, csak tudni kell használni. Épp úgy van mint az életben a többi dolog. Láncfűrésszel nem készítünk tojásrántottát, és varrógéppel meg nem megyünk építkezni. A hajóknak is meg van a maguk helye, és ideje a játékban. Ezzel lehet jól és kevésbé hatékonyan játszani. Mindenkinek a képességei szerint.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Jelentéktelen neveken játszottam – senkit nem érdekelne – még engem sem...

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Végtelenül békésen tudok építkezni amíg hagynak. Soha nem támadnék meg magamtól egy mellettem élő és szintén békésen játszó játékost. De a háború az más. Van olyan játék ahol 200 főt meghaladó szövetség katonai irányítója voltam – ráadásul sikeresen. Vannak ötleteim – de ezeket nem hozom nyilvánosságra. Ha szükség lesz rá a szövetségeseimnek, akkor akár minden épületem lebontom, csak hogy flottát építhessek belőle és védjem őket. A támadóimnak meg nem adok ötleteket.
A D bolygó érdekes – eddig nekem sem volt soha egy szerveren sem. Aztán elkezdtem matekozni. A D-n a legolcsóbb a kaja, és az áram. Így a parasztjaimnak a fenntartása is olcsóbb, mert minden paraszt dolgozik és eszik. Ha olcsó árammal és olcsó kajával tudom ellátni őket akkor lazábban is játszhatok, és eredményesebb leszek, mert azt a nyersit, amit máshol az áramellátásra, és a drágább kajagyárakra költenék – itt a fejlesztésre költhetem. Egy idő után pedig minden fejlesztés meghozza a maga hasznát. Három pedig azért van, mert nem lehet a bolygólimitem miatt 4 – hihi Na jó bevallom. Letermelem egy hét alatt a planokat majd eldobom. 3-3,5 Milliárd SHY a haszon egyen egy hét alatt. Olcsóbban jövök ki mintha drága kutatóintézetekre pazarolnám a nyesit. Kutatóintézetből csak űrkutatóm van jelenleg. Tudod "Spártai" vagyok. Békében élek – de készülök a háborúra. Hátha akad olyan aki meg akar támadni, és akkor ne papírsárkányokkal menjek a tüzijátékba...

Fejben vagy papíron/számológépen számolod ki, ami a játékhoz kell?

Vannak kritikus fejlettségi szintek, amit meg kell lépni és ahol már nem tudok fejben számolni. Ott segít a gép.

Mi a véleményed a Zandagortbeli változásokról, elsősorban a hajóparaméterekről?

Tudok alkalmazkodni – van olyan játék ahol néhány havonta még a játékszabályok is megváltoznak. Ha így jó a többieknek – akkor legyen így. Nem zavar különösebben.

Te elégedett vagy a bolygók védelmének jelenlegi lehetőségeivel, vagy lenne ötleted további megoldásokra? És ha igen, mi az?

Jó hogy védett lehet teljesen egy bolygó – a többit meg mindenki ossza be. Aki nem képes rá, kérjen segítséget, vagy keressen másik játékot. Ez egy gazdasági-katonai kombó. Aki csak építkezni akar mehet másik játékba – van olyan is.

Hajlandó lennél-e önzetlenül, jelképes anyagi összeggel hozzájárulni a Zandagort fejlesztéséhez (közös flottairányítás, gyorsabb szerver, ...), a prémiumtól függetlenül? Ezzel _talán_ ki is váltva a "prémium" fogalmát, aminek hiánya komoly gazdasági hátrányt okoz.

Amint módomban áll meg is fogom tenni.

Látsz-e megoldást arra nézve, hogy egy új(?) játékost nyugodtan be merj venni az összeszokott szövidbe? (kémszűrés)

Komoly emberek alapból nem beszélnek ki mindent mindenki előtt. Kémszűrésre ott van szükség ahol felelőtlenül mindenki kikotyog mindent. Soha nem beszélek ki nyíltan hadi dolgokat még szövin belül sem. Körüzenetbe max annyi megy ki hogy készülök egy fejvadász akcióra és társakat keresek. Régi tapasztalat, hogy a társadra számíthatsz. A 2-4 fős fejvadászok mindenhol nagyon sikeresek. Ha ezeket meg valaki összehangoltan kiviszi egy célpontra azok nagyot ütnek. A cset ebből csak annyit lát majd a végén, hogy ki hol milyen sikert ért el, és kész. Így lehet akármekkora szövi is – nincs mit elárulni. Az áruló könnyen lebukik, és nem tud nagy titkot kiadni. Valahol valamikor egy nálam okosabb ember mondta – oszd meg és uralkodj...

