Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék

PlanetStars és Zandagortica

2012.12.22. 13:21 cu2

Így a világvége és karácsony között az az örömteli hír, hogy már két független Zandagort szerver is fut. Az egyik PlanetStars néven, amit szucsjoee üzemeltet, a másik pedig a Zandagortica, amit LeGyEs. Mindkettőt kiraktam a zandagort.hu nyitó oldalára, sőt, ha lesz még más, azt is ki fogom tenni. Vagyis aki a kályhától szeret indulni, induljon onnan.

Felmerülhet persze a kérdés, hogy miért is olyan jó, hogy több szerver fut, amikor egyre is kevés volt a játékos? Erre két dolgot tudok mondani:

1. A játékosok száma már eddig sem volt elég, vagyis hiába lenne most csak egy szerver, ilyen szempontból akkor sem lenne jobb a helyzet. A kevés két- vagy háromfelé osztva is csak kevés: nem több, de igazán kevesebb sem. Ha 400 helyett 200 napi aktív játékos van egy szerveren, az ugyanaz a nagyságrend: mindkettő alatta van a fenntartható szintnek, de mindkettő felette van a játszható szintnek.

2. Több szerver több irányt jelent. Több irány pedig nagyobb túlélési esélyt. Ennek oka, hogy eddig még nem hangzott el a tuti megoldás. Sőt, még az egyetlen és tuti helyzetértékelés sem. Vannak mindenféle ötletek és agyalások. Ezek egy része még a tényekkel sincs tisztában (pl hogy azért csökkent a játékosok száma folyamatosan s1 óta, mert nem volt hirdetve), egy része egymásnak némileg ellentmond (pl hogy az a baj, hogy túl bonyolult a játék vs az a baj, hogy nincs egyedi űrhajó fejlesztés), egy része egészen az alapokba nyúlna bele (pl negyedórás körváltás helyett órás), egy része szó szerint csak a felszínt érintené (pl új GUI). A lényeg az, hogy ha nem tudjuk, hogy mi a megoldás, akkor a legjobb amit tehetünk, hogy egyszerre sokféle megoldással kísérletezünk. Ezért kell örülni annak, hogy többen is belevágtak a szerver üzemeltetésbe és fejlesztésbe.

Úgyhogy mindenkinek boldog, Zandagortban bővelkedő karácsonyt és új évet kívánok!

1 komment

Címkék: szerver független zandagort

Letölthető Zandagort

2012.12.05. 13:33 cu2

Tegnap estétől elérhető a Zandagort forráskódja (csak 17 mega), úgyhogy bárki letöltheti magának, és indíthat saját szervert, vagy akár teljesen át is írhatja. Maga a kód nincsen dokumentálva, van viszont egy telepítési útmutató, ami alapján Legyes például másfél-két óra alatt eljutott a nulláról odáig, hogy futott nála a játék. Úgy tűnik, gyorsan el fog tudni indulni az s9.

Letöltésre fel! Akár Zandára vágysz, akár egy saját MMO-ra, ez az első lépés. A többi rajtad áll.

zanda_kod_reszlet.png

12 komment

Címkék: forráskód játékfejlesztés zandagort

Itt a vége? Ne fuss el véle!

2012.11.30. 08:36 cu2

Fordulóponthoz érkeztünk: tegnap este véget ért az s8, az utolsó hagyományos Zandagort-szerver.

Pontosan egy hete kezdődött a végjáték, nappal harcoló, éjszaka pihenő idegenekkel. A bolygók 87%-a elpusztult, összesen 5691M egyenértéknyi idegen hajó veszett el a harcokban. (Összehasonlításként: az egész fordulóban 1470M játékos és 495M kalóz flotta semmisült meg.) Végül, kisebb technikai malőr után tegnap este egy párbaj során megvolt az utolsó összecsapás-sorozat is. A legnagyobb vadat, egy 400M-es aknákkal is megpakolt flottát Gowook (és kisebb részben ruspi) végzett ki. A legutolsó idegent pedig xtripla, micimackó és kicsi 20:31-kor. Ezzel tehát győzött az emberiség. Gratulálok mindenkinek!

Ahogy régen szokás volt (aztán elmaradt), most (is) készült egy térképes összefoglaló animáció az egész fordulóról. A képre kattintva megtekinthető:

összefoglaló animáció

A play gombbal indul el, és a csúszkával lehet részletesen is végignézni az érdekesebb részeket.

Ezenkívül elkészült a nagy, egész fordulós toplista is. Ezt a honlapon lehet megnézni, akár egyben, akár heti bontásban is. Az első 50 helyezett pedig ennek a posztnak a végén is megtalálható, az 50 legnagyobb Zanda-ölővel együtt.

