Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

Interjú Azsharával

2012.02.06. 14:39 cu2

Hány éves vagy?

28 éves vagyok, úgy 5-6 éve :)

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Pelenkát cserélek. :P Viccet félretéve a családdal vagyok.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egy ismerősöm hívott játszani, éppen valami unaloműző játékot kerestem.

Mióta játszol?

S1-en regisztráltam valamikor az elején.

Miért pont a Galaktikus Birodalomban játszol?

S1-en a szövetségük közelében volt a bolygóm, így meghívtak és ott ragadtam. :) Nagyon baráti, szinte családias hangulat alakult ki a szövetségben és ezen felül vevők a hülyeségeimre is. :)

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Nagyon szeretem a sci-fit, kislánykoromban habzsoltam az ilyen típusú könyveket. Nincs kifejezetten kedvencem, megnéztem és elolvastam mindent, amiben legalább egy rozsdás űrhajó szerepelt. Az első sci-fi témájú játékom pedig az Impérium Galaktika volt, máig is nagy kedvenc.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

Talán az, hogy képes vagyok bármikor ökokatasztrófát okozni a bolygóimon.

Mi tetszik legkevésbé?

Az olyan játékosok, akik képtelenek a játékot elválasztani a valóságtól, illetve akik a való világ sérelmeit a játékban próbálják meg levezetni, megtorolni.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

S2 szerveren a szövetségünket többször is támadás érte. Így lettünk vidám egybolygós szövetség. A zandás napok egymás megismerésével és ugratásával teltek el. A csapat ekkor csiszolódott össze és lett szinte családias hangulatú. (így utólag szeretném külön megköszönni mindazoknak, akik akkor letaroltak minket)
A nagy baráti viccelődés egy játékostársammal, Renewesttel a skype-ra tevődött át, majd kétszemélyes zandatalit szerveztünk magunknak, ami annyira jól sikerült, hogy az S3 szervert már egy párként kezdtük és s4 végén pedig meg is született a kislányunk, egy kis Zandabébi. :) Szóval a zanda összefonódott az életünkkel.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Most már sokkal kevesebbet, mint eddig.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Még kocka koromban WOW-oztam, és abból merítettem a neveket.

Melyik a kedvenc hajód?

Nincsen kedvencem.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Moly és Azshara neveket használtam felváltva, a GB-ben és egy kicsit a Protossban játszottam.

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Békésen építgető és chatelgető.

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

A toplista már nem érdekel. Sajnos nem tudok eleget játszani, így marad Zandagort legyőzése.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Mindig is szét tudtam választani a játékot a valóságtól. Persze ha sérelem ért, puffogtam a gépem előtt, olykor elhangozott tőlem a kékmamuszosgoblinba káromkodás, egy kis klaviatúra csapkodás és ment tovább az élet. :)

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Talán több reklámmal.

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Szeretnél-e látni Zanadagort seregei között egy Zandahercegnő elnevezésű flottát?
Igen. :)

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Nekem így tökéletesen megfelel, bár ismerek olyan játékost, aki rózsaszín Hello Kittys fulgurral szeretne villogni a galaxisban. :P

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

A mostani tőzsde.

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Vajon Liet játszik?

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

Amikor csak tehetem végigolvasom. Volt pár alkalom mikor hozzászólást írtam, de időben moderáltam magam, így inkább olvasó funkcióra kapcsoltam át. :)

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Eszedbe jutott-e már, hogy Zandagort mellé állj, elárulva az emberiséget?