Szerinted jó irányba halad a Zandagort fejlődése? Ha nem, min változtatnál?

A fejlődés mindig elkerülhetetlen. Állandóan vannak új igények, és a világ is állandóan változik. Az emberek pedig változnak a világgal. Jó lenne egy mesélő, aki szépen megfogalmazná hol tartunk – mit csinálunk, és mit csinál az a rohadék Zanda - hogy ott dögölne meg helyben ahol csak van – egy lépést se tegyen tovább, ott helyben jó lesz. Aztán lehetne a játékon belüli játékokat szervezni. Ennek nagyon szép példája volt az "öreghalász" másodikbolygós felhívása. Kár hogy nincs folytatása. Pl ki ér el hamarabb 3 bolygót. Kinek lesz először 4M bolygója. Szóval lehetne egy gazdasági verseny is, de ezzel párhuzamosan lehetne katonai verseny. Kinek lesz először második generációs hajója? Kinek lesz először sztárhajója? Pl fulgur – nemezis? Aztán hiányolom a párbaj lehetőségét. Ha valakinek nem tetszik a képe kár mindenesetben szöviháborút generálni. Lehetnének leszabályozott párbajok. 2 játékos nekimegy egymásnak ütik egymást és kész. A kihívó megmondja hogy párbajozni akar, de a kihívott megmondhatja, hogy hol, a kihívó erre a mikor, aztán a hajómennyiség stb. Szóval hogy mindkét félnek legyenek esélyei, és beleszólása. A sima lopkodáshoz nem kell nagy stratégiai érzék. Egy párbajhoz inkább. Rutinos játékosok pl szövetségtábornokok régi szórakozása volt ez már más játékokban régen is. Aztán hiányolom a fejvadász bérlés lehetőségét. Ha egy ügyes kereskedőt jól lerabolnak jó sokszor akkor a károsult felbérelhetne egy rendfenntartót, akinek előre meghatározott SHY lenne a bére. Így a gazdasági stratégiát játszó játékosoknak nem menne el a kedve a játéktól, és nem törölnének a katonáskodók miatt, de ezzel egyidőben a katonáskodók meg püfölhetik kedvükre egymást.

Bevennél egy magyarul nem tudó játékost a csapatodba? Miért/miért nem?

Ha ismeri a mobimouse programot nincs vele gond, de google fordítóval is eldöcöghet.

Számodra mit jelent a jó, becsületes, fair játék a Zandában?

Valaki vagy alapból becsületes, vagy nem. És a becsület is sok embernek mást jelent. Ne agyturkásszunk – játsszunk...