* * *

Na, de mi lesz ezután? Lesz-e s9 és ha igen, mikor indul? A válasz hamarosan megszületik. Egyrészt nemsoká közzé adom a Zandagort teljes forráskódját és adatbázisát (nyilván a személyes adatok nélkül), amit bárki szabadon felhasználhat. Például írhat belőle egy saját játékot. De azt is megteheti, hogy indít egy új Zanda-szervert. Többen is érdeklődtek már a kód iránt, eddig Legyes jelezte, hogy - ha jól értelmeztem - első körben hajlandó egy változás nélküli Zanda-szervert fellőni, és csak utána nekiállni átalakítani az egészet. További információk a fórumon.

Amíg ez a kérdés eldől, az s8 megmarad. Sőt, hogy picit használhatóbb legyen, a Zandagort által megsemmisített bolygók NPC-ként újra megjelennek, méghozzá azzal a tartalmukkal együtt, ami a megsemmisüléskor volt. Vagyis bárki nekiállhat visszafoglalni a saját régi bolygóit. Vagy akár mások régi bolygóit. De ez már csak móka, tét nélkül. A lényeg, hogy még egy darabig lehet a mostani szerveren csetelni, levelezni egymással, meg egy picit játszani is.

* * *

És akkor, ahogy ígértem, az 50 legnagyobb Zanda-ölő (a megsemmisített egyenértékekkel):

Gowook 1206M
ruspi 617M
Bronn 313M
flyer 300M
werewulf 245M
Leon Reno 235M
Graffit 190M
poco 121M
O'neill 105M
Bucifej 85M
palacsinta 84M
Savika11 81M
DrTomix 79M
Gorcsev 77M
MultipleClone 74M
Auir 73M
Dartheon 62M
Baltar 56M
Alexvezér 54M
Belaria 51M
zZordon 51M
ejanos 49M
minron 46M
Szürkebarát 43M
CorranHorn 31M
Claude Leon 30M
fandeli 23M
Alnitak 22M
Doda83 21M
Vanessa 19M
micimackó 18M
Malakalay 18M
Endi 16M
Vész 15M
Borsy 14M
Jack O'Neill 13M
xtripla 13M
bakkir 12M
sysco 12M
SENKI 12M
Rydick 11M
Kocurkovo 10M
Riddick 9M
SzJoe 9M
zsoleszka 8M
iszi 8M
Novatek 7M
Leto 7M
Havas Jon 6M
Balek 6M

* * *

És az első 50 helyezett (továbbiak ITT):

1 Vanessa
2 Balek
3 balu3
4 Schrödinger
5 Szürkebarát
6 O'neill
7 Jubal
8 sysco
9 Malakalay
10 palacsinta
11 Ricsi birodalma
12 Greyjoy
13 Stark
14 LemuPT
15 CorranHorn
16 Illusion
17 Baltar
18 zZordon
19 SzJoe
20 Bronn
21 vyergas
22 Alexvezér
23 Graffit
24 DrTomix
25 Vész
26 actual
27 Feldscher
28 gyibi
29 zandakan
30 Zilant
31 flyer
32 Xellos
33 Zou
34 Jack O'Neill
35 Momó bácsi
36 ruspi
37 sims
38 Árész
39 Klapetta
40 Sanya
41 Kaszadragon
42 névtelen
43 gabe177
44 renewest
45 Póni
46 Csalezlopez
47 Vérnarancs
48 Dartheon
49 demon111
50 Bug Ó Csiga

1 komment

Címkék: jövő toplista vége s8 s9

Nomen est omen

2012.11.28. 19:40 cu2

Tulajdonképpen nincs min meglepődni. Az s8 már eleve nehézkesen indult, mindenféle sunyi technikai probléma miatt. Nem véletlenül lett Omen a galaxis neve.

Úgy tűnik, a vége sem megy gond nélkül. Úgyhogy a mai párbajt holnapra (azaz csütörtök estére) halasztjuk. Addigra remélhetőleg sikerül úrrá lenni a helyzeten. Addig előfordulhat mindenféle furcsaság, pl nem látszódik a térkép, vagy be sem lehet lépni. Holnap este vissza lesz tekerve az idő ma estére, vagyis többé-kevésbé tiszta lappal lehet nekiindulni a párbajnak.

Elnézést mindenkitől!