4 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés 6608

2012.02.03. 20:32 cu2

játékosok száma
regisztráltak507
az elmúlt 7 napban aktívak480
az elmúlt 24 órában aktívak390
az elmúlt 15 percben aktívak (online)72
játékosok fejlettsége
átlag pontszám1 814 940 816
átlag bolygószám5,31
átlag techszint5,2
effektív játékosszám112
egynél több bolygós játékosok száma341
flottás játékosok száma348
bolygók
átlag népesség8 372 807
átlag beépítettség42,0%
átlag urbanizáció27,7%
foglaltak száma (aránya)2 690 (18%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 558 (17%)
szövetségek
száma32
legalább 10 fősek száma16
effektív száma11
átlag pontszám28 617 922 255
átlag bolygószám81
magányos farkasok száma76
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint82 873,6 (180 000)
átlag (max) plazmatechnológia szint21 188,0 (50 000)
átlag (max) nanotechnológia szint21 075,7 (50 000)
átlag (max) pajzsok szint22 131,5 (50 000)
átlag (max) energetika szint25 590,0 (50 000)
flották
flották száma3 829
teljes egyenérték18 631 100
átlag flottaegyenérték4 865,8
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 2% (12%)
2. gen: 25% (41%)
3. gen: 73% (47%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten16 059 629
tőzsde
heti forgalom (TT)324 253 734
heti forgalom (SHY)430 578 307 918 880
legforgalmasabb erőforrásműanyag (21%)
legek
legjobb 10 játékosJaffa (Golden Ratio)
Gaius Julius Caesar (The Holy Roman Empire)
Shapeshifting (Golden Ratio)
Q (Balkan Express [BALEX])
Alexvezér (The Holy Roman Empire)
AZUR kor Bach (The Holy Roman Empire)
Strainer (The Holy Roman Empire)
Hyperallat (Hello Kitty)
JoeBlack (S.P.A.R.T.A.)
konta (Fisherman's Friends)
legjobb magányos farkaskalash74
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)mcclod (Space Rangers)
szövetség (pontszám)Galaktikus Birodalom
szövetség (bolygók száma)S.P.A.R.T.A.
szövetség (taglétszám)S.P.A.R.T.A.
szövetség (pontszám/fő), min 10 főGolden Ratio
szövetség (pontszám/fő), min 5 főGolden Ratio
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főGolden Ratio
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főGolden Ratio

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles s6

A Kocsikerék-galaxis

2012.02.03. 10:02 cu2

Egy kép többet mond ezer szónál, íme űrbéli vándorlásunk s1-től s7-ig:

Zandagort galaxisok s1-től s7-ig

A február 10-én este 6-kor induló s7 egy valós helyen, a Kocsikerék-galaxisban fog játszódni:

Kocsikerék-galaxis

s7 galaxis

A fenti térképre kattintva bejönnek a részletek. Szövetségeket szervezni a fórumon lehet. (Háttértörténet jövő héten várható.)

21 komment

Címkék: térkép s7 galaxis

Grafika reloaded: csatahajó osztály tollrajzok

2012.02.01. 11:48 cu2

Úgy tűnik, jó ideig még a tollrajzok mentén fogunk haladni, aztán majd (az épületek után) meglátjuk, hogyan tovább...

Csatahajó:

csatahajó tollrajz

Dreadnought:

dreadnought tollrajz

Nemesis:

nemesis tollrajz

11 komment

Címkék: grafika űrhajó

Interjú Q-val

2012.01.30. 16:35 cu2

Hány éves vagy?

35 körül, majd májusban megmondom pontosan :)

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Dolgozom, szórakozok, pihenek. Szeretem a természetet, ha a társaság megindul sokat kirándulunk a barátaimmal, nyomjuk a kék túrát is.

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

A sors akaratából :) A westben láttam valaki profilján egy linket a játékról, és néhány órával később egy ogamés barátom küldött egy screenshot-ot, hogy mennyien támadják és egy másik böngészőjében a zandagort ment, gondoltam ez nem lehet véletlen, jól itt ragadtam :D

Mióta játszol?

S1-en javában a végjáték ment, mikor a fentiek hatására regisztráltam, gyakorlatilag S2 volt az "első" szerverem.

Miért pont a Balkan Express-ben játszol?