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

A játék sokrétűsége, és a különböző gazdasági - katonai lépcsőfokok, mind-mind egy, egy új kihívást jelentenek számomra. Tudok örülni, ha nekem van néha a legtöbb pontom, de ha sokadik vagyok a pontjaim alapján - az sem baj. Annak is tudok örülni, ha nekem van először harmadik bolygóm, vagy nekem van először Interceptorom. Sok kis lépcsőfok van a játékban, aminek az elérésekor sikerélményünk lehet. Ezen a szerveren azt csodálták meg többen, hogy 3 darab D bolygóm van. Sokan hitték azt, hogy ezzel nem is lehet játszani...
Pedig a három D bolygó ugyanolyan érdekes, mint a többi.
A játék végét mindig sajnálom. Olyan ez, mint egy jó könyv, vagy a ballagás a kedvenc sulinkból. Kár hogy vége van - még maradtunk volna kicsit. Nem baj, ha nem volt tökéletes, az sem baj ha sokadikok voltunk, de jól éreztük magunkat, és még maradnánk.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Olyan szempontból "csak" hogy nem ez életem fő sikerélménye, és nem itt fogom kiélni az életem kudarcainak, sikertelenségeinek az elmaradt sikerpótlását. Szóval csak egy játék, ha arról van szó hogy hanyadikok vagyunk, vagy "csak" ha mások megtámadnak, és elviszik pár játékcuccomat. Annyiból nem csak, hogy sokrétű, soklépcsős, és gazdaságilag, katonailag jól összepakolt játék. Kicsit ahhoz tudnám hasonlítani hogy ki mit tud kihozni belőle, mit a rajzfilmes Spongyabob – Tunyacsáp papírja. Tunyacsápnak "csak egy papír" Spongyabobnak meg egy sokoldalú nagyszerű játék... A "csak" mindig fantázia kérdése.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Játékosok többféleképpen toborozhatók. Az egyik működő módszer: az hogy több játék a már bennlévő játékosoknak egy kis pluszt ad az újonnan behívott játékosok után. A másik módszer a reklám. Aztán vannak pályázatok stb. De ez már komoly piackutatás. Látok rá esélyt, hogy nemzetközivé lehetne tenni. Nagyon jó az új képes tutor. A képek viszont kicsik. Szebbek lennének a nagyobb képek. A látvány is sok játékost megfogna.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Egyjátékos PC játékként játszanál e Zandagorttal?
Egyszer régen megkérdeztem : lehetne –e játszani ezzel a játékkal csak otthon egyedül letöltősen, vagy fizetősen, csak építgetve, gyakorolva a kalózok ellen játszva? Akkor az volt a válasz, hogy sajnos nem.
Pedig én szerettem volna játszani Zandagorttal egyjátékos építkező módban, amikor nem ment egy szerver sem. Most is ellennék vele. Gyakorolnék, építgetnék esetleg ötletelnék. Kitalálnék hozzá mesét, meg esetleg átrajzolnám itt ott. Szóval valahol lehet segíteném a fejlesztői munkát a játékban. Valamikor talán majd egyszer ilyen is lesz? [Válasz: ki tudja, mit hoz a jövő... :-)]

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Mondja el a véleményét kötöttségek nélkül.

1 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés extra 6403

2011.12.02. 17:42 cu2

s4

A szokásos helyett most inkább azok listája jön, akik eddig a legtöbb idegent pusztították el (egyenértékben számolva, és megfelelő logolás híján az kapja a pontot, akinek a tulajdonában volt a csatázó flotta):

1nuran
2Maja
3Bayron
4Csipaúr
5Baltar
6derek
7Pocika
8Warson
9Russell
10janus
11zeusz
12Cyber Punk
13Arnyek
14Balek
15O'neill
16skopi
17Egy
18jonifiu
19Laci1956
20E.c.O.G.
21Hunyadi a hadvezér
22CorranHorn
23Gorcsev
24Thor
25whitedragon
26sims
27Malakalay
28Dwalin
29Joy
30fandeli
31iszi
32Anathon
33efix
34Zoárd Arcas
35iszakal
36sanya33
37Gabriella
38SzJoe
39sikoyka
40FoxHawk
41Belaria
42Kozmosz
43Cauchy
44sysco
45gabor
46VeGa
47RedOne
48Police
49Sir Bede
50balu
51angus
52Darra
53guile
54Flyppi
55X-compot
56Liberator
57Hellfire
58LeGyEs
59renewest
60Supay
61olahattila
62recsu
63Tösberéce
64yoda19
65Jadesárkány
66darkman
67VampireSpike
68morpika
69BoEnkihma
70HAJNAL
71rado
72Hektor
73samhowkins
74Dynamyc
75Mac
76Főnix
77Ateb
78csaba222
79Ajemmarci
80Aegnor
81Hector
82xpolyak
83Vérvirághy DB Edömér
84Wyrm
85Pitic
86Didactylos
87Seneca
88Rick
89Solo85
90ruspi
91Nihillien
92varag
93Kaszadragon
94demon111
95A Kardinális
96Hipoforakus
97Arwen
98zero
99Tábornok
100Apophisz