1 komment

Címkék: szerver gebasz párbaj végjáték s8

s8 végjáték

2012.11.09. 15:07 cu2

Hát, ennek is eljött az ideje: két hét múlva pénteken, azaz november 23-án megérkezik Zandagort, és elkezdődik a végjáték. Az s7-hez hasonlóan éjszakánként most is állni fognak az idegen flották, így aki aludni akar, az tud nyugodtan aludni, aki harcolni, az harcolhat tovább éjjel is (csak könnyített, álló célpontok ellen).

Miután véget ér a végjáték, és ezzel lezárul a Zandagort első fejezete, jöhet a következő: a forráskód megnyitása. Aki türelmetlen, és szeretne már most látni valamit, annak ajánlom a fejlesztői zónát. Egyelőre nem sok minden található itt: egy kezdetleges API doksi és a mostani szerver mögötti adatbázis szerkezete. Legalább lehet ízlelgetni a magyar függvény, argumentum, tábla és oszlop neveket. :-)

3 komment

Címkék: api adatbázis játékfejlesztés zandagort végjáték s8

Zandagort Hercegnője

2012.11.06. 09:11 cu2

Lassan, de biztosan közeleg az s8, és ezzel az utolsó hagyományos keretek közt futó Zandagort-szerver vége. Ezt a szomorú tényt próbálom most felvidítani két képpel. Múltkor azt írtam: "Ebben a játékban, ebből a játékból született már barátság, házasság, gyerek, irodalmi alkotás." Nos, ez a gyerek nem akármilyen: ő Zandagort Hercegnője! Aki kitalálta, hogy valamilyen módon besegít a játék reklámozásában. Mire a képek elkészültek, a helyzet megváltozott, ez azonban nem csökkenti a gesztus értékét, és nem is szeretnék ettől az élménytől senkit megfosztani:

Zandagort Hercegnője

Zandagort Hercegnője

2 komment

Címkék: hercegnő zandagort

Az egyáltalán nem utolsó találkozó

2012.09.04. 13:16 cu2

Bár a Zandagort életében egy korszak lassan véget ér, a találkozókról semmiképp ne mondjunk le. A következő szeptember 22-én szombaton lesz, délután 3 órától (messziről érkezők kedvéért) egészen estig (későn érkezők kedvéért).

A helyszín a szokásos Ennio (egykori Baross Söröző), Budapesten, a Keleti pályaudvarnál.

Gyertek minél többen!

3 komment

Címkék: találkozó zandagort

Elbocsátó, szép üzenet

2012.08.31. 09:01 cu2

Aki nem szereti a melodrámát és a hosszú ömlengést, a spoilert viszont annál inkább, annak két mondatban a lényeg:

1. Ebben a formában ez (az s8) a Zandagort utolsó fordulója.

2. Kiadom az egészet nyílt forráskóddal, vagyis ha a közösség valamilyen formában megszervezi a játék további üzemeltetését/fejlesztését, akkor fennmaradhat (és akár fel is virágozhat), én viszont kiszállok.

És akkor hosszan és részletesen...

18 komment

Vörös Egyes

2012.08.03. 09:01 cu2

A múltkori után Norris újabb írással örvendeztet meg minket. Konkrét történet egy konkrét játékbeli eseményről, de azért megint több van benne, mint első ránézésre gondolnánk...

- Fényt ki, holovetítő bekapcsol!

A karthapolisi tanácsteremre fekete fátyolként hullt alá a sötétség, majd egy zöldes derengés kíséretében megjelent az Omen galaxis egy kis szelete, az Astarte körzet. A derengő-remegő félgömb alakú vetítés mellett álló idős Lacombe a pálcával egy pontra mutatott.

- Feltehetőleg itt törtek be a területre, tanácsos.

- Milyen erőkkel?

- Nem tudjuk. A vészcsatornákon kívül minden kapcsolat megszakadt a kolóniával. Az ellenség elsőnek vagy a távérzékelő rendszert bombázta le, vagy pedig valamiféle álcázó technikát használnak a hajóik. Komoly károkról érkeztek jelentések, illetve a nyersanyagraktárak szisztematikus fosztogatásáról. Feltehetőleg szállítósugarakat használnak.

Eucer Teward főtanácsos ujjai izgatottan doboltak széke karfáján, de az ingerültségnek más jelét nem mutatta. Soha nem mutatta. Amióta megalakult a Nova Konglomerátum az űrnek ebben a szegletében a menekültekből, azóta még csak a hangját sem kellett felemelnie, hiszen már a város, Karthapolis alapításakor belátták, hogy célszerű, ha rá hallgatnak. Ugyan tudni nem tudták miért, Eucer pedig soha nem avatta be őket, de érezték, hogy így helyes. A város pedig virágzott, szépen épült, olyannyira, hogy azóta a Nova képes volt kolonizálni két, a közelben található gazdátlan naprendszert, a kellemes éghajlatú Sheenait és a forró, sivatagos Astartét. Mindösszesen csak néhány szakadár kalózt kellett elintézni, akik jogot kívántak formálni a bolygókra, de őket könnyedén eliminálták és a bolygók azóta a Nova irányítása alatt állnak. Most pedig mindkét rendszerben ez a prosperitás és befolyás került veszélybe.