Leginkább pihenésből, az eddigi szerverektől eltérően próbálok nyugisan építkezni, távol maradni a konfliktusoktól. Az interjú után kiderül, ez sikerülhet-e. :DD

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Imádom. Nagyon szeretem Nemere István könyveit, szerencsém van ismerni Őt személyesen, sok könyvet kaptam Tőle (Túl a Plútón, Műkincsrablók a kisbolygón stb.). Filmből minden, ami sci-fi nem is részletezem, de minden, amiben benne van a "Star" szó. Játékból: zandagort :P, ezen kívül régi nagy kedvenc az Imperium Galaktika I.-II. és a Master of Orion.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

A Szövetségek, és ha lehet itt megemlíteni a zandatalik. A szövetségekre visszakanyarodva, sokkal jobban össze tudja hozni az embereket mint más játékokban, leginkább a privát chat és fórum miatt.

Mi tetszik legkevésbé?

Nehéz megszabadulni a "sztereotípiáktól", ahogy zandásan hangzik a "szervereken átívelő barátságtól", sok játékos, aki nem is tehet vagy nincs köze a múlthoz, lesz ennek az áldozata csak mert éppen rossz helyen van.

Mi volt a legérdekesebb sztori, ami a játékban történt veled?

Minden nap érdekes.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Változó, 1-2 órától a 24-ig bármi előfordulhat, a körülményeken múlik. :-) Ha elutazok néhány napra és nincs net (nyugi ellenfelek, mobilnetem van :P) nem vágom fel az ereimet.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Az elején mindegyiknek van neve, aztán ahogy egyre több van kifogyok az ötletekből, marad a számozás (nemhiába na, nincs elég szókincsem).

Melyik a kedvenc hajód?

Mind. Elég jól használható mind a maga módján (a raptoron még dolgozni kell), de ha egyet ki kell emelnem akkor kettő lesz a Fulglur és a Nemezis.

Az eddigiek során milyen néven voltál megtalálható a játékban és melyik szövetségekben?

Eddig zero, néven játszottam minden szerveren, most az S6-on Q névvel játszok. S2-n magányos farkas voltam sokáig, aztán végül beléptem a TGF-be, ahonnan a Ronin az Exolonba kergetett, ez a mozzanat egyébként meghatározta, későbbi sorsomat, itt a végjátékban kialakult egy baráti társaság, ami az S3-ra az SB lett.

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Azt gondolom, ez nem csak az ember stílusán múlik. Eddig minden szervert szerettem volna békésen végig építeni, de hát a körülmények ezt nem mindig tették lehetővé. Ha meg már háború van ... - félig berúgni pénzkidobás :P

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Persze amelyik játékban van top lista, ott szeretnék elöl lenni. De a játék különlegessége, a fix szerveridő és Zanda érkezése, ez eléggé átváltoztatja a motivációt. Számomra fontos zanda legyőzése, azért is szekáltalak s3 után a beszámolóval, mert volt egy olyan érzésem, hogy az én bolygómnál esett el az utolsó zandahajó, de sajna ez nem derült ki a videóból.

Sokszor elhangzik, érdemi vitát lezáró végső közhelyként, hogy "ez csak egy játék". Mennyiben gondolod ezt igaznak magadra és a Zandagortra nézve?

Nagyon szeretem ezt a játékot, és komolyan veszem, de nem tudok sírni azon, hogy lelőtték a hajóim, vagy elfoglalták a bolygómat, lesz következő szerver még, és persze a szervereken átívelő ... XD

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Toborozni? Nehéz kérdés, rég volt már a marketing vizsga. Talán a védelmi rendszert kellene átgondolni, nem tudom. Az S2-es többszörös bedarálásom után is itt vagyok, valaki egy fosztás után is töröl, talán a többek által felvetett „kaland” szál nem ártana (persze csak módjával :P)

Milyen kérdésre válaszoltál volna szívesen, amit nem tettem fel? Válaszold is meg!

Most utálni, fogsz, mert ezzel mindig bombázlak, ha találkozunk.
Szeretnéd e támadni zandagort univerzumát?
Igen, igen nagyon

Volna-e igényed (vagy szerinted volna-e igénye a játékosoknak), hogy a program kinézetébe a mostaninál interaktívabban is belenyúlhassanak (pl egyedi bolygógépek, modulrendszerű hajótervezés, stb), mint amennyire a mostani változat lehetőséget ad?