s6

játékosok száma
regisztráltak577
az elmúlt 7 napban aktívak534
az elmúlt 24 órában aktívak432
az elmúlt 15 percben aktívak (online)71
játékosok fejlettsége
átlag pontszám8 100 675
átlag bolygószám1,40
átlag techszint4,3
effektív játékosszám310
egynél több bolygós játékosok száma202
flottás játékosok száma199
bolygók
átlag népesség433 427
átlag beépítettség3,5%
átlag urbanizáció9,8%
foglaltak száma (aránya)809 (5%)
regisztrálhatók száma (aránya)3 057 (21%)
szövetségek
száma29
legalább 10 fősek száma15
effektív száma14
átlag pontszám152 406 015
átlag bolygószám24
magányos farkasok száma117
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint11,9 (1 000)
átlag (max) plazmatechnológia szint2,2 (441)
átlag (max) nanotechnológia szint0,2 (71)
átlag (max) pajzsok szint4,7 (678)
átlag (max) energetika szint62,7 (1 087)
flották
flották száma273
teljes egyenérték2 026
átlag flottaegyenérték7,4
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 100% (100%)
2. gen: 0% (0%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten242
tőzsde
heti forgalom (TT)733 338
heti forgalom (SHY)822 983 457 479
legforgalmasabb erőforráskő (21%)
legek
legjobb 10 játékosöreg halász (Golden Ratio)
Jaffa (Dél Csillaga)
LeGyEs (Hello Kitty)
Hajbajnok (Balkan Express [BALEX])
Pink Pony (Hello Kitty)
balu3 (Farkasok és Sólymok)
HAJNAL (Hello Kitty)
Gaius Julius Caesar (The Holy Roman Empire)
airun (Galaktikus Birodalom)
konta (Fisherman's Friends)
legjobb magányos farkasPixell
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Pampus (Dél Csillaga)
szövetség (pontszám)Dél Csillaga
szövetség (bolygók száma)Dél Csillaga
szövetség (taglétszám)Dél Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (pontszám/fő), min 5 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főHello Kitty

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles s4 s6

Az Év Indie Játéka 2011

2011.12.01. 06:41 cu2

Régóta Zandagortozol? Két hónapja? Két éve? És tetszik? Most néhány kattintással kifejezheted a szereteted. Az egyik a lenti képre, a másik pedig utána a megnyíló oldalon a piros VOTE gombra.


2011 Indie of the Year Awards via Indie DB

Megjegyzés: "multizással" inkább ne próbálkozz, mert ha kiderül, a Zandát zárják ki a versenyből.

Szólj hozzá!

Címkék: játék verseny szavazás

Interjú Jachyrával

2011.11.28. 12:37 cu2

Hány éves vagy?

20

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Télen főképp vegetatív tevékenységeket, nyáron főképp agyleépítőket. Mondjuk lassan el is kéne kezdeni tanulni.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Barátok hívtak, azzal a fő indokkal hogy ez sokkal jobb, mint az, amin akkor voltam. (LoF - Lords of Fantasy)

Mióta játszol?

Úgy az s1 első hónapja óta.

Miért pont a Dél Csillagában játszol?

Itt még nem voltam, így itt is tiszteletemet jöttem tenni, lassan az SB berkeibe is felvételt kéne nyerni. :)

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Igazából engem inkább a dolgok fantasy része fog meg, mint a sci-fi. Könyvekből sokat olvastam ilyen témákba Terry Brooks Shannaráját elsők között tartom, de az Eragon trilógia és az Őrség kvadrológia is megvolt.
Film nem igazán jut eszembe, játékból főleg a C&C sorozat, SC, WC (WarCraft), EE, és a harc Középföldéért sorozat.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Az, hogy nem lehet egy embert abszolút nullára vágni, valamennyi játékélmény mindig maradni fog. Továbbá remek a társaság is, és már-már megdőlni látszik az az elmélet, hogy hülyék mindenhol vannak.

Mi tetszik legkevésbé?

