Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék


Tech tree

2009.05.28. 21:58 cu2

A fejlődési létra egy kicsit áttekinthetőbben: Alulról fölfelé a 0-adiktól a 6-odik tech-szintig. Balról jobbra az energia szektor, az űrhajógyártás, a high tech ipar, és az élelmiszeripar. Az összekötő vonalak azt jelentik, hogy az egyik gyár inputot szolgáltat a másiknak.…

58 komment

Címkék: gazdaság rajz fejlődés épületek

Fejlődési létra

2009.05.27. 10:09 cu2

Elsősorban a kezdők érdekében bizonyos korlátozások lesznek az elérhető épületek között. Szintet lépni a népesség növelésével lehet, ami nagyjából egyenértékű a gazdaság növelésével (hiszen több emberhez több lakóhely, élelmiszer, energia kell). A BIRODALOM…

23 komment

Címkék: fejlődés épületek népesség

süti beállítások módosítása