Nekem személy szerint a kinézettel nincs bajom, a térkép lehetne dinamikus méretezésű, ami alkalmazkodik a felbontáshoz. Hüüüm, de a hajók, az érdekes lenne, ha rászánod magad, hogy átírd szólj és megyek tesztelni. :)) Most visszakanyarodok az Impérium Galaktikához az ottani hajófejlesztés elég szimpatikus volt nekem, valami hasonló nagyon durva lenne. (csináld-csináld) :)))

A mostani vagy a régi típusú tőzsde tetszik jobban?

A régit nem nagyon használtam, elég csóró és béna voltam akkor még, a mostani tetszik, sokat használom (jut eszembe az interjúért mennyi SHY jár? :D)

Szerinted mire "gondol" Zandagort, mielőtt megtámadja az embereket?

Jajj! Már megint az emberekre találtunk?! :S Azt hittem itt még csak amőbák vannak :S

Mit kérdeznél a következő interjúalanytól?

Használod a fórumot, olvasod a blogot, esetleg mit változatnál rajta? Ha nem (használod/olvasod), miért nem?

1 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés 6585

2012.01.27. 18:31 cu2

játékosok száma
regisztráltak495
az elmúlt 7 napban aktívak462
az elmúlt 24 órában aktívak386
az elmúlt 15 percben aktívak (online)86
játékosok fejlettsége
átlag pontszám1 211 042 506
átlag bolygószám4,86
átlag techszint5,4
effektív játékosszám124
egynél több bolygós játékosok száma335
flottás játékosok száma340
bolygók
átlag népesség6 630 200
átlag beépítettség37,3%
átlag urbanizáció26,8%
foglaltak száma (aránya)2 407 (16%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 574 (17%)
szövetségek
száma30
legalább 10 fősek száma15
effektív száma12
átlag pontszám19 869 688 838
átlag bolygószám78
magányos farkasok száma65
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint75 676,5 (180 000)
átlag (max) plazmatechnológia szint19 514,2 (50 000)
átlag (max) nanotechnológia szint19 272,6 (50 000)
átlag (max) pajzsok szint19 778,9 (50 000)
átlag (max) energetika szint24 241,5 (50 000)
flották
flották száma3 574
teljes egyenérték11 609 404
átlag flottaegyenérték3 248,3
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 3% (15%)
2. gen: 34% (49%)
3. gen: 63% (36%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten5 863 002
tőzsde
heti forgalom (TT)207 220 784
heti forgalom (SHY)279 207 720 667 485
legforgalmasabb erőforrásműanyag (20%)
legek
legjobb 10 játékosJaffa (Golden Ratio)
Gaius Julius Caesar (The Holy Roman Empire)
Shapeshifting (Golden Ratio)
Alexvezér (The Holy Roman Empire)
Q (Balkan Express [BALEX])
Strainer (The Holy Roman Empire)
AZUR kor Bach (The Holy Roman Empire)
konta (Fisherman's Friends)
Hyperallat (Hello Kitty)
Ká (Golden Ratio)
legjobb magányos farkaskalash74
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)Gul Eragon (Termelőszövetkezeti Unio)
szövetség (pontszám)Galaktikus Birodalom
szövetség (bolygók száma)S.P.A.R.T.A.
szövetség (taglétszám)S.P.A.R.T.A.
szövetség (pontszám/fő), min 10 főGolden Ratio
szövetség (pontszám/fő), min 5 főGolden Ratio
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főGolden Ratio
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főGolden Ratio

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles s6

Interjú Pixell-lel

2012.01.23. 10:22 cu2

Az eredeti szöveg ITT olvasható, a fordítás pedig alább.

Hány éves vagy?

33

Mit csinálsz, amikor nem Zandagortozol?

Barátnő, zene, olvasás, filmek, magyarul tanulás :)

Hogy kerültél először kapcsolatba a Zandagorttal, miért regisztráltál?

Egy barátom mesélt róla.

Mióta játszol?

