Egy massively multiplayer online stratégiai játék blogja a fejlesztés kezdetétől a játék indulásáig, és túl...

Utolsó kommentek

  • devDavid: Közérdekű közlemény #1 Készítettem egy kisebb adatbázis dump-ot, amivel könnyebb dolgozni (fejles... (2012.12.24. 14:11) Letölthető Zandagort
  • cu2: @devDavid: Lehet, hogy én voltam félreérthető, mert nem vettem rossz néven a(z egyébként jogos) kr... (2012.12.23. 17:42) Letölthető Zandagort
  • devDavid: @cu2: ne érts félre, nem kritizálni akarom, nagyon nagy dolog - szerintem - hogy egy ilyen projekt... (2012.12.23. 17:24) Letölthető Zandagort
  • Utolsó 20

Címkék


Változások 3

2009.07.25. 20:05 cu2

új flottairányítás: a flotta adatlapjáról lehet parancsokat kiadni bolygónév vagy koordináta alapján a chat megszűnik szövetségi chat helyett belső szövetségi fórum (csak a tagok olvashatják) hírszerzés: óránként jönnek csak kémriportok, és kevésbé hatékonyak a kémek…

3 komment

Címkék: fórum béta morál hírszerzés kémek flotta

Morál és dezertálás

2009.03.01. 18:55 cu2

A tapasztalat után a morál is visszakerült a korrekciós tényezőbe. Ezzel együtt a csata morálra gyakorolt hatása is megváltozott: a tapasztalathoz hasonlóan a sebzések nagysága a meghatározó. Annyi a különbség, hogy míg a tapasztalatnál az ellenséges flottán ejtett sebzés…

3 komment

Címkék: morál csata

Részeg űrmatrózok

2009.03.01. 17:21 cu2

Bár szeretnek harcolni is, az űrmatrózok lételeme az űrkikötő, ahol kocsmák és egyéb (a játékban erkölcsi okokból mellőzött) szolgáltató egységek várják őket. Éppen ezért a moráljuk a nyílt űrben a semmit tevéstől folyamatosan csökken: 5 percenként 0,1%-kal. Ha…

3 komment

Címkék: kocsma morál bolygó űrhajó

FAQ - Hogyan változik a lakosság morálja?

2008.12.10. 23:26 cu2

Jelenleg körönként 1%ponttal nő, a maximális 100%-ig. Később ez a különböző társadalmi mutatók függvényében fog változni. Ha kifosztják a bolygót, 20%ponttal csökken, ha elfoglalják, ennyivel nő.

Szólj hozzá!

Címkék: faq morál bolygó