- Akkor talán küldjük oda az Embracer anyahajót.

- Khm...uram, a jelentés szerint az Embracer éppen az Astarte körzetben tartózkodott, amikor a támadás történt...és az elsők között semmisítették meg. – közölte az őszülő halántékú Perin tanácsos. Eucer, ekkor kissé megemelkedett a székében és megvillantotta jól ismert szemöldökhúzását, amely már komoly izgatottságra utalt nála.

- Tessék?

- Sajnos ez a helyzet uram. Az Embracer nem felel a hívásra. Feltehetőleg megsemmisült, vagy olyan komoly károkat szenvedett, hogy a tűzerejére nem számíthatunk.

- Ez bizony nagy baj. – vakarta meg szakállát Eucer – Ebben az esetben azonnal indítsák be az N-Tech hajógyárat, hogy védekező flottát állíthassunk fel. Kowaryan főmérnököt informálják a helyzetről. Én pedig közben megmozgatok más szálakat... nos... rendben uraim, befejeztük. Amennyiben bármi történne, a Toronyban megtalálnak. – mondta, majd felállt, és öles léptekkel elhagyta a termet.

2 komment

Címkék: fan fiction s8

Az örökség

2012.07.25. 13:15 cu2

És igen, Norris visszatért! Méghozzá egy olyan sztorival, ami nem csak saját játékbeli felbukkanását magyarázza meg, de már a készülő kerettörténetre is tesz utalásokat...

Valahol, egy nevenincs, jeges világban...

Az öregember reszketeg keze még utoljára ökölbe szorult, mintha soha nem akarná kiengedni markából a világot, majd néhány pillanat múlva megrándult, a szorítása enyhült, és a göcsörtös ujjak elernyedtek. Bevégeztetett. Az android, egy végtelennek tűnő másodpercig szótlanul nézte néhai urát. Poztironikus agyában egy nanoszekundumig egyetlen gondolat sem fogant, ebben a pillanatnyi gyászban, majd az asztal végéhez lépett, és egy furcsa, leginkább méretes vadgesztenyéhez hasonlító sisakot illesztett az elhunyt ritkás, ősz hajjal borított fejére. Mellette az asztalon, egy kis tartóállványon egy MX-7-es emlékmodul feküdt. Gyors mozdulattal beillesztette a sisak megfelelő nyílásába, majd megnyomta a rögzítés gombot. Nem volt sok ideje. Az agy elektromágneses tevékenysége oly hamar elillan. Ám ebben az esetben még időben cselekedett. Alig pár perc múlva a kijelző zöldre váltott. A felvétel sikerült. Az android kivette a rögzítőt a sisakból, a szeme elé emelte és gyönyörködött a szikrázó csillogásában, majd óvatos mozdulattal a dobozába helyezte. A kis szürke tok egy kattanással bezárult. Többet itt nem is tehetett. Elhelyezte a dobozt a hajó biztonsági rekeszében, az élettelen testet a hátsó zsilipkapuhoz vitte, majd a pilótafülkébe ment, hogy előkészítse a felszállást. Beszíjazta magát az ülésbe és egy utolsó pillantást vetett a kinti tájra. Ma csodás nap volt odakint. A hőmérséklet elérte a -90 fokot, a vöröses nap szikrázóan sütött és vonta vérvörös-gyászos lepelbe a széndioxid hómezőket. Közben megkezdte a felszállási procedúrát, bekapcsolta a motorokat, kiengedte a stabilizátorokat, majd óvatosan felemelkedett, bevonta a teherhajó támasztólábait, és kényelmes ívben emelkedni kezdett a szürkéskék égbolt felé. Némi rázkódás közepette törte át a termoszférát, majd hamarosan, már a nyílt űrben száguldott, háta mögött a bolygóval, ahol az elmúlt két évben rejtőztek. Csodálkoztak is, hogy ilyen sokáig kitartott a hely. Talán azért, mert teljesen jellegtelen és értéktelen volt a támadó Zandagort seregei és bolygópusztító hadihajói számára. Ki törődne egy haldokló vörös törpe körül monoton köreit rovó fagyott kőgolyóbissal, amely nem hordoz életet?

6 komment

Címkék: fan fiction s3 s4 s8

süti beállítások módosítása