Az első Pixell az s3-on kezdte, ez most a negyedik reinkarnációja.

Miért pont a Hello Kitty-ben játszol?

Mert jó lehetőséget kínáltak, hogy megtanuljam a "high tech" PvP technikákat, és hagyják, hogy a saját stílusom szerint játszak.

Szereted a scifit? Mik a kedvenc sci-fi könyveid, filmjeid, játékaid?

Igen, nagy Csillagok háborúja fan vagyok.

Mi tetszik leginkább a Zandagortban?

PvP harc

Mi tetszik legkevésbé?

Túl sokan Zandagortoznak úgy, mintha Farmville-eznének, és ha valaki megtámadja őket, sírnak mint egy kisbaba. Nagyon tisztelem az Umbrella Corporationt, mert ők egészen mások.

Átlagosan napi hány órát foglalkozol a játékkal?

Amennyi szükséges, de azt nem szeretem, hogy a nagy háborúk túl sok időt visznek el.

Mi alapján nevezted el a bolygóidat?

Semmi extra

Melyik a kedvenc hajód?

Nehézcirkáló

Neked milyen a játékstílusod? (pl békésen fejlődő, háborúskodó, stb)

Katona vagyok. A feletteseim kiadják a parancsot, én pedig végrehajtom!

Mi az, ami motivál a játékban, mi a "végső célod"? Zanda legyőzése számít egyáltalán, vagy csak a minél jobb saját/szövi helyezés, esetleg a tökéletes gazdaság megépítése a saját képességeidtől függően (stb...), mi hajt előre?

Hogy híres flottavezér legyek és segítsem a szövetségemet elérni a céljait.

Szerinted hogy lehetne még több játékost toborozni, illetve azt elérni, hogy a regisztráltak ne töröljék magukat?

Egy jó PR asszisztensre lenne szükséged.

6 komment

Címkék: interjú játékos

GSH-jelentés 6563

2012.01.20. 19:13 cu2

játékosok száma
regisztráltak512
az elmúlt 7 napban aktívak481
az elmúlt 24 órában aktívak399
az elmúlt 15 percben aktívak (online)89
játékosok fejlettsége
átlag pontszám740 874 379
átlag bolygószám4,28
átlag techszint5,3
effektív játékosszám140
egynél több bolygós játékosok száma338
flottás játékosok száma345
bolygók
átlag népesség4 882 504
átlag beépítettség30,8%
átlag urbanizáció26,6%
foglaltak száma (aránya)2 189 (15%)
regisztrálhatók száma (aránya)2 572 (17%)
szövetségek
száma30
legalább 10 fősek száma15
effektív száma12
átlag pontszám12 091 265 406
átlag bolygószám68
magányos farkasok száma80
kutatás
átlag (max) űrhajózás szint62 885,8 (180 000)
átlag (max) plazmatechnológia szint15 633,3 (50 000)
átlag (max) nanotechnológia szint15 958,0 (50 000)
átlag (max) pajzsok szint16 768,2 (50 000)
átlag (max) energetika szint21 942,7 (50 000)
flották
flották száma3 101
teljes egyenérték6 406 647
átlag flottaegyenérték2 066,0
generációs megoszlás (egyenérték, HP)1. gen: 5% (22%)
2. gen: 44% (53%)
3. gen: 51% (25%)
csaták
megsemmisült egyenérték a héten2 971 731
tőzsde
heti forgalom (TT)128 860 993
heti forgalom (SHY)177 068 969 801 748
legforgalmasabb erőforráskő (19%)
legek
legjobb 10 játékosJaffa (Golden Ratio)
Gaius Julius Caesar (The Holy Roman Empire)
Pixell (Hello Kitty)
Alexvezér (The Holy Roman Empire)
Shapeshifting
konta (Fisherman's Friends)
Strainer (The Holy Roman Empire)
Q (Balkan Express [BALEX])
AZUR kor Bach (The Holy Roman Empire)
sysco (Galaktikus Birodalom)
legjobb magányos farkasShapeshifting
legjobb újonc (7 napnál fiatalabb)liss
szövetség (pontszám)Galaktikus Birodalom
szövetség (bolygók száma)S.P.A.R.T.A.
szövetség (taglétszám)S.P.A.R.T.A.
szövetség (pontszám/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (pontszám/fő), min 5 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 10 főHello Kitty
szövetség (bolygók száma/fő), min 5 főHello Kitty

Szólj hozzá!