Igazából 4 szerverre levetítve semmi konkrét. Zavar, hogy már nincs szabotázs illetve NPC fosztás, bár az utóbbi időben az idegesít, hogy a Tapír gyakorlatilag halhatatlan, mégse épül(het) a feldolgozására kajagyár.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

S2 elején amikor az SGU (StarGate Universe) hadat üzent nekünk (TCs - Turáni Csillagszövetség), azt úgy küldték meg, hogy a hadüzenet megjegyzési részében jelezték, hogy remélik sikerül megoldani diplomáciai úton a konfliktust.
Továbbá mikor a PB (Perseus Birodalom, avagy egy alternatívája: Paraszt Besenyők, Ortisburg tollából) úgy küldte meg a hadüzenetet, hogy nem vagyunk méltók arra, hogy a GH-PB-TCs tengej (ezt így) részei legyünk, ami voltaképp még az én ötletem volt az említettek felé.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Nehéz megmondani, már csak azért is, mert nem tartom számon, de igen aktív vagyok.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Teljesen változó. Terry Brooks Shannarájából, valós városokról és területekről (in memoriam s1-es Szibéria) illetve az Eragonból válogatok, vagy csak épp egy név ami eszembe jut, alkalomhoz vagy beszerzési módhoz kapcsolódóan (ld. pl.: Dögkeselyű, amit Corvinról rágtam le)

Melyik a kedvenc hajód?

Egyértelmű, hogy a Fulgur. :P
Kinézetre a vadász, főleg így az új grafika után.
Ha diplomáciázni kell, akkor maradnék mégis inkább a szondánál ;)

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

S1 - Stolichnaya/Stoli
S2 - Jachyra/Jahy/jahi
S3 - barmota (töröltem), majd megkaptam Galamb accot
S4 - Jachyra (muszáj volt, amint megtudtam, hogy PB testvérszövi lesz)
S6 - Teemo (de gondolkodom rajta, hogy visszatérjek egy régihez)

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Békésen háborúskodó, rendezetten káoszhívő.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Semmi. Én a társaság miatt vagyok itt.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Abszolút. Én nem vagyok az az intrikus vagy haragtartó típus, hogy pl FeZsolti elvitte s1-es flottámat a ZE-be, akkor ne állnék vele össze s2-n "dögöljönmegazilyen" hozzáállással. Természetesen neheztelni tudok, a GH még mindig lóg nekem 20 szondával, de ez nem jelenti azt, hogy ne tudnék velük együtt dolgozni.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Az előbbire nincs ötletem, nem marketingszakra járok, az utóbbihoz csak annyi offom lenne, hogy szedd ki a törlés opciót. :P

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Mit kellett volna kérdeznem tőle?

7 komment

Címkék: interjú játékos

Szervertermi probléma!!!

2011.11.26. 01:41 cu2

1 körül értem haza, és nekiálltam, hogy indítsam Zandát. Erre alig bír csatlakozni. Próbáltam más gépről, más netről is, egyik szervert, másik szervert, harmadik szervert. Mindenhol totális bénázás. Nagy nehezen elindítottam egy adag flottát, de továbbra is bénázott.

Ekkor már gyanús volt, hogy nem az itthoni netben, és nem a szerverben van a hiba, hanem közte. Felhívtam a szervertermet, hogy van-e valami gebasz. És van! Állítólag éjfél körül kezdődött. Hogy mikorra oldják meg, azt persze rohadtul nem tudták megmondani. Úgyhogy az első hullám jó esetben reggelre halasztódik. Rossz esetben tovább. De erről majd még írok.

Aki hallja, adja át!!!