Címkék: statisztika játék éles s6

Grafika reloaded: interceptor osztály tollrajzok

2012.01.19. 16:33 cu2

Rég volt már grafika, ideje bemutatni pár új tollrajzot...

Interceptor:

interceptor tollrajz

Fulgur:

fulgur tollrajz

Anyahajó:

anyahajó tollrajz

1 komment

Címkék: grafika űrhajó

A Kalózok Testvérisége

2012.01.17. 14:30 cu2

A kalózokat, amióta csak léteznek, az anarchia jellemezte. Nem fogadnak el semmilyen törvényt vagy uralkodót. Hiszen pont abból élnek, hogy figyelmen kívül hagyják a törvényt. Időnként voltak próbálkozások, hogy más törvényeket erőltessenek rájuk, de ezek a kísérletek vagy eleve kudarcba fulladtak, vagy csak rövid ideig működtek. Több kalózvezér végezte meztelenül az űrben, mint ahány uralkodója valaha volt a törvénytisztelő polgároknak. A kalózokat tartósan soha nem sikerült egyesíteni.

Bármiféle komolyabb összefogás vagy együttműködés csakis akkor működött, ha nem kívülről jött törvények, hanem belső motivációk hajtották. Ilyen például a lustaság, aminek látványos eredménye galaxisokon átívelő passzivitásuk. Szó sincs semmiféle béke egyezményről egymással vagy a törvénytisztelő többséggel, egyszerűen csak derogál nekik az aktív fosztogatás. Legutolsó ismert közös akciójuk az s4 galaxiscsoportból való menekülés volt, ami mögött a kalózjellem egy másik gyengesége áll, a gyávaság.

A fent leírtak a hivatalos piratológia álláspontját tükrözik. Éppen ezért, mint az akadémiai történetírás általában, csak kevéssé tekinthető megbízhatónak. És pont itt van a kutya elásva...

Érdekes módon a kalózok sokkal inkább tisztában vannak a történelmükkel, mint az átlag emberek. Ennek talán az lehet az oka, hogy egységes kormányzat hiányában sosem volt olyan központosított hatalom, ami a saját érdekében meg tudta volna hamisítani a kalóz történetírást. A történelmet a győztesek írják, és bár hosszú távon mindig változik, ki a győztes, vannak örök vesztesek, akiknek sosem jut osztályrészül tisztességes megemlékezés, így az emberiség történelmének akadnak örökre eltorzított részei.

A kalóz társadalomban azonban nincsenek igazán se győztesek, se vesztesek, éppen ezért a történetírásuk is megbízhatóbb. A probléma csak az, hogy nehezen hozzáférhető. Pontosabban teljesen hozzáférhetetlen. Volt egészen mostanáig.

Tinburg Jensen, aki saját meghatározása szerint hivatásos kalandor, most megjelent blogbejegyzésében részletesen beszámolt a kalózok történetéről. Éveket töltött kalózok társaságában, amiért hosszú börtönbüntetésre számíthatna, ha sikerülne a hatóságoknak megtalálni. Régi hajónaplókat fordított le, kalóz dalokat írt össze. A mostani publikálás után valószínűleg maguk a kalózok sem kímélnék, így Jensen most már nem csak törvényen kívüli, hanem még azon kívüli is.

A kalózkodás, mint szinte minden egyéb emberi tevékenység, az ősbolygón kezdődött. Akkoriban még hagyományos vízi hajókon űzték, csak a kolonizációval indult meg az űrkalózkodás. Mivel a zsákmány mindig is bizonytalanul és rendszertelenül érkezett, a kalózok egyik természetes megélhetési forrása a halászat volt. Igen, a halászat, aminek még a létezését is tagadja a hivatalos történetírás. Maguk a kalózok természetesen emlékeznek a halakra. Ami felveti a gyanút, hogy talán nem magától felejtette el az emberiség a múltnak ezt a darabkáját, hanem valakiknek érdekében állt a tömeges amnézia.