2 komment

Címkék: szerver kaki

GSH-jelentés 6380

2011.11.25. 16:34 cu2

s4

játékosok száma
regisztráltak515
az elmúlt 7 napban aktívak473
az elmúlt 24 órában aktívak350
az elmúlt 15 percben aktívak (online)42
játékosok fejlettsége
átlag pontszám27 173 589 959
átlag bolygószám9,75
átlag techszint5,7
effektív játékosszám97
egynél több bolygós játékosok száma396
flottás játékosok száma410
bolygók
átlag népesség25 128 634
átlag beépítettség72,9%
átlag urbanizáció27,9%
foglaltak száma (aránya)5 020 (38%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 122 (16%)
szövetségek
száma49
legalább 10 fősek száma15
effektív száma6
átlag pontszám279 005 781 998
átlag bolygószám99
magányos farkasok száma63
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint123 822,0 (180 000)
átlag (max) plazmatechnológia szint32 720,3 (50 000)
átlag (max) nanotechnológia szint33 230,8 (50 000)
átlag (max) pajzsok szint34 195,3 (50 000)
átlag (max) energetika szint36 215,4 (50 000)
flották
flották száma7 894
teljes egyenérték751 406 175
átlag flottaegyenérték95 187,0
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 0% (3%)
2. gen: 17% (29%)
3. gen: 82% (68%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten24 135 675
tőzsde
heti forgalom (TT)3 527 652 558
heti forgalom (SHY)10 733 397 298 704 372
legforgalmasabb erőforrásműanyag (31%)
legek
legjobb 10 játékosnuran (Független Kereskedelmi Unió)
Russell (Független Kereskedelmi Unió)
Bayron (Független Kereskedelmi Unió)
Csipaúr (Független Kereskedelmi Unió)
skopi (A Káosz Pusztító Csillaga)
efix (A Káosz Pusztító Csillaga)
Pocika (Alapítvány)
Hunyadi a hadvezér (A Káosz Pusztító Csillaga)
sysco (Galaktikus Birodalom)
FoxHawk (A Káosz Pusztító Csillaga)
legjobb magányos farkasBalek
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)demeterferenc12
szövetség (pontszám)A Káosz Pusztító Csillaga
szövetség (bolygók száma)A Káosz Pusztító Csillaga
szövetség (taglétszám)A Káosz Pusztító Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főFüggetlen Kereskedelmi Unió
szövetség (pontszám/fő), min 5 főFüggetlen Kereskedelmi Unió
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főFüggetlen Kereskedelmi Unió
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főFüggetlen Kereskedelmi Unió


s6

játékosok száma
regisztráltak577
az elmúlt 7 napban aktívak527
az elmúlt 24 órában aktívak427
az elmúlt 15 percben aktívak (online)89
játékosok fejlettsége
átlag pontszám2 308 033
átlag bolygószám1,04
átlag techszint3,8
effektív játékosszám354
egynél több bolygós játékosok száma26
flottás játékosok száma32
bolygók
átlag népesség321 671
átlag beépítettség2,5%
átlag urbanizáció2,4%
foglaltak száma (aránya)600 (4%)
regisztrálhatók száma (aránya)3 179 (21%)
szövetségek
száma27
legalább 10 fősek száma15
effektív száma14
átlag pontszám45 766 142
átlag bolygószám17
magányos farkasok száma135
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint0,0 (0)
átlag (max) plazmatechnológia szint0,0 (0)
átlag (max) nanotechnológia szint0,0 (0)
átlag (max) pajzsok szint0,0 (0)
átlag (max) energetika szint0,2 (57)
flották
flották száma36
teljes egyenérték85
átlag flottaegyenérték2,4
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 100% (100%)
2. gen: 0% (0%)
3. gen: 0% (0%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten0
tőzsde
heti forgalom (TT)28 425
heti forgalom (SHY)38 283 232 643
legforgalmasabb erőforrástitán (27%)
legek
legjobb 10 játékosöreg halász (Golden Ratio)
Jaffa (Dél Csillaga)
LeGyEs (Hello Kitty)
Rágnár (Balkan Express [BALEX])
Hajbajnok (Balkan Express [BALEX])
konta (Dél Csillaga)
Pink Pony (Hello Kitty)
Hyperallat (Hello Kitty)
Q (Balkan Express [BALEX])
Mocsadék (Gaia)
legjobb magányos farkasUnique
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)gyufa (Murasaki Neko)
szövetség (pontszám)Dél Csillaga
szövetség (bolygók száma)Dél Csillaga
szövetség (taglétszám)Dél Csillaga
szövetség (pontszám/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (pontszám/fő), min 5 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főHello Kitty

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles s4 s6

süti beállítások módosítása