Számtalan elmélet kering erről kalóz körökben. Ezek mindegyike abból indul ki, hogy a téma legkényesebb pontja a halak hirtelen jött gyors kipusztulása. Ha ezért valaki felelős, neki érdekében állhat a felejtés. Mivel a közvetlen követkemény a Harmadik Élelmiszerválság volt, a motivációt ennek hatásaiban kell keresni.

A kolonizáció felgyorsulásából az űrhajógyárak és az építőipar profitált a legtöbbet. Korábban hiába lobbiztak ki maguknak adókedvezményeket a földönkívüli területekre, hiába indítottak végeláthatatlan reklámkampányokat, hogy meggyőzzék a lakosságot az emigráció előnyeiről, látványos fellendülést az éhínség kitöréséig nem sikerült elérni.

Voltak nyilvánvaló politikai érdekeltségek is. A drasztikus népességváltozás felülírta a korábbi erőviszonyokat, a mérleg egyértelműen a kolóniák felé billent. És ez nem csak utóbbiak vezetőinek kedvezett. Az ősbolygón évszázadok óta beállt demográfiai-politikai egyensúly egy nagyon szűk hatalmi réteg kialakulásához vezetett, ahol nem volt hely a feltörekvő fiataloknak. A válság után alig egy évtized alatt teljes generációváltás ment végbe a politikai elitben.

Egy egészen merész elmélet egyenesen vallási okokat sejt a háttérben. A dysonizmus ekkoriban élte virágkorát, konzervatív becslések szerint is a lakosság 10%-a hitt abban, hogy az emberi faj kialakulásának célja az élet és civilizáció terjesztése az egyébként teljesen lakatlan univerzumban. Ennél is sokat mondóbb, hogy a természettudósok és mérnökök körében az arány megközelítette az 50%-ot. A Dysonista Egyház bíborosi testülete csaknem kizárólag vezető tudósokból állt, ami azért nem meglepő, mert az akadémiai szekularizmus már vagy ezer éve megszűnt.

Mint a konteók általában, ezen elméletek is mind hihetőnek tűnnek, valódi bizonyítéknak viszont nyoma sincs. Így aztán mindenki saját ízlése szerint választhat...

De térjünk vissza a tények lényegesen egyértelműbb területére, és egyben a kevésbé távoli múltra. Amikor 6383-ban ismét megjelentek az idegenek flottái, a kalózok már egy ideje szervezkedtek. Alig ötven évvel korábban érkeztek meg az első hiperhullámú híradások az új galaxisról, ami érthető módon felzaklatta a kedélyeket. Bár nincs rá egyértelmű bizonyíték, jó okunk van feltételezni, hogy a Bering Halszövetség eredetileg kalózkodással is foglalkozott. A remény, hogy egy ilyen ősi legenda életre kelhet, mozgósította a kalózokat. Ez volt tehát az elvonulás valódi oka, nem a gyávaság.

Az alapvetően anarchista berendezkedés azonban nem volt alkalmas egy ilyen hosszú utazás levezényléséhez, így aztán 6500 körül, távol minden eleven földtől, a legmélyebb mélyűrben, polgárháború tört ki a kalózok közt. Már amennyire ez a szó alkalmazható egy ilyen társaságra. Az összetűzések harmincöt évvel később értek véget, amikor tíz kalózvezér békét kötött, leverte a megmaradt lázadókat, és létrehozta a Kalózok Testvériségét.

Azóta megérkeztek az új galaxisba, hadat üzentek minden szövetségnek, és bár saját állításuk szerint csak a zsákmány a céljuk, ilyen előzmények után ez kevéssé hihető...

1 komment

Címkék: történet kalózok s4 s6

süti beállítások